Неплохие сканы из GTA: VCS
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 6 августа 2006 года, в 17:01
Сканы из превью журнала Official PlayStation 2 Magazine UK во вчерашней новости заменены на более качественные. Ко всему прочему, на них теперь нет "водяных знаков".
P.S. Если у тебя до сих пор открываются старые картинки, то сделай обновление страницы с помощью F5.
P.S. Если у тебя до сих пор открываются старые картинки, то сделай обновление страницы с помощью F5.
Превью OPM
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 6 августа 2006 года, в 11:12
Представляем твоему вниманию новые факты о GTA: VCS из превью журнала Official PlayStation 2 Magazine UK:
• Вайс-Сити в 1984 году - это не совсем тот светящийся неоном город, который мы знаем и любим. Конечно, большиство объектов останутся на своих местах, но множество зданий будут находится в стадии строительства (чуть больше, чем металлический каркас, обшитый пластиком);
• Виктор Вэнс - бритоголовый энергичный человек, которому приходится жить в привлекательной компании собачьих экскрементов и усталости. Rockstar не раскрывают, почему Вик, в конце концов, отвергает армию и помогает своему непослушному младшему брату - Лэнсу, но новый объект на карте Вайс-Сити может дать нам подсказку...
• Два брата выросли в бедноте, и тебе предстоит начинать игру в невиденном прежде парке трейлеров. Ты сможешь взаимодействовать с целой группой героев, большиство из которых - бедняки с грязными зубами;
• Наиболее впечатляющее место в городе - парк развлечений с колесом обозрения, на котором, как ты уже знаешь, можно кататься;
• Ты снова увидишь в игре людей, катающихся на роликах;
• Байкерская банда Митча Бэйкера вернется в игру. Поскольку мы уже знаем, что Кент Пол одно время был членом этой банды, то мы можем ожидать и его появления в сюжете.
• Вайс-Сити в 1984 году - это не совсем тот светящийся неоном город, который мы знаем и любим. Конечно, большиство объектов останутся на своих местах, но множество зданий будут находится в стадии строительства (чуть больше, чем металлический каркас, обшитый пластиком);
• Виктор Вэнс - бритоголовый энергичный человек, которому приходится жить в привлекательной компании собачьих экскрементов и усталости. Rockstar не раскрывают, почему Вик, в конце концов, отвергает армию и помогает своему непослушному младшему брату - Лэнсу, но новый объект на карте Вайс-Сити может дать нам подсказку...
• Два брата выросли в бедноте, и тебе предстоит начинать игру в невиденном прежде парке трейлеров. Ты сможешь взаимодействовать с целой группой героев, большиство из которых - бедняки с грязными зубами;
• Наиболее впечатляющее место в городе - парк развлечений с колесом обозрения, на котором, как ты уже знаешь, можно кататься;
• Ты снова увидишь в игре людей, катающихся на роликах;
• Байкерская банда Митча Бэйкера вернется в игру. Поскольку мы уже знаем, что Кент Пол одно время был членом этой банды, то мы можем ожидать и его появления в сюжете.
Факты о GTA: VCS
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 5 августа 2006 года, в 22:21
Новые подробности о грядущей игре GTA: Vice City Stories поступают из журнала Official PlayStation 2 Magazine UK:
• На некоторых скриншотах заметно, что у Вика на правой руке есть татуировка. По-прежнему нет никакой информации о том, сможет ли игрок изменить ее или добавить новую;
• Автомобили Phoenix и Stinger вернутся в Вайс-Сити;
• В наше распоряжение предоставят пушку с глушителем;
• Погодные условия будут воздействовать на управление транспортными средствами, поэтому прогулка на скутере в шторм - не лучшая затея.
Еще несколько сканов:

На сайте GTAPSP.com размещены сканы приемлемого качества из превью OPM. Вот они:


• На некоторых скриншотах заметно, что у Вика на правой руке есть татуировка. По-прежнему нет никакой информации о том, сможет ли игрок изменить ее или добавить новую;
• Автомобили Phoenix и Stinger вернутся в Вайс-Сити;
• В наше распоряжение предоставят пушку с глушителем;
• Погодные условия будут воздействовать на управление транспортными средствами, поэтому прогулка на скутере в шторм - не лучшая затея.
Еще несколько сканов:
![]() |
![]() |
![]() |

На сайте GTAPSP.com размещены сканы приемлемого качества из превью OPM. Вот они:
![]() |
![]() |
![]() |


hot! Долгожданная информация о GTA: VCS!
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 1 августа 2006 года, в 20:33
На днях наш коллега - Jordan - с сайта Planet GTA сообщил о том, что он сумел взять небольшое интервью у Криса Белларда (Chris Bellard) aka Young MayLay, который, как ты помнишь, озвучивал главного героя GTA: San Andreas - Карла Джонсона. Крис поведал, что Rockstar не связывались с ним по поводу озвучки в GTA: VCS, поэтому с большой долей вероятности можно утверждать, что СиДжея в новой игре мы не увидим.
Между тем, в свежем номере журнала Australian GamePro напечатана статья с первой информацией о GTA: VCS. Итак, вот то, что известно на данный момент:
• Действие игры разворачивается в 1984 году, то есть за два года до событий в GTA: Vice City;
• Главный герой - Виктор Вэнс (Victor Vance) - приходится братом хорошо знакомому нам Лэнсу Вэнсу (Lance Vance). Если ты неплохо знаешь Vice City, то без труда вспомнишь небольшой рассказ Розенберга о братьях. Они занимались поставкой наркотиков в город, причем Вик был главарем. Именно они прилетели на вертолете на сделку с Томми, и Вик был убит во время обстрела;
• Вик умеет плавать;
• Вертолеты присутствуют в игре;
• Ты встретишь множество знакомых зданий в Вайс-Сити, некоторые из которых находятся еще в стадии строительства;
• Можно покататься на колесе обозрения под названием "Chunder Wheel". При этом камера переключается на вид от первого лица;
• В VCS больше интерьеров, чем в LCS;
• В PSP-версии игры есть мультиплеер, но режимы остались теми же, что в Liberty City Stories;
• Новые погодные эффекты, среди которых присутствует и тропический шторм;
• В статье сообщается так же о том, что дистанция прорисовки, количество пешеходов, автомобилей и растительности существенно увеличены;
• Радиостанции из GTA: Vice City вернутся в игру с новыми музыкальными композициями;
• В игре использована новая система загрузки, которая позволяет сократить до минимума время ожидания при запуске игры или начале новой миссии;
• Раскрыт небольшой секрет по поводу нового для мира GTA средства передвижения. Это... водный мотоцикл, который, кстати, будет использован в некоторых миссиях.
Довольно о приятном. Какую ложку дегтя подготовили нам разработчики?
• Виктор не сможет карабкаться на стены и перепрыгивать заборы;
• В игре нет тюнинга автомобилей;
• В Liberty City Stories можно наблюдать за пешеходами и автомобилями на улице прямо из окна своей квартиры (а, вооружившись снайперской винтовкой...). В VCS нам такой возможности не предоставят.
Сканы из журнала (качество, конечно, подкачало):
Более подробной информации об игре ждем в первых числах сентября, когда выйдут в свет выпуски журналов PSM2 и Gamesmaster с эксклюзивными превью, но подтвержденные сведения наряду с качественными скриншотами могут появиться и раньше, поэтому оставайся с нами!
Между тем, в свежем номере журнала Australian GamePro напечатана статья с первой информацией о GTA: VCS. Итак, вот то, что известно на данный момент:
• Действие игры разворачивается в 1984 году, то есть за два года до событий в GTA: Vice City;
• Главный герой - Виктор Вэнс (Victor Vance) - приходится братом хорошо знакомому нам Лэнсу Вэнсу (Lance Vance). Если ты неплохо знаешь Vice City, то без труда вспомнишь небольшой рассказ Розенберга о братьях. Они занимались поставкой наркотиков в город, причем Вик был главарем. Именно они прилетели на вертолете на сделку с Томми, и Вик был убит во время обстрела;
• Вик умеет плавать;
• Вертолеты присутствуют в игре;
• Ты встретишь множество знакомых зданий в Вайс-Сити, некоторые из которых находятся еще в стадии строительства;
• Можно покататься на колесе обозрения под названием "Chunder Wheel". При этом камера переключается на вид от первого лица;
• В VCS больше интерьеров, чем в LCS;
• В PSP-версии игры есть мультиплеер, но режимы остались теми же, что в Liberty City Stories;
• Новые погодные эффекты, среди которых присутствует и тропический шторм;
• В статье сообщается так же о том, что дистанция прорисовки, количество пешеходов, автомобилей и растительности существенно увеличены;
• Радиостанции из GTA: Vice City вернутся в игру с новыми музыкальными композициями;
• В игре использована новая система загрузки, которая позволяет сократить до минимума время ожидания при запуске игры или начале новой миссии;
• Раскрыт небольшой секрет по поводу нового для мира GTA средства передвижения. Это... водный мотоцикл, который, кстати, будет использован в некоторых миссиях.
Довольно о приятном. Какую ложку дегтя подготовили нам разработчики?
• Виктор не сможет карабкаться на стены и перепрыгивать заборы;
• В игре нет тюнинга автомобилей;
• В Liberty City Stories можно наблюдать за пешеходами и автомобилями на улице прямо из окна своей квартиры (а, вооружившись снайперской винтовкой...). В VCS нам такой возможности не предоставят.
Сканы из журнала (качество, конечно, подкачало):
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Более подробной информации об игре ждем в первых числах сентября, когда выйдут в свет выпуски журналов PSM2 и Gamesmaster с эксклюзивными превью, но подтвержденные сведения наряду с качественными скриншотами могут появиться и раньше, поэтому оставайся с нами!
Улучшения MTA: DM
Модификации · DanKill & Dimassss · 1 августа 2006 года, в 19:54
Журнал разработчиков мультиплеерного мода MTA: Deathmatch пополнился новым отчетом о проделанной работе:
• Введена поддержка прицепов и трейлеров;
• Добавлена возможность командного чата;
• Улучшена синхронизация игрового процесса и повреждений на автомобилях.
Галерею скриншотов из модификации можно посмотреть здесь. О сроках выхода мультиплеера по-прежнему ничего не сообщается.
• Введена поддержка прицепов и трейлеров;
• Добавлена возможность командного чата;
• Улучшена синхронизация игрового процесса и повреждений на автомобилях.
Галерею скриншотов из модификации можно посмотреть здесь. О сроках выхода мультиплеера по-прежнему ничего не сообщается.
Новый фейк
GTA 4 · DanKill & Dimassss · 1 августа 2006 года, в 19:44


















