GTA: Vice City Stories |
Октябрьские юбилеи
GTA: Vice City Stories · Se7en · 2 ноября 2007 года, в 22:36
В течение многих лет октябрь является традиционным временем выхода в свет очередной игры из серии Grand Theft Auto. За всю историю существования брэнда в октябре вышло столько игр, что мы решили составить список GTA-именинниц, отметивших в прошлом месяце дни рождения:
• 22 и 27 октября своё восьмилетие отпраздновала GTA2, до сих пор популярная среди фанатов благодаря мультиплееру. Именно в эти дни вышли её PS и PC-версии;
• 22 октября исполнилось шесть лет PS2-релизу GTA III, с которой началось триумфальное шествие трёхмерных представительниц сериала по консолям и конпьютерам во всём мире. 31 октября у этой игры также был день рождения Xbox-версии, которая моложе на пару лет;
• пять лет — столько исполнилось 27 октября любимой многими GTA: Vice City. Солнечный рай Флориды пришёлся по нраву огромному количеству игроков, которые считают Vice City своей самой любимой игрой в серии;
• 25 октября состоялось трёхлетие со дня выхода GTA Advance, которая, увы, из-за малой популярности данной платформы не смогла оставить столь заметного следа, как её "старшие" сёстры. Тем не менее, возможность запустить игру на ПК позволила поклонникам серии узнать больше об игровой вселенной GTA;
• три года назад, 26 октября, фанаты встретились с самым масштабным творением Rockstar Games, полным огромного количества игровых возможностей — это была GTA: San Andreas, до сих пор непревзойдённая своими последователями ни по одному из показателей;
• наконец, самые молодые представительницы клана — Liberty City Stories и Vice City Stories — тоже Скорпионы, их дни рождения 25 и 31 октября соответственно. Последняя, к слову, получила на прошлой неделе подарок от игровых масс-медиа: игра заслужила награду "Золотой джойстик-2007" от Games Radar как игра года для портативных консолей.
Жаль, но в эту дружную компанию не сумела попасть будущая GTA IV, срок выхода которой был перенесён с 16 октября на весну следующего года. Впрочем, она несомненно украсит собой череду весенних релизов в истории GTA, большая часть которых интересна для нас тем, что состоялась именно на ПК.
• 22 и 27 октября своё восьмилетие отпраздновала GTA2, до сих пор популярная среди фанатов благодаря мультиплееру. Именно в эти дни вышли её PS и PC-версии;
• 22 октября исполнилось шесть лет PS2-релизу GTA III, с которой началось триумфальное шествие трёхмерных представительниц сериала по консолям и конпьютерам во всём мире. 31 октября у этой игры также был день рождения Xbox-версии, которая моложе на пару лет;
• пять лет — столько исполнилось 27 октября любимой многими GTA: Vice City. Солнечный рай Флориды пришёлся по нраву огромному количеству игроков, которые считают Vice City своей самой любимой игрой в серии;
• 25 октября состоялось трёхлетие со дня выхода GTA Advance, которая, увы, из-за малой популярности данной платформы не смогла оставить столь заметного следа, как её "старшие" сёстры. Тем не менее, возможность запустить игру на ПК позволила поклонникам серии узнать больше об игровой вселенной GTA;
• три года назад, 26 октября, фанаты встретились с самым масштабным творением Rockstar Games, полным огромного количества игровых возможностей — это была GTA: San Andreas, до сих пор непревзойдённая своими последователями ни по одному из показателей;
• наконец, самые молодые представительницы клана — Liberty City Stories и Vice City Stories — тоже Скорпионы, их дни рождения 25 и 31 октября соответственно. Последняя, к слову, получила на прошлой неделе подарок от игровых масс-медиа: игра заслужила награду "Золотой джойстик-2007" от Games Radar как игра года для портативных консолей.
Жаль, но в эту дружную компанию не сумела попасть будущая GTA IV, срок выхода которой был перенесён с 16 октября на весну следующего года. Впрочем, она несомненно украсит собой череду весенних релизов в истории GTA, большая часть которых интересна для нас тем, что состоялась именно на ПК.
Саундтрек GTA: VCS на iTunes
GTA: Vice City Stories · Se7en · 18 апреля 2007 года, в 23:49
На официальном сайте Grand Theft Auto: Vice City Stories в разделе "Music" наконец появилась информация о том, что саундтрек игры отныне можно приобрести не только через интернет-сервис Urge.com, но также на iTunes. Стоимость одной композиции традиционная — $0.99, так что полный набор из всех треков восьми музыкальных радиостанций обойдётся меломанам-фанатам игры примерно в сотню долларов.
Склад файлов
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 24 марта 2007 года, в 10:24
Открыт файловый раздел по GTA: Vice City Stories. В нем ты найдешь различные трейлеры и видеоролики, относящиеся к PSP и PS2-версиям игры.
GTA: VCS — бестселлер в Британии
GTA: Vice City Stories · Se7en · 22 марта 2007 года, в 21:14
По сообщению Chart Track, GTA: Vice City Stories возглавила на прошлой неделе топ-40 самых успешно продаваемых игр для всех платформ на Туманном Альбионе, обойдя таких соперников, как Tom Clancy's Ghost Recon: Warfighter 2 и Final Fantasy XII.
Между тем, согласно информации официального сайта Sony, при игре в GTA: Vice City Stories и GTA: San Andreas на выходящей завтра в продажу европейской версии консоли PlayStation 3 можно будет столкнуться с ощутимыми проблемами. При запуске на PlayStation 3 остальных игр серии GTA неприятностей быть не должно.
Между тем, согласно информации официального сайта Sony, при игре в GTA: Vice City Stories и GTA: San Andreas на выходящей завтра в продажу европейской версии консоли PlayStation 3 можно будет столкнуться с ощутимыми проблемами. При запуске на PlayStation 3 остальных игр серии GTA неприятностей быть не должно.
hot! Эксклюзив в VCS на PS2 подтверждён!
GTA: Vice City Stories · Se7en · 11 марта 2007 года, в 08:00
Разрешился вопрос с наличием эксклюзивного дополнительного содержимого в Grand Theft Auto: Vice City Stories, портированной на PlayStation 2. Это выяснилось благодаря находке, которую сделал модератор нашего форума Arahhis, случайно обнаруживший одну из добавленных миссий во время игры на PS2. Дальнейшее расследование, помочь провести которое любезно согласился талантливый российский GTA-скриптер Seemann, выявило наличие в игре и других, отсутствующих в PSP-версии, возможностей, и позволило получить документальное подтверждение поступившей ранее информации.
Подробнее ознакомиться с перечнем нововведений ты можешь в нашем специальном разделе PS2 Exclusive только на Grand Theft Gyes.
Подробнее ознакомиться с перечнем нововведений ты можешь в нашем специальном разделе PS2 Exclusive только на Grand Theft Gyes.
Секреты в Vice City Stories
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 10 марта 2007 года, в 10:35
Забавный секрет в GTA: Vice City Stories для PS2 обнаружили участники GTAForums psphacker108 и gamerzworld. В PSP-версии игры на плакате, изображенном на скриншоте, была надпись - "Nothing to see here" ("здесь нечего смотреть"). Играя же на старшей версии консоли, можно отыскать уже совсем другой плакат, который гласит: "Я не шутил, здесь дейсвительно не на что смотреть. Лучше пойди и посмотри в здании VCN".И действительно, если добраться до нужной комнаты в Vice City News, где, как ты помнишь, в 1986 году можно было найти пасхальное яйцо на постаменте, то можно увидеть это же самое яйцо, но все еще в стадии строительства.
Первые обзоры и оценки GTA: VCS для PS2
GTA: Vice City Stories · Se7en · 7 марта 2007 года, в 23:36
Британское издание OPM (Official PlayStation Magazine UK) и сайт IGN.com первыми известили о результатах проведённого изучения портированной на PlayStation 2 Grand Theft Auto: Vice City Stories. Оценка журнала составила 8/10, в то время как интернет-обозреватели оказались критичнее и оценили игру всего в 7.5/10, при том, что PSP-версия GTA: Vice City Stories получила от IGN 9 баллов.
Обновление официального сайта VCS
GTA: Vice City Stories · Se7en · 7 марта 2007 года, в 23:16
Вместе с появлением в продаже Grand Theft Auto: Vice City Stories для PlayStation 2 обновилось содержимое официального сайта игры: в разделах скриншотов и видео появились отдельные страницы, относящиеся к портированному варианту Vice City Stories.
Ссылки на новый трейлер мы уже приводили в одном из предыдущих сообщений, а 5 новых скриншотов из вышедшей PS2-версии ты можешь посмотреть в галерее сайта. Там же находятся ещё 14 новых изображений геймплея GTA: VCS.
Ссылки на новый трейлер мы уже приводили в одном из предыдущих сообщений, а 5 новых скриншотов из вышедшей PS2-версии ты можешь посмотреть в галерее сайта. Там же находятся ещё 14 новых изображений геймплея GTA: VCS.
Американский релиз VCS для PS2
GTA: Vice City Stories · Se7en · 7 марта 2007 года, в 04:29
В Северной Америке начались продажи версии Grand Theft Auto: Vice City Stories для консоли PlayStation 2, цена игры составляет $19.99. По сообщениям американских сайтов, данная версия отличается от вышедшего прошлой осенью варианта для PSP только отсутствием мультиплеера и некоторыми техническими улучшениями. Присутствие дополнительного контента в игре, судя по всему, не обнаружено.
С нетерпением ожидаем появления в интернете первых впечатлений от заокеанских геймеров, а также европейский релиз игры, запланированный на пятницу, 9 марта.
С нетерпением ожидаем появления в интернете первых впечатлений от заокеанских геймеров, а также европейский релиз игры, запланированный на пятницу, 9 марта.
Разочарованный геймер стал грабителем
GTA: Vice City Stories · Se7en · 4 марта 2007 года, в 17:09
Как сообщает PlanetGTA, необычное происшествие случилось на днях в американском Кливленде. Магазин компьютерных и видеоигр E.B. Games подвергся ограблению после того, как геймеру было отказано в продаже последней игры из серии Grand Theft Auto.
По словам продавцов, в магазин зашёл мужчина, который пожелал купить последнюю на данный момент GTA (вероятно, речь идёт о Vice City Stories - ред.). Однако узнав, что желаемой игры в продаже нет, он ненадолго покинул магазин, а вернувшись, потребовал всю выручку из кассы, при этом угрожая работникам торгового заведения пистолетом.
Получив около $1'000, отчаянный геймер скрылся с места преступления. Местная полиция ведёт розыск, а владельцам магазина стоит задуматься о повышении мер безопасности. И расширении ассортимента товаров.
По словам продавцов, в магазин зашёл мужчина, который пожелал купить последнюю на данный момент GTA (вероятно, речь идёт о Vice City Stories - ред.). Однако узнав, что желаемой игры в продаже нет, он ненадолго покинул магазин, а вернувшись, потребовал всю выручку из кассы, при этом угрожая работникам торгового заведения пистолетом.
Получив около $1'000, отчаянный геймер скрылся с места преступления. Местная полиция ведёт розыск, а владельцам магазина стоит задуматься о повышении мер безопасности. И расширении ассортимента товаров.
Трейлер и видео из PS2-версии GTA: VCS
GTA: Vice City Stories · Se7en · 3 марта 2007 года, в 04:32
Британский сайт SPOnG.com первым разместил у себя европейский трейлер версии GTA: Vice City Stories для PlayStation 2, которая появится в продаже на следующей неделе. Скачать видеофайл можно по следующим ссылкам:
• Windows Media [320x180; 7.3 MB]
• Windows Media [480x270; 12.1 MB]
• Quicktime [320x180; 15.6 MB]
• Quicktime [480x270; 28.6 MB]
Кроме того, в течение предыдущих дней редактором немецкого сайта Cynamite.de были опубликованы четыре выпуска видеожурнала, основанного на геймплее PS2-версии Vice City Stories:
• 1 (интро, миссии "Soldier" и "Cleaning House")
• 2 (миссии "Conduct Unbecoming" и "Cholo Victory")
• 3 (миссия "Boomshine Blowout")
• 4 (миссия "Truck Stop").
• Windows Media [320x180; 7.3 MB]
• Windows Media [480x270; 12.1 MB]
• Quicktime [320x180; 15.6 MB]
• Quicktime [480x270; 28.6 MB]
Кроме того, в течение предыдущих дней редактором немецкого сайта Cynamite.de были опубликованы четыре выпуска видеожурнала, основанного на геймплее PS2-версии Vice City Stories:
• 1 (интро, миссии "Soldier" и "Cleaning House")
• 2 (миссии "Conduct Unbecoming" и "Cholo Victory")
• 3 (миссия "Boomshine Blowout")
• 4 (миссия "Truck Stop").
И всё-таки она вертится! ©
GTA: Vice City Stories · Se7en · 27 февраля 2007 года, в 00:24
История с эксклюзивным контентом в версии Grand Theft Auto: Vice City Stories для PlayStation 2 получила продолжение. Немецкий сайт Take2 Interactive Deutschland указал на странице продукта, что PS2-порт игры содержит помимо технических улучшений и дополнительный контент.
В данный момент неизвестно, как долго эта информация будет оставаться на сайте и последует ли, наконец, официальное подтверждение от Rockstar Games.
В целом, ситуация вокруг содержимого выходящей всего через неделю игры начинает всё более напоминать трагикомедию с анонсированием этой самой версии, разыгравшуюся при участии близких к Rockstar Games сайтов около месяца назад. Позаимствованы даже методы нагнетания ажиотажа. Напомним, первое сообщение о нововведениях по сравнению с вариантом для PSP появилось две недели назад на официальном сайте итальянского отделения Take 2 Games, а спустя несколько дней информация о дополнительном контенте в PS2-версии была удалена оттуда. Однако официальных заявлений по этому поводу традиционно не последовало.
Мы будем держать руку на пульсе событий. Следи за выпусками новостей на Grand Theft Gyes - ты узнаешь это первым!
В целом, ситуация вокруг содержимого выходящей всего через неделю игры начинает всё более напоминать трагикомедию с анонсированием этой самой версии, разыгравшуюся при участии близких к Rockstar Games сайтов около месяца назад. Позаимствованы даже методы нагнетания ажиотажа. Напомним, первое сообщение о нововведениях по сравнению с вариантом для PSP появилось две недели назад на официальном сайте итальянского отделения Take 2 Games, а спустя несколько дней информация о дополнительном контенте в PS2-версии была удалена оттуда. Однако официальных заявлений по этому поводу традиционно не последовало.
Мы будем держать руку на пульсе событий. Следи за выпусками новостей на Grand Theft Gyes - ты узнаешь это первым!
Скриншоты из PS 2-версии GTA: VCS
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 20 февраля 2007 года, в 13:39
Бокс-арт PAL-версии GTA: VCS
GTA: Vice City Stories · Se7en · 15 февраля 2007 года, в 21:53
Eurogamer: подробности о GTA: VCS для PS2
GTA: Vice City Stories · Se7en · 15 февраля 2007 года, в 20:55
Менее суток прошло с момента появления в сети Интернет сообщений о возможном мультиплеере в выходящей через три недели Grand Theft Auto: Vice City Stories для PlayStation 2, как представитель Rockstar Games по связям с общественностью поделился с британским игровым сайтом Eurogamer информацией о том, что следует ожидать от портированной версии игры: как и в случае с GTA: Liberty City Stories, улучшенную графику, повышенную дальность прорисовки и возросшую в целом производительность. Также, по словам оставшегося анонимным работника Rockstar Games, никаких вариантов многопользовательского режима в Vice City Stories на PS2 не будет.
Удивляет лишь оперативность, с которой издатель отреагировал в данном случае, вопреки своей стандартной позиции не комментировать слухи и предположения. Также пока остаётся под вопросом появление в игре дополнительных миссий и иного эксклюзивного контента, поскольку эту тему Eurogamer аккуратно обошёл стороной.
Удивляет лишь оперативность, с которой издатель отреагировал в данном случае, вопреки своей стандартной позиции не комментировать слухи и предположения. Также пока остаётся под вопросом появление в игре дополнительных миссий и иного эксклюзивного контента, поскольку эту тему Eurogamer аккуратно обошёл стороной.
Мультиплеер в PS2-версии GTA: VCS?
GTA: Vice City Stories · Se7en · 15 февраля 2007 года, в 04:42
Сайт GTAViceCityStories.com обратил внимание на присутствие в описании Grand Theft Auto: Vice City Stories для PlayStation 2 на ExLibris.ch и Amazon.de фразы о многопользовательском режиме: "Испытай на себе напряжение мультиплеера с возможностью широкого выбора совершенно новых режимов игры" ("Erlebe spannungsgeladene Multiplayer-Action mit einer umfangreichen Auswahl an teils völlig neuen Spiel-Modi").
Сопоставив данную информацию с тем, насколько оперативно исчезло с сайта итальянского отделения Take2 Interactive упоминание о дополнительном контенте в PS2-версии GTA: Vice City Stories, и основываясь на заявлении немецкого отделения Amazon, что данное описание продукта поступило от издателя, автором заметки был сделан вывод о возможном наличии мультиплеера в PS2-версии GTA: VCS, и что на такой шаг компания Rockstar Games могла пойти, вероятно, с расчётом привлечь интерес владельцев новой консоли Sony PlayStation 3, если PS2-игры смогут работать он-лайн через её сеть.
Хотелось бы верить в безошибочность приведённых предположений, но слишком много "возможно" и "если" делают ещё более правдоподобным противоположный вариант: PR-отдел издателя при подготовке текста для PS2-порта просто "забыл" убрать из описания PSP-версии лишний пункт.
Сопоставив данную информацию с тем, насколько оперативно исчезло с сайта итальянского отделения Take2 Interactive упоминание о дополнительном контенте в PS2-версии GTA: Vice City Stories, и основываясь на заявлении немецкого отделения Amazon, что данное описание продукта поступило от издателя, автором заметки был сделан вывод о возможном наличии мультиплеера в PS2-версии GTA: VCS, и что на такой шаг компания Rockstar Games могла пойти, вероятно, с расчётом привлечь интерес владельцев новой консоли Sony PlayStation 3, если PS2-игры смогут работать он-лайн через её сеть.
Хотелось бы верить в безошибочность приведённых предположений, но слишком много "возможно" и "если" делают ещё более правдоподобным противоположный вариант: PR-отдел издателя при подготовке текста для PS2-порта просто "забыл" убрать из описания PSP-версии лишний пункт.
Первые скриншоты из PS2-версии VCS
GTA: Vice City Stories · Se7en · 13 февраля 2007 года, в 20:05
Официальный сайт Sony PlayStation разместил сегодня три скриншота из версии Grand Theft Auto: Vice City Stories для PlayStation 2. К сожалению, изображения лишь повторяют те картинки, что мы уже видели в преддверии выхода игры на PSP. Будем надеяться, в самом скором времени Rockstar Games скрасит оставшиеся до релиза недели ожидания новыми скриншотами и, возможно, трейлером PS2-версии.
Продажи GTA в 2006
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 13 февраля 2007 года, в 12:57
Портал Next-Gen.biz подготовил отчет, согласно которому в 2006 году было продано один миллион копий Grand Theft Auto: Liberty City Stories в версии для PS2. Это соответствует 21 месту в рейтинге с учетом всех платформ. Grand Theft Auto: Vice City Stories не смогла пробиться в первую сотню по итогам продаж 2006 года.
Первое место в рейтинге досталось спортивному симулятору Madden NFL '07, а второе - детской гоночной аркаде Cars.
Первое место в рейтинге досталось спортивному симулятору Madden NFL '07, а второе - детской гоночной аркаде Cars.
Эксклюзивный контент для VCS на PS2
GTA: Vice City Stories · Se7en · 12 февраля 2007 года, в 17:24
Итальянский сайт Take 2 Games разместил на странице, посвящённой версии Grand Theft Auto: Vice City Stories для PlayStation 2, информацию о наличии в игре эксклюзивного контента, не вошедшего в PSP-версию. Согласно данным швейцарского интернет-магазина Ex Libris, разработчики подготовили в качестве эксклюзивного бонуса для PS2-версии Vice City Stories новые специальные миссии, новые уникальные прыжки, новые гонки и новые дополнительные занятия: "Exklusiver Bonus Content nur auf PS2: Neue Sondermissionen, neue Stunt Jumps, neue Rennen und neue Nebenjobs".
VCS на твоём мобильнике
GTA: Vice City Stories · Se7en · 9 февраля 2007 года, в 23:03
В преддверии скорого релиза версии Grand Theft Auto: Vice City Stories для PlayStation 2 компания Rockstar Games с целью популяризации игры и извлечения дополнительного дохода открыла отдельный подсайт со специальным контентом для мобильных телефонов по мотивам GTA: Vice City Stories. Абонентам пяти крупнейших операторов сотовой связи в США предлагаются заставки для экрана из игрового арта и звуковые сигналы на основе мелодии главной музыкальной темы VCS и нескольких ярких реплик персонажей игры.
От себя добавим, что нелишённый определённой сноровки опытный пользователь сети Интернет вполне легально может обзавестись всем вышеперечисленным, не пользуясь при этом услугами ни одной из американских компаний-операторов.
От себя добавим, что нелишённый определённой сноровки опытный пользователь сети Интернет вполне легально может обзавестись всем вышеперечисленным, не пользуясь при этом услугами ни одной из американских компаний-операторов.
Цена на PS2-версию VCS в Британии
GTA: Vice City Stories · Se7en · 8 февраля 2007 года, в 19:39
Сегодня Gameplay и Play.com, интернет-сервисы Соединённого Королевства, занимающиеся продажей видеоигр онлайн, объявили о начале приёма предзаказов на Grand Theft Auto: Vice City Stories для PlayStation 2. И сразу покупателей ожидает приятный сюрприз: при официальной цене в £19.99 игру изначально предлагается приобрести со скидкой в один портрет "Отца железных дорог", то есть за £14.99. Доставка по Великобритании - бесплатно.
![]() |
hot! Vice City Stories для PlayStation 2 быть!
GTA: Vice City Stories · Se7en · 8 февраля 2007 года, в 01:26
Rockstar Games решила покончить с затянувшимся фарсом вокруг портирования Grand Theft Auto: Vice City Stories на PlayStation 2 — официальное подтверждение наконец было размещено на сайте Take-Two Interactive. Названы и даты выхода игры: 6 марта в Северной Америке и 9 марта в Европе. Поздравляем всех любителей серии GTA с грядущим событием, которое произойдёт всего через месяц.
В связи с поступившим объявлением о портировании Vice City Stories на PlayStation 2 специалисты BBFC (British Board of Film Classification) и OFLC (Office of Film & Literature Classification), британского и австралийского аналогов ESRB, разместили информацию о возрастном рейтинге, присвоенном в этих странах PS2-версии: 18 в Британии и MA 15+ на Зелёном континенте.
В связи с поступившим объявлением о портировании Vice City Stories на PlayStation 2 специалисты BBFC (British Board of Film Classification) и OFLC (Office of Film & Literature Classification), британского и австралийского аналогов ESRB, разместили информацию о возрастном рейтинге, присвоенном в этих странах PS2-версии: 18 в Британии и MA 15+ на Зелёном континенте.
...а европейцы - предсказывать будущее
GTA: Vice City Stories · Se7en · 2 февраля 2007 года, в 01:08
Пока американцы увлеклись игрой в конспираторов, раскрывая и вскоре убирая из открытого доступа крупицы информации о всё ещё не анонсированном порте Grand Theft Auto: Vice City Stories для PlayStation 2, кое-кто из европейцев занялся мистификациями и предсказательством.
Обнаруженный товарный EAN-код 5026555306799, зарегистрированный на Take 2 Ltd, мгновенно был приписан PS2-версии GTA: Vice City Stories. Которая, по мнению немецкого отделения Amazon.de, должна появиться не далее как 9 марта.
Обнаруженный товарный EAN-код 5026555306799, зарегистрированный на Take 2 Ltd, мгновенно был приписан PS2-версии GTA: Vice City Stories. Которая, по мнению немецкого отделения Amazon.de, должна появиться не далее как 9 марта.
PS2: Sony тоже любит прятки...
GTA: Vice City Stories · Se7en · 2 февраля 2007 года, в 00:47
Ситуация вокруг ожидаемого порта Grand Theft Auto: Vice City Stories для PlayStation 2 продолжает развиваться по весьма причудливому сценарию: компания Sony, последовав примеру ESRB, также решила убрать от посторонних глаз страницу PS2-версии игры со своего сайта PlayStation.com.
Исчезновению предшествовала небольшая заметка от IGN.com, где весьма категорично высказано предположение о возможной "нетерпеливости" Sony, которая разместила информацию о несуществующей игре в качестве своего "пожелания", не получив предварительно уведомления со стороны Rockstar о ведущейся работе по созданию порта.
Что до самой компании-издателя, единственный и неизменный ответ Rockstar Games: "мы не комментируем слухи и предположения".
Исчезновению предшествовала небольшая заметка от IGN.com, где весьма категорично высказано предположение о возможной "нетерпеливости" Sony, которая разместила информацию о несуществующей игре в качестве своего "пожелания", не получив предварительно уведомления со стороны Rockstar о ведущейся работе по созданию порта.
Что до самой компании-издателя, единственный и неизменный ответ Rockstar Games: "мы не комментируем слухи и предположения".
PS2: Быть или не быть, вот в чём вопрос
GTA: Vice City Stories · Se7en · 27 января 2007 года, в 04:07
Пока ESRB играет в прятки с PS2-версией Grand Theft Auto: Vice City Stories, информация о портированном варианте оказалась на официальном сайте Sony - PlayStation.com. Как видно из адреса странички, продукту для продажи в США присвоен уникальный идентификационный номер SLUS-21590, что корпорация Sony обычно делает только в отношении уже готовых или готовящихся к релизу игр для своих консолей.
Из предоставленной сайтом дополнительной информации стоит отметить предсказуемое отсутствие кооперативного режима и мультиплеера, а указаный возрастной рейтинг и комментарии к нему идентичны "пропавшим" с сайта ESRB. Дата релиза будет объявлена позже:
Из предоставленной сайтом дополнительной информации стоит отметить предсказуемое отсутствие кооперативного режима и мультиплеера, а указаный возрастной рейтинг и комментарии к нему идентичны "пропавшим" с сайта ESRB. Дата релиза будет объявлена позже:
![]() |
PS2: ESRB даёт задний ход
GTA: Vice City Stories · Se7en · 25 января 2007 года, в 03:16
Через несколько дней после появления на сайте ESRB информации о наличии двух версий Grand Theft Auto: Vice City Stories для PSP и PS2 с одинаковым возрастным рейтингом и комментариями к нему, вариант для портативной консоли вновь оказался в одиночестве. Чем было вызвано кратковременное появление на сайте и вскоре последовавшее за ним удаление сведений о PS2-порте игры официальными лицами ESRB и Rockstar Games не поясняется.
hot! GTA: Vice City Stories для PlayStation 2?
GTA: Vice City Stories · Se7en · 21 января 2007 года, в 06:11
Американская организация ESRB разместила на своём сайте информацию о возрастном рейтинге M ("для лиц старше 17 лет"), присвоенном версии Grand Theft Auto: Vice City Stories для... PlayStation 2.
На официальном сайте игры никакой дополнительной информации о версии для PS2 пока не размещено, пресс-релиза от Rockstar Games и Take-Two с анонсом и запланированной датой начала продаж также не поступало. На данный момент это единственное подтверждение вероятного портирования GTA: VCS на стационарную консоль:
На официальном сайте игры никакой дополнительной информации о версии для PS2 пока не размещено, пресс-релиза от Rockstar Games и Take-Two с анонсом и запланированной датой начала продаж также не поступало. На данный момент это единственное подтверждение вероятного портирования GTA: VCS на стационарную консоль:
![]() |
Серия GTA в топ-20 игровых бестселлеров
GTA: Vice City Stories · Se7en · 15 января 2007 года, в 06:36
Журналом The Independent был составлен список наиболее часто продаваемых видеоигр. В перечне из 20 самых раскупаемых продуктов игровой индустрии серия Grand Theft Auto заняла 6-е место с 50 миллионами проданных по всему миру копий. В первую пятёрку вошли: 1. Mario (продано 193 миллиона копий игр), 2. Pokemon (155 миллионов), 3. Final Fantasy (68 миллионов), 4. Madden NFL (56 миллинов) и 5. The Sims (54 миллиона).
Между тем, последняя игра из серии Grand Theft Auto: Vice City Stories по итогам 2006 года оказалась в совсем другом топе: она вошла в десятку игр, которые Национальный институт медиапродукции и семьи (США) не советует родителям приобретать для своих малолетних детей и подростков. Учитывая, что все игры из указанного списка имеют возрастной рейтинг M, данная рекомендация не лишена смысла.
Между тем, последняя игра из серии Grand Theft Auto: Vice City Stories по итогам 2006 года оказалась в совсем другом топе: она вошла в десятку игр, которые Национальный институт медиапродукции и семьи (США) не советует родителям приобретать для своих малолетних детей и подростков. Учитывая, что все игры из указанного списка имеют возрастной рейтинг M, данная рекомендация не лишена смысла.
Реклама как повод для скандала
GTA: Vice City Stories · Se7en · 6 декабря 2006 года, в 04:24
Скандалом обернулась попытка разместить на общественном транспорте в Бостоне, штат Массачусетс, рекламу недавно вышедшей игры Grand Theft Auto: Vice City Stories. По сообщению местной газеты Boston Herald, поначалу появление плакатов на бортах трамваев возмутило местных "жриц любви", которые потребовали запретить данную рекламу игры, "пропагандирующей убийства представительниц их профессии после выполнениями ими своих трудовых обязанностей" (можно подумать, это единственное или главное, ради чего миллионы игроков во всём мире покупают GTA - прим. ред.).
На призывы бостонских "ночных бабочек" вскоре живо откликнулся городской советник и группа социально активных горожан. Далее события развивались со стремительностью лавины: на следующий день требование досрочно убрать рекламные изображения прозвучало уже из уст самого мэра, а ещё сутки спустя местные копы также сочли своим гражданским долгом присоединиться к вышеназванным гражданам. В результате, сложившаяся конфликтная ситуация вынудила руководство транспортного агентства MBTA изыскивать возможность досрочного прекращения рекламной кампании, которая должна была принести им прибыль в размере $115000.
На фотографии: тот самый рекламный плакат на борту трамвая, послуживший поводом для скандала:
На призывы бостонских "ночных бабочек" вскоре живо откликнулся городской советник и группа социально активных горожан. Далее события развивались со стремительностью лавины: на следующий день требование досрочно убрать рекламные изображения прозвучало уже из уст самого мэра, а ещё сутки спустя местные копы также сочли своим гражданским долгом присоединиться к вышеназванным гражданам. В результате, сложившаяся конфликтная ситуация вынудила руководство транспортного агентства MBTA изыскивать возможность досрочного прекращения рекламной кампании, которая должна была принести им прибыль в размере $115000.
На фотографии: тот самый рекламный плакат на борту трамвая, послуживший поводом для скандала:
![]() |
Новые скриншоты из Vice City Stories
GTA: Vice City Stories · Se7en · 6 ноября 2006 года, в 18:03
CheatDevice для GTA: VCS
GTA: Vice City Stories · Se7en · 5 ноября 2006 года, в 12:15
Эдисон Картер (Edison Carter) выпустил версию 2.0a своей программы CheatDevice для GTA: Vice City Stories.
hot! Релиз GTA: Vice City Stories
GTA: Vice City Stories · Se7en · 31 октября 2006 года, в 21:38
Сегодня в полночь по местному времени Grand Theft Auto: Vice City Stories официально поступила в розничную продажу в большинстве торговых сетей Северной Америки. К релизу американские игровые сайты IGN.com и GamesRadar подготовили и опубликовали свои обзоры игры, единодушно оценив новинку от Rockstar Leeds в 9 баллов ровно.
В связи с состоявшимся выходом игры наша галерея пополнилась несколькими десятками новых цифровых скриншотов, в том числе демонстрирующих непосредственно моменты геймплея.
В связи с состоявшимся выходом игры наша галерея пополнилась несколькими десятками новых цифровых скриншотов, в том числе демонстрирующих непосредственно моменты геймплея.
hot! Фотографии геймплея GTA: VCS
GTA: Vice City Stories · Se7en · 30 октября 2006 года, в 21:58
Enstone, один из первых владельцев GTA: Vice City Stories в мире, разместил на GTAForums.com помимо информации об игре фотографии геймплея:
Остальные снимки можно посмотреть на отдельной странице.
![]() |
![]() |
![]() |
Остальные снимки можно посмотреть на отдельной странице.
hot! GTA: VCS уже в продаже!
GTA: Vice City Stories · Se7en · 30 октября 2006 года, в 21:19
Первые копии Grand Theft Auto: Vice City Stories уже оказались в руках счастливых владельцев. Пользователь GTAForums.com Enstone, приобретший GTA: VCS, по его словам, в обычном местном магазине во Франции, любезно поделился с общественностью первыми впечатлениями об игре:
• для GTA: Vice City Stories необходима прошивка PSP версии 2.81, но с помощью специальных средств возможен запуск игры на приставке с прошивкой версии 2.71;
• начало событий разворачивается на западном острове;
• продолжительность плавания в начале игры составляет от полутора до двух минут;
• в игре присутствуют велосипеды;
• есть полицейские мотоциклы;
• подтверждено присутствие Dodo и Skimmer`а;
• большими авиалайнерами нельзя управлять;
• отсутствует способность перелезать через препятствия;
• отсутствует парашют;
• нет признаков наличия в игре самолёта Shamal;
• отсутствует способность нырять;
• смена одежды идентична GTA: LCS и GTA: Vice City;
• карта города внешне мало отличается от той, которая была в комплекте с GTA: Vice City:
• для GTA: Vice City Stories необходима прошивка PSP версии 2.81, но с помощью специальных средств возможен запуск игры на приставке с прошивкой версии 2.71;
• начало событий разворачивается на западном острове;
• продолжительность плавания в начале игры составляет от полутора до двух минут;
• в игре присутствуют велосипеды;
• есть полицейские мотоциклы;
• подтверждено присутствие Dodo и Skimmer`а;
• большими авиалайнерами нельзя управлять;
• отсутствует способность перелезать через препятствия;
• отсутствует парашют;
• нет признаков наличия в игре самолёта Shamal;
• отсутствует способность нырять;
• смена одежды идентична GTA: LCS и GTA: Vice City;
• карта города внешне мало отличается от той, которая была в комплекте с GTA: Vice City:
Vice City Stories Official Strategy Guide
GTA: Vice City Stories · Se7en · 29 октября 2006 года, в 12:43
Издательство BradyGames подготовило к выходу официальное руководство по GTA: Vice City Stories. 240-страничный путеводитель стоимостью в $15.99 содержит полное прохождение игры, карты с указанием мест расположения оружия, здоровья, брони и прочих предметов, подробный перечень оружия и другого доступного снаряжения, а также полный каталог транспортных средств.
![]() |
Обзор от PSM3 и превью от GamePro
GTA: Vice City Stories · Se7en · 29 октября 2006 года, в 09:57
Несколько новых фактов стали известны из обзора Grand Theft Auto: Vice City Stories, опубликованного в декабрьском номере журнала PSM3, и превью игры на сайте GamePro:
• среди воздушного транспорта игроку будет доступен собственный автожир;
• около моста на Starfish Island пришвартовано новое судно-ресторан, отсутствующее в оригинальной GTA: Vice City;
• продолжительность пребывания в воде ограничена - даже находясь над поверхностью, протагонист рискует утонуть по прошествии некоторого времени из-за нехватки кислорода;
• выход на сушу возможен далеко не везде, а лишь в местах с более пологим берегом, что с учётом возможности утонуть от истощения делает море менее безопасным, чем в GTA: San Andreas;
• полицейские теперь также обучены плаванию (впервые за всю серию игр);
• в игре будут и другие знаменитости, помимо Фила Коллинза, но имена их пока что держатся в секрете;
• мелодия пейджера в VCS отличается от знакомого многим рингтона из GTA III;
• подтверждено отсутствие возможности забираться на крыши и перезелать через стены, подтягиваясь при помощи рук. Прыжки - вот предел доступных средств преодоления невысоких препятствий;
• с наступлением ночной темноты видимость резко ухудшается. Это можно исправить, выставив в настройках консоли яркость экрана на максимум, но данная мера доставит неприятные ощущения при игре в светлое время суток, а также будет способствовать быстрой разрядке аккумулятора;
• даже первые миссии игры могут оказаться для многих чересчур сложными, как из-за особенностей управления на PSP, так и сами по себе.
• среди воздушного транспорта игроку будет доступен собственный автожир;
• около моста на Starfish Island пришвартовано новое судно-ресторан, отсутствующее в оригинальной GTA: Vice City;
• продолжительность пребывания в воде ограничена - даже находясь над поверхностью, протагонист рискует утонуть по прошествии некоторого времени из-за нехватки кислорода;
• выход на сушу возможен далеко не везде, а лишь в местах с более пологим берегом, что с учётом возможности утонуть от истощения делает море менее безопасным, чем в GTA: San Andreas;
• полицейские теперь также обучены плаванию (впервые за всю серию игр);
• в игре будут и другие знаменитости, помимо Фила Коллинза, но имена их пока что держатся в секрете;
• мелодия пейджера в VCS отличается от знакомого многим рингтона из GTA III;
• подтверждено отсутствие возможности забираться на крыши и перезелать через стены, подтягиваясь при помощи рук. Прыжки - вот предел доступных средств преодоления невысоких препятствий;
• с наступлением ночной темноты видимость резко ухудшается. Это можно исправить, выставив в настройках консоли яркость экрана на максимум, но данная мера доставит неприятные ощущения при игре в светлое время суток, а также будет способствовать быстрой разрядке аккумулятора;
• даже первые миссии игры могут оказаться для многих чересчур сложными, как из-за особенностей управления на PSP, так и сами по себе.
Скриншоты + Интервью с Ф.Коллинзом
GTA: Vice City Stories · Se7en · 29 октября 2006 года, в 07:55
Новости одной строкой
GTA: Vice City Stories · Se7en · 28 октября 2006 года, в 07:35
Сайт ComputerAndVideoGames сообщил, что присутствующий в третьем трейлере Фил Коллинз играет значительную роль в качестве персонажа GTA: Vice City Stories при одиночном прохождении игры. Также данная модель будет доступна для выбора игрокам в многопользовательском режиме.
Вчера в сеть Интернет попали фотографии отгруженных продавцам во Франции коробок с европейской копией игры, а также их содержимого:
Вчера в сеть Интернет попали фотографии отгруженных продавцам во Франции коробок с европейской копией игры, а также их содержимого:
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Секреты Vice City Stories
GTA: Vice City Stories · Se7en · 28 октября 2006 года, в 05:40
Интернет-издание мужского журнала Maxim Online разместило небольшую статью, посвящённую секретам Grand Theft Auto: Vice City Stories. В частности, из заметки стало известно, что:
• в игре отсутствуют клуб "Malibu" и отель "Ocean View";
• стадион "Hyman Memorial" станет в Вайс-Сити местом проведения концертов мировых знаменитостей, например, Фила Коллинза;
• Reni Wassulmaier - первый трансвестит в компьютерных играх - играет в VCS очень важную роль.
• в игре отсутствуют клуб "Malibu" и отель "Ocean View";
• стадион "Hyman Memorial" станет в Вайс-Сити местом проведения концертов мировых знаменитостей, например, Фила Коллинза;
• Reni Wassulmaier - первый трансвестит в компьютерных играх - играет в VCS очень важную роль.
Превью IGN: музыка в GTA: VCS
GTA: Vice City Stories · Se7en · 28 октября 2006 года, в 04:28
По следам недавнего обновления официального сайта Grand Theft Auto: Vice City Stories, когда компанией Rockstar Games была предоставлена информация о саундтреке игры, сайт IGN.com опубликовал превью, посвящённое музыкальной составляющей VCS. Помимо расширенного по сравнению с официальным сайтом игры списка мелодий, звучащих на восьми музыкальных радиостанциях игры (девятая волна, по традиции, - разговорное радио), превью содержит ещё несколько фактов:
• общее число композиций - более 100, что делает данный саундтрек самым крупным в истории игр GTA, выходивших когда-либо на любых игровых платформах;
• 8 музыкальных радиостанций в игре, как и прежде, скомпонованы по жанровому признаку;
• специалистам Rockstar Leeds удалось сделать радиостанции легкодоступными в процессе игры, без пауз и лагов в виде снижения дальности прорисовки, количества пешеходов в зоне видимости, а также со стороны диалогов и фоновых звуков;
• саундтрек к игре можно будет приобрести через интернет-службы Urge.com (с 31 октября 2006 года) и iTunes (с середины ноября 2006 года);
• вероятнее всего, на физических носителях саундтрек выпускаться не будет.
• общее число композиций - более 100, что делает данный саундтрек самым крупным в истории игр GTA, выходивших когда-либо на любых игровых платформах;
• 8 музыкальных радиостанций в игре, как и прежде, скомпонованы по жанровому признаку;
• специалистам Rockstar Leeds удалось сделать радиостанции легкодоступными в процессе игры, без пауз и лагов в виде снижения дальности прорисовки, количества пешеходов в зоне видимости, а также со стороны диалогов и фоновых звуков;
• саундтрек к игре можно будет приобрести через интернет-службы Urge.com (с 31 октября 2006 года) и iTunes (с середины ноября 2006 года);
• вероятнее всего, на физических носителях саундтрек выпускаться не будет.
Скриншоты из GTA: VCS
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 25 октября 2006 года, в 14:33
В галерею Grand Theft Auto: Vice City Stories добавлены 11 цифровых скриншотов, появившихся вместе с сегодняшним обновлением официального сайта игры.
hot! Обновление официального сайта VCS
GTA: Vice City Stories · Se7en · 25 октября 2006 года, в 08:20
Сегодня в третий раз обновился официальный сайт игры GTA: Vice City Stories (версия без flash).
На этот раз Rockstar Games представила информацию о всех видах многопользовательского режима и официальном саундтреке. К сожалению, в игре будет всего 8 радиостанций (вот он, источник дополнительного свободного места на UMD-носителе).
Традиционно привлекает к себе внимание развлекательный flash-раздел, пополнившийся 13 новыми выпусками кабельного телеканала MeTV, пять из которых сопровождаются краткими видео-репортажами. А для любителей полноэкранного видео предусмотрена возможность посмотреть новый трейлер "In So Deep", найти который можно по следующим ссылкам:
• Quicktime HQ
• Windows Media HQ
• PSP
• iPod
На этот раз Rockstar Games представила информацию о всех видах многопользовательского режима и официальном саундтреке. К сожалению, в игре будет всего 8 радиостанций (вот он, источник дополнительного свободного места на UMD-носителе).
Традиционно привлекает к себе внимание развлекательный flash-раздел, пополнившийся 13 новыми выпусками кабельного телеканала MeTV, пять из которых сопровождаются краткими видео-репортажами. А для любителей полноэкранного видео предусмотрена возможность посмотреть новый трейлер "In So Deep", найти который можно по следующим ссылкам:
• Quicktime HQ
• Windows Media HQ
• PSP
• iPod
Новые скриншоты и обложка GTA: VCS
GTA: Vice City Stories · Se7en · 22 октября 2006 года, в 07:29
В галерею сайта внесены 11 новых цифровых скриншотов из Grand Theft Auto: Vice City Stories, а также открыта отдельная страничка для кадров из игры с высоким разрешением.
В продолжение темы иллюстраций: сайт TESCO представил вчера пользователям изображение тыльной часть обложки коробки с игрой. За исключением костюма для езды на водном мотоцикле, отличающегося от официальных скриншотов своим цветом, иных примечательных особенностей обложка не имеет:
В продолжение темы иллюстраций: сайт TESCO представил вчера пользователям изображение тыльной часть обложки коробки с игрой. За исключением костюма для езды на водном мотоцикле, отличающегося от официальных скриншотов своим цветом, иных примечательных особенностей обложка не имеет:
![]() |
Превью IGN: мультиплеер в VCS
GTA: Vice City Stories · Se7en · 20 октября 2006 года, в 19:21
Grand Theft Auto: Vice City Stories ушла "на золото". В преддверии этого события сайт IGN.com раскрыл несколько подробностей о многопользовательском режиме в Vice City Stories. Из данного превью стало известно, что:
• некоторые из уличных гонок переквалифицировались в "квадротлон", предполагающий смену участниками транспортных средств несколько раз во время прохождения дистанции;
• в режиме "Survivor" при командной игре партнёры теперь могут садиться в одну машину и участвовать в перестрелке даже находясь на пассажирском сидении;
• все прежде существовавшие в GTA: Liberty City Stories режимы мультиплеера сохранились в игре;
• добавились 4 новых режима игры. Один из них называется "Might of the Hunter" и, по словам журналистов, напоминает игру в "кошки-мышки", только на этот раз у "мышки" есть RPG. "Кошкой" становится тот, кто первым успеет добраться до единственного Hunter`а на карте. Цель каждого из остальных участников - сбить из гранатомёта вертолёт вместе со счастливчиком и успеть захватить вновь сгенерированную на карте крылатую машину раньше прочих конкурентов. Цель пилота - не допустить этого и расправиться с наземными мишенями, выжив самому. В процессе ловли вертолёта члены наземной команды не могут использовать RPG друг против друга.
Как всегда, предлагаем для ознакомления несколько новых скриншотов из превью:
• некоторые из уличных гонок переквалифицировались в "квадротлон", предполагающий смену участниками транспортных средств несколько раз во время прохождения дистанции;
• в режиме "Survivor" при командной игре партнёры теперь могут садиться в одну машину и участвовать в перестрелке даже находясь на пассажирском сидении;
• все прежде существовавшие в GTA: Liberty City Stories режимы мультиплеера сохранились в игре;
• добавились 4 новых режима игры. Один из них называется "Might of the Hunter" и, по словам журналистов, напоминает игру в "кошки-мышки", только на этот раз у "мышки" есть RPG. "Кошкой" становится тот, кто первым успеет добраться до единственного Hunter`а на карте. Цель каждого из остальных участников - сбить из гранатомёта вертолёт вместе со счастливчиком и успеть захватить вновь сгенерированную на карте крылатую машину раньше прочих конкурентов. Цель пилота - не допустить этого и расправиться с наземными мишенями, выжив самому. В процессе ловли вертолёта члены наземной команды не могут использовать RPG друг против друга.
Как всегда, предлагаем для ознакомления несколько новых скриншотов из превью:
![]() |
Скриншоты из GTA: VCS
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 17 октября 2006 года, в 06:24
В нашу галерею добавлены пять новых цифровых скриншотов из Grand Theft Auto: Vice City Stories.
Шарики вместо секретных пакетов
GTA: Vice City Stories · Se7en · 15 октября 2006 года, в 20:51
Сайт UnderGroundOnline разместил собственное превью Grand Theft Auto: Vice City Stories, где говорится о том, что место секретных пакетов в игре займут... 99 воздушных шариков. Этот факт удалось выяснить во время прохождения игры, когда случайно был прострелен один из таких шаров, за чем последовала надпись на экране: "Найден 1 из 99 красных надувных шариков" ("1 of 99 red balloons found"). Это также можно считать шуточным намёком на GTA: Vice City, где на радио Wave 103 звучала песня "99 Luftballons".
Чем заняться морпеху в Майами?
GTA: Vice City Stories · Se7en · 14 октября 2006 года, в 13:28
GamesRadar представил публике новое превью Grand Theft Auto: Vice City Stories, которое посвятил побочным миссиям. Чем же можно будет заняться игроку в свободное от прохождения сюжетной линии время? Нам стало известно о присутствии в игре следующих дополнительных занятий:
• Insane stunt jumps. Традиционная для игр GTA забава призвана остаться не менее интересной за счёт передислокации прежних мест уникальных прыжков в Вайс-Сити, а появление водных мотоциклов расширит сферу трюков и на водное пространство;
• Beach patrol. Научив главного героя плаванию, разработчики сумели найти ещё одно итересное применение этой способности - работа спасателем на общественном пляже. Наградой за благое дело станет рост выносливости (вероятно наличие в игре базовых элементов системы "прокачки" персонажа);
• Chunder Wheel. Колесо обозрения находится в полноценном местном парке развлечений, где тоже есть, чем заняться. Не забудь захватить с собой бинокль и снайперскую винтовку;
• Phil Cassidy's Gun Range. Организованный Филом Кэссиди тир поможет не только снять напряжение, но и повысить мастерство владения оружием и точность стрельбы;
• Rampages. Ещё один вид дополнительных заданий, уже ставших частью визитной карточки серии GTA.
На закуску в превью раскрывается ещё одна новинка игры из списка полезных "мелочей" - возможность выкупить своё оружие за некоторую сумму наличных в случае ареста или гибели. Таким образом, теперь игрок будет избавлен от риска случайной потери всего арсенала.
Как обычно, представляем вашему вниманию новые цифровые скриншоты из игры, появившиеся вместе с превью:
• Insane stunt jumps. Традиционная для игр GTA забава призвана остаться не менее интересной за счёт передислокации прежних мест уникальных прыжков в Вайс-Сити, а появление водных мотоциклов расширит сферу трюков и на водное пространство;
• Beach patrol. Научив главного героя плаванию, разработчики сумели найти ещё одно итересное применение этой способности - работа спасателем на общественном пляже. Наградой за благое дело станет рост выносливости (вероятно наличие в игре базовых элементов системы "прокачки" персонажа);
• Chunder Wheel. Колесо обозрения находится в полноценном местном парке развлечений, где тоже есть, чем заняться. Не забудь захватить с собой бинокль и снайперскую винтовку;
• Phil Cassidy's Gun Range. Организованный Филом Кэссиди тир поможет не только снять напряжение, но и повысить мастерство владения оружием и точность стрельбы;
• Rampages. Ещё один вид дополнительных заданий, уже ставших частью визитной карточки серии GTA.
На закуску в превью раскрывается ещё одна новинка игры из списка полезных "мелочей" - возможность выкупить своё оружие за некоторую сумму наличных в случае ареста или гибели. Таким образом, теперь игрок будет избавлен от риска случайной потери всего арсенала.
Как обычно, представляем вашему вниманию новые цифровые скриншоты из игры, появившиеся вместе с превью:
![]() |
![]() |
Новые скриншоты: судну-амфибии быть
GTA: Vice City Stories · Se7en · 13 октября 2006 года, в 01:49
Очередное превью Grand Theft Auto: Vice City Stories разместил интернет-сайт ComputerAndVideoGames. Текстовая часть материала не содержит никакой новой информации в дополнение к тому, что уже известно об игре из предыдущих публикаций.
Но благодаря одному из новых скриншотов окончательно развеяны сомнения относительно судна на воздушной подушке. Оно лишь дважды было упомянуто среди всех предыдущих превью и интервью, и в обоих случаях не было предоставлено никаких изображений амфибии. И вот теперь данный вопрос окончательно разрешен:
Но благодаря одному из новых скриншотов окончательно развеяны сомнения относительно судна на воздушной подушке. Оно лишь дважды было упомянуто среди всех предыдущих превью и интервью, и в обоих случаях не было предоставлено никаких изображений амфибии. И вот теперь данный вопрос окончательно разрешен:
![]() |
![]() | |
![]() |
![]() |
Первая рецензия: 9.5/10 и "Игра месяца"
GTA: Vice City Stories · Se7en · 13 октября 2006 года, в 00:01
Журнал PlayStation Magazine (США) опубликовал первую рецензию на Grand Theft Auto: Vice City Stories. Игре была присуждена оценка 9.5/10 и звание "Игра месяца". Итоговое мнение редакции:
"Vice City Stories, вероятно, лучшая игра для PSP из всего, что мы видели до сих пор. Ей присущи все необходимые для GTA атрибуты и даже более того - мобильность. Все осуществленные разработчиками модернизации позволили создать игру на порядок лучше Liberty City Stories. Вы просто обязаны приобрести GTA: Vice City Stories для своей портативной консоли. Если же у Вас нет PSP, стоит обзавестить ею только ради данной игры."
Помимо этого, из журнальной статьи стало известно, что:
• на прохождение сюжетной линии потребуется порядка 15 часов;
• озвучка по качеству исполнения и подбору актёров превосходит Liberty City Stories;
• в Vice City Stories менее назойливые блюстители порядка.
Также было уделено внимание техническим проблемам новинки:
• из Liberty City Stories в игру перекочевали некоторые графические глюки, например, "долгорукие" мотоциклисты;
• некорректная работа системы автоприцеливания, заставляющей временами держать на мушке исключительно мирных граждан;
• враги все также по-прежнему натыкаются на стены и не могут догадаться, как их обойти;
• напарники по миссии часто оказываются на линии огня игрока, сами подставляясь под пули, из-за чего нередко погибают.
"Vice City Stories, вероятно, лучшая игра для PSP из всего, что мы видели до сих пор. Ей присущи все необходимые для GTA атрибуты и даже более того - мобильность. Все осуществленные разработчиками модернизации позволили создать игру на порядок лучше Liberty City Stories. Вы просто обязаны приобрести GTA: Vice City Stories для своей портативной консоли. Если же у Вас нет PSP, стоит обзавестить ею только ради данной игры."
Помимо этого, из журнальной статьи стало известно, что:
• на прохождение сюжетной линии потребуется порядка 15 часов;
• озвучка по качеству исполнения и подбору актёров превосходит Liberty City Stories;
• в Vice City Stories менее назойливые блюстители порядка.
Также было уделено внимание техническим проблемам новинки:
• из Liberty City Stories в игру перекочевали некоторые графические глюки, например, "долгорукие" мотоциклисты;
• некорректная работа системы автоприцеливания, заставляющей временами держать на мушке исключительно мирных граждан;
• враги все также по-прежнему натыкаются на стены и не могут догадаться, как их обойти;
• напарники по миссии часто оказываются на линии огня игрока, сами подставляясь под пули, из-за чего нередко погибают.
Новости одной строкой
GTA: Vice City Stories · Se7en · 10 октября 2006 года, в 01:01
В галерею скриншотов GTA: Vice City Stories добавлены 15 новых снимков, появившихся в течение последних дней.
Французский сайт Jeux Video разместил у себя новый геймплейный видеоролик из GTA: Vice City Stories - Jive Ride, скачать который можно отсюда (правый клик > Save As) или выбрав одну из ссылок на указанном сайте.
Французский сайт Jeux Video разместил у себя новый геймплейный видеоролик из GTA: Vice City Stories - Jive Ride, скачать который можно отсюда (правый клик > Save As) или выбрав одну из ссылок на указанном сайте.
hot! Новые превью и hi-res скриншоты VCS
GTA: Vice City Stories · Se7en · 7 октября 2006 года, в 17:07
Два новых превью GTA: Vice City Stories появились в сети Интернет.
IGN.com решил уделить внимание тому, насколько возросла в геймплее роль водной стихии. Помимо уже неоднократно упоминавшегося умения главного героя игры плавать, нам стали известны ещё несколько интересных подробностей:
• Разработчиками была создана новая модель поведения для всего водного транспорта, которая учитывает большинство особенностей передвижения по воде в реальном мире: лодки теперь будут не просто двигаться в заданном направлении, но покачиваться на волнах, реагировать на изменение течения и оставлять след на водной глади так, как это можно наблюдать и в жизни.
• Поворачиваемость и маневренность судна будут напрямую зависеть от его скорости в настоящий момент, находясь также под влиянием повышенного сопротивления движению со стороны воды.
• Помимо общих свойств, каждое водное средство передвижения будет обладать индивидуальными особенностями: водные мотоциклы, например, будут даже более скоростными и маневренными, нежели их сухопутные собратья.
• Новые виды транспортных средств сделают окружающие Вайс-Сити морские просторы более привлекательными для путешествий: кроме водных мотоциклов и стандартного набора из лодок, скоростных катеров и прогулочных яхт игроков в VCS ждут гидроплан и вертолёт с возможностью посадки на воду. Также сказано о присутствии в игре судна-амфибии.
• Помимо тех миссий, где морская среда будет активно использоваться согласно сценарию, игроку будет предложена водная альтернатива также и при прохождении других заданий.
• Среди побочных миссий названы соревнования по плаванию, гонки на катерах и водных мотоциклах, миссии спасателя.
На одном из трёх новых скриншотов, сопровождающих это превью, можно впервые увидеть, как будут выглядеть в GTA: Vice City Stories игровой радар и элементы HUD:
Авторами Gamespy в статье о GTA: Vice City Stories описывается прохождение трёх игровых миссий, ранее уже встречавшееся в превью. Поэтому более интересным является указанное в тексте имя одного из работодателей Виктора - семейный наркокартель братьев Мендез. Один из братьев, несомненно, ранее упоминавшийся Диего. Мы не исключаем высокую вероятность того, что вторым из них вполне может оказаться Ти-Боун Мендез из GTA: San Andreas.
Из недостатков VCS превьюерами были названы действие системы автоприцела в некоторых игровых ситуациях, а также неторопливая камера.
В дополнение к новой информации мы предлагаем возможность всем желающим оценить красоту будущей игры по нескольким скриншотам в высоком разрешении:
IGN.com решил уделить внимание тому, насколько возросла в геймплее роль водной стихии. Помимо уже неоднократно упоминавшегося умения главного героя игры плавать, нам стали известны ещё несколько интересных подробностей:
• Разработчиками была создана новая модель поведения для всего водного транспорта, которая учитывает большинство особенностей передвижения по воде в реальном мире: лодки теперь будут не просто двигаться в заданном направлении, но покачиваться на волнах, реагировать на изменение течения и оставлять след на водной глади так, как это можно наблюдать и в жизни.
• Поворачиваемость и маневренность судна будут напрямую зависеть от его скорости в настоящий момент, находясь также под влиянием повышенного сопротивления движению со стороны воды.
• Помимо общих свойств, каждое водное средство передвижения будет обладать индивидуальными особенностями: водные мотоциклы, например, будут даже более скоростными и маневренными, нежели их сухопутные собратья.
• Новые виды транспортных средств сделают окружающие Вайс-Сити морские просторы более привлекательными для путешествий: кроме водных мотоциклов и стандартного набора из лодок, скоростных катеров и прогулочных яхт игроков в VCS ждут гидроплан и вертолёт с возможностью посадки на воду. Также сказано о присутствии в игре судна-амфибии.
• Помимо тех миссий, где морская среда будет активно использоваться согласно сценарию, игроку будет предложена водная альтернатива также и при прохождении других заданий.
• Среди побочных миссий названы соревнования по плаванию, гонки на катерах и водных мотоциклах, миссии спасателя.
На одном из трёх новых скриншотов, сопровождающих это превью, можно впервые увидеть, как будут выглядеть в GTA: Vice City Stories игровой радар и элементы HUD:
![]() |
![]() |
![]() |
Авторами Gamespy в статье о GTA: Vice City Stories описывается прохождение трёх игровых миссий, ранее уже встречавшееся в превью. Поэтому более интересным является указанное в тексте имя одного из работодателей Виктора - семейный наркокартель братьев Мендез. Один из братьев, несомненно, ранее упоминавшийся Диего. Мы не исключаем высокую вероятность того, что вторым из них вполне может оказаться Ти-Боун Мендез из GTA: San Andreas.
Из недостатков VCS превьюерами были названы действие системы автоприцела в некоторых игровых ситуациях, а также неторопливая камера.
В дополнение к новой информации мы предлагаем возможность всем желающим оценить красоту будущей игры по нескольким скриншотам в высоком разрешении:
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Рейтинг "M" для GTA: Vice City Stories
GTA: Vice City Stories · Se7en · 6 октября 2006 года, в 17:06
Специалисты американской организации ESRB определились с возрастным рейтингом для GTA: Vice City Stories. Обошлось без сюрпризов: игре была предсказуемо присвоена категория M - "для лиц старше 17 лет". В комментарии к установленному рейтингу ESRB указала на наличие в игре крови, интенсивного насилия, ненормативной лексики, сцен сексуального характера и употребления наркотиков. Соответствующая табличка появилась сегодня ночью на официальном сайте GTA: VCS:
![]() |
hot! Обновление официального сайта VCS
GTA: Vice City Stories · Se7en · 27 сентября 2006 года, в 15:34
Второе масштабное пополнение контента произошло на официальном сайте игры GTA: Vice City Stories (версия без flash).
В информационном разделе об игре компания Rockstar официально изменила сроки выхода Vice City Stories в США и Европе на новые - 31 октября и 3 ноября соответственно. В секции новостей добавилось объявление, констатирующее текущий апдейт сайта, а также ссылки на три превью GTA: VCS двухнедельной давности от 1UP, Gamespy и IGN.
Самое же интересное сосредоточено в развлекательном flash-разделе. Здесь появились 12 новых выпусков кабельного телеканала MeTV, пара небольших видео-роликов с кадрами из игры, два десятка новых скриншотов в цифровом качестве и, разумеется, новый трейлер "Ladies & Gentlemen, Let's Pop", посмотреть который можно по следующим ссылкам:
• Quicktime HQ
• Windows Media HQ (8.64 MB)
• PSP
• iPod
В информационном разделе об игре компания Rockstar официально изменила сроки выхода Vice City Stories в США и Европе на новые - 31 октября и 3 ноября соответственно. В секции новостей добавилось объявление, констатирующее текущий апдейт сайта, а также ссылки на три превью GTA: VCS двухнедельной давности от 1UP, Gamespy и IGN.
Самое же интересное сосредоточено в развлекательном flash-разделе. Здесь появились 12 новых выпусков кабельного телеканала MeTV, пара небольших видео-роликов с кадрами из игры, два десятка новых скриншотов в цифровом качестве и, разумеется, новый трейлер "Ladies & Gentlemen, Let's Pop", посмотреть который можно по следующим ссылкам:
• Quicktime HQ
• Windows Media HQ (8.64 MB)
• PSP
• iPod
Превью GTA: VCS от Go>Play
GTA: Vice City Stories · Se7en · 22 сентября 2006 года, в 02:12
Британский журнал Go>Play разместил в новом номере шестистраничное превью игры, содержащее подробное описание режима развития бизнеса, названного "Building Empire":
• Построение криминальной империи будет включать в себя несколько этапов. Первоначально потребуется избавиться от прежних владельцев - одной из конкурирующих преступных группировок. Чтобы приступить к "зачистке", нужно уничтожить припаркованный у здания автомобиль. Дальнейшие боевые действия будут протекать как снаружи, так и во внутренних помещениях, имеющих уникальный интерьер. Чтобы объект попал на торги, где Вик сможет его приобрести, необходимо устроить настоящий погром.
• Выкупив здание, можно будет выбрать один из шести видов деятельности, который ты планируешь здесь организовать: бордель, ростовщическая контора, вымогательство, продажа наркотиков, контрабанда и грабежи. Затем следует определиться с уровнем развития бизнеса (малый, средний, крупный) и приступать к строительству, которое продлится около 2 игровых суток. По окончании ремонтных работ можно будет зайти внутрь здания, где помимо точки сохранения игры также будут находится работающие на Вика члены банды и место для управления делами предприятия.
• Доходы, генерируемые конторой, будут зависеть не только от уровня организованного дела и правильно выбранного месторасположения, но и от выполнения дополнительных миссий, уникальных для каждого типа бизнеса. Также рядом с каждым из "офисов" будут генерироваться автомобили, соответствующие профилю предприятия. Максимально в городе можно будет содержать до пяти контор каждого из шести видов (итого всех вместе - не более 30).
Помимо интересной информации, авторы превью порадовали обилием новых скриншотов, среди которых и первое графическое подтверждение другой новой мини-игры - гольфа:
За качественные сканы скриншотов благодарим сайт GTAReactor.de.
• Построение криминальной империи будет включать в себя несколько этапов. Первоначально потребуется избавиться от прежних владельцев - одной из конкурирующих преступных группировок. Чтобы приступить к "зачистке", нужно уничтожить припаркованный у здания автомобиль. Дальнейшие боевые действия будут протекать как снаружи, так и во внутренних помещениях, имеющих уникальный интерьер. Чтобы объект попал на торги, где Вик сможет его приобрести, необходимо устроить настоящий погром.
• Выкупив здание, можно будет выбрать один из шести видов деятельности, который ты планируешь здесь организовать: бордель, ростовщическая контора, вымогательство, продажа наркотиков, контрабанда и грабежи. Затем следует определиться с уровнем развития бизнеса (малый, средний, крупный) и приступать к строительству, которое продлится около 2 игровых суток. По окончании ремонтных работ можно будет зайти внутрь здания, где помимо точки сохранения игры также будут находится работающие на Вика члены банды и место для управления делами предприятия.
• Доходы, генерируемые конторой, будут зависеть не только от уровня организованного дела и правильно выбранного месторасположения, но и от выполнения дополнительных миссий, уникальных для каждого типа бизнеса. Также рядом с каждым из "офисов" будут генерироваться автомобили, соответствующие профилю предприятия. Максимально в городе можно будет содержать до пяти контор каждого из шести видов (итого всех вместе - не более 30).
Помимо интересной информации, авторы превью порадовали обилием новых скриншотов, среди которых и первое графическое подтверждение другой новой мини-игры - гольфа:
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
За качественные сканы скриншотов благодарим сайт GTAReactor.de.
Еще три видео из VCS!
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 21 сентября 2006 года, в 15:07
На сайте IGN.com размещены два новых ролика из GTA: Vice City Stories. В дополнение к этому, мы получили в свое распоряжение третий видеофрагмент, в котором можно полюбоваться на вертолеты.
• Ролик №1 (LQ Quicktime, 4.52 MB; HQ Quicktime, 9.11 MB). Водный мотоцикл в действии.
• Ролик №2 (LQ Quicktime, 5.61 MB; HQ Quicktime, 11.1 MB) Виктор против полицейских, гонка по набережной.
• Ролик №3 (Windows Media, 5.60 MB). В трейлере показаны вертолеты. Среди них есть как известные нам Maverick и Hunter, так и новая для GTA винтокрылая машина.
• Ролик №1 (LQ Quicktime, 4.52 MB; HQ Quicktime, 9.11 MB). Водный мотоцикл в действии.
• Ролик №2 (LQ Quicktime, 5.61 MB; HQ Quicktime, 11.1 MB) Виктор против полицейских, гонка по набережной.
• Ролик №3 (Windows Media, 5.60 MB). В трейлере показаны вертолеты. Среди них есть как известные нам Maverick и Hunter, так и новая для GTA винтокрылая машина.
Видео из GTA:VCS!
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 21 сентября 2006 года, в 04:23
На сайте GameTrailers.com появился видеоролик из GTA: Vice City Stories. За 28 секунд действа ты сможешь не только насладиться парочкой уникальных прыжков, совершаемых Виком, но и оценить улучшенную дальность прорисовки в игре. Кстати, этим роликом Rockstar официально подтвердили перенос выхода игры в Северной Америке на 31 октября.
Скачать видео можешь в формате Windows Media или QuickTime (правый клик > Save As).
Скачать видео можешь в формате Windows Media или QuickTime (правый клик > Save As).
Альтернативный трейлер GTA: VCS
GTA: Vice City Stories · Se7en · 17 сентября 2006 года, в 18:38
В сети Интернет появилась альтернативная версия первого трейлера к GTA: Vice City Stories, отличная от той, что доступна на официальном сайте игры. Основные различия между ними:
• добавлены некоторые новые видеофрагменты;
• в ряде сцен изменен ракурс камеры;
• в нескольких эпизодах применены другие эффекты видеомонтажа.
Основываясь на опыте GTA: San Andreas, когда ТВ-ролик также незначительно отличался от официального трейлера игры, можно предположить, что данная версия предназначена для ротации в телевизионных рекламных блоках.
• добавлены некоторые новые видеофрагменты;
• в ряде сцен изменен ракурс камеры;
• в нескольких эпизодах применены другие эффекты видеомонтажа.
Основываясь на опыте GTA: San Andreas, когда ТВ-ролик также незначительно отличался от официального трейлера игры, можно предположить, что данная версия предназначена для ротации в телевизионных рекламных блоках.
Цензура не дремлет, IMDB тоже...
GTA: Vice City Stories · Se7en · 17 сентября 2006 года, в 18:27
Как мы и предполагали в новости от 14 сентября (Возрастной рейтинг GTA: VCS в Германии), версия игры, предназначенная для продажи в ФРГ, будет подвергнута цензуре. Об этом со ссылкой на USK сообщил немецкий игровой сайт GamePro. Из игры будут удалены хедшоты, найм девушек лёгкого поведения, а также возможность физически воздействовать на трупы ногами и кулаками. Аналогичные меры вмешательства в содержимое игры ждут и австралийскую версию GTA: VCS.
IMDB дополнила предварительный список актёров, предположительно трудившихся над озвучиванием персонажей игры. Среди них - Гэри Бизи (Gary Busey), Уильям Фиктнер (William Fichtner), Луис Гусман (Luis Guzman), Лазло Джонс (Lazlow Jones) и Дэнни Трехо (Danny Trejo). Перечисленный актёрский состав официально не подтверждён компанией Rockstar, поэтому со временем он может быть скорректирован.
IMDB дополнила предварительный список актёров, предположительно трудившихся над озвучиванием персонажей игры. Среди них - Гэри Бизи (Gary Busey), Уильям Фиктнер (William Fichtner), Луис Гусман (Luis Guzman), Лазло Джонс (Lazlow Jones) и Дэнни Трехо (Danny Trejo). Перечисленный актёрский состав официально не подтверждён компанией Rockstar, поэтому со временем он может быть скорректирован.
Бизнес-режим и гольф в GTA: VCS
GTA: Vice City Stories · Se7en · 17 сентября 2006 года, в 11:41
В очередном номере журнала PSM вышла посвящённая GTA: Vice City Stories статья, которая содержит интервью с Гордоном Холлом (Gordon Hall), президентом Rockstar Leeds. Авторами превью раскрывается несколько удивительных подробностей об игре:
• В режиме ведения бизнеса, названном "Empire Building", будет предусмотрено шесть видов деятельности, три из них - "защита, вымогательство, организация проституции" ("protection, extortion, and prostitution"), ещё три вида оставлены нераскрытыми для будущих превью;
• Режим включает в себя три уровня развития, каждый последующий будет требовать от игрока больших вложений, чем предыдущий;
• Игроку предоставлена возможность самостоятельно определять, какой именно вид деятельности организовать в каждой из точек;
• После приобретения предприятия можно будет использовать как места сохранения игры. Периодически они станут подвергаться нападениям, сообщения о которых будут приходить на пейджер;
• Для защиты собственности станет возможным нанимать телохранителей и обеспечивать их оружием;
• Найм будет происходить по аналогии с вербовкой членов банды в GTA: San Andreas, за тем исключением, что не все кандидаты могут согласиться работать на Виктора;
• Ещё одна новинка игры - гольф. Во время одной из миссий Виктору предстоит посостязаться в "игре миллионеров" с Гонсалесом, который выступает в GTA: VCS в качестве конкурента Рикардо Диаса по наркоторговле. О старшем партнёре Гонсалеса, полковнике Кортесе, в превью не упоминается;
• Прохожие не будут стесняться комментировать успехи Виктора. Поэтому на начальной стадии игры не стоит ждать от них лестных отзывов, которые появятся лишь по мере успешного продвижения Вэнса к вершине собственной империи.
По традиции, превью сопровождают 4 новых скриншота, которые пока доступны только в виде сканов весьма посредственного качества, выполненных умельцами с gtaforums.
• В режиме ведения бизнеса, названном "Empire Building", будет предусмотрено шесть видов деятельности, три из них - "защита, вымогательство, организация проституции" ("protection, extortion, and prostitution"), ещё три вида оставлены нераскрытыми для будущих превью;
• Режим включает в себя три уровня развития, каждый последующий будет требовать от игрока больших вложений, чем предыдущий;
• Игроку предоставлена возможность самостоятельно определять, какой именно вид деятельности организовать в каждой из точек;
• После приобретения предприятия можно будет использовать как места сохранения игры. Периодически они станут подвергаться нападениям, сообщения о которых будут приходить на пейджер;
• Для защиты собственности станет возможным нанимать телохранителей и обеспечивать их оружием;
• Найм будет происходить по аналогии с вербовкой членов банды в GTA: San Andreas, за тем исключением, что не все кандидаты могут согласиться работать на Виктора;
• Ещё одна новинка игры - гольф. Во время одной из миссий Виктору предстоит посостязаться в "игре миллионеров" с Гонсалесом, который выступает в GTA: VCS в качестве конкурента Рикардо Диаса по наркоторговле. О старшем партнёре Гонсалеса, полковнике Кортесе, в превью не упоминается;
• Прохожие не будут стесняться комментировать успехи Виктора. Поэтому на начальной стадии игры не стоит ждать от них лестных отзывов, которые появятся лишь по мере успешного продвижения Вэнса к вершине собственной империи.
По традиции, превью сопровождают 4 новых скриншота, которые пока доступны только в виде сканов весьма посредственного качества, выполненных умельцами с gtaforums.
5 превью, 20+ скриншотов GTA: VCS
GTA: Vice City Stories · Se7en · 15 сентября 2006 года, в 08:22
Несмотря на молчание официального сайта за последние сутки пять интернет-ресурсов из США и стран Европы одновременно разместили у себя объёмные превью ожидаемой игры. Однако новых сведений о ней выяснить удалось немного:
• В игре предусмотрена автофиксация прицела аналогичная той, что была в LCS: можно взять на мушку определённую цель, после чего свободно перемещаться вокруг неё, непрерывно расстреливая и не боясь при этом промахнуться;
• В связи с появлением водного мотоцикла и дебютом на PSP воздушного транспорта нас ждут разнообразные задания, задействующие новинки по полной программе;
• Хотя за месяц до выхода игры никто из обозревателей так и не видел мультиплеер в действии, Rockstar Games продолжает убеждать игровое сообщество, что возможность поиграть с друзьями не только никуда не денется из портативных GTA, но будет дополнена новыми режимами и возможностью использовать летательные аппараты;
• Главный герой обзавёлся полезным умением выбираться из воды, подтягиваясь за край лодки или иной поверхности. К сожалению, перелезать через наземные препятствия таким способом не получится - он предусмотрен только для того, чтобы Виктор мог покинуть водную стихию, и на суше не работает;
• По словам разработчиков из Rockstar Leeds, у них получилось создать в игре лучшую за всю историю серии реализацию воды.
Также появилось более двух десятков цифровых скриншотов, большинство из которых совершенно новые либо были ранее знакомы нам только по журнальным сканам.
• В игре предусмотрена автофиксация прицела аналогичная той, что была в LCS: можно взять на мушку определённую цель, после чего свободно перемещаться вокруг неё, непрерывно расстреливая и не боясь при этом промахнуться;
• В связи с появлением водного мотоцикла и дебютом на PSP воздушного транспорта нас ждут разнообразные задания, задействующие новинки по полной программе;
• Хотя за месяц до выхода игры никто из обозревателей так и не видел мультиплеер в действии, Rockstar Games продолжает убеждать игровое сообщество, что возможность поиграть с друзьями не только никуда не денется из портативных GTA, но будет дополнена новыми режимами и возможностью использовать летательные аппараты;
• Главный герой обзавёлся полезным умением выбираться из воды, подтягиваясь за край лодки или иной поверхности. К сожалению, перелезать через наземные препятствия таким способом не получится - он предусмотрен только для того, чтобы Виктор мог покинуть водную стихию, и на суше не работает;
• По словам разработчиков из Rockstar Leeds, у них получилось создать в игре лучшую за всю историю серии реализацию воды.
Также появилось более двух десятков цифровых скриншотов, большинство из которых совершенно новые либо были ранее знакомы нам только по журнальным сканам.
Возрастной рейтинг GTA: VCS в Германии
GTA: Vice City Stories · Se7en · 14 сентября 2006 года, в 08:15
Комитет Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK), занимающийся в Германии деятельностью, аналогичной ESRB, определился с ограничением для игроков GTA: Vice City Stories, установив допустимый возраст в 16 лет. Такой рейтинг был присвоен GTA: VCS за частые сцены перестрелок и умеренное насилие, а также возможно содержащиеся в игре элементы взрослой тематики.
Аналогичный рейтинг в Германии был присвоен и GTA: San Andreas, которая, кроме того, подверглась на родине Гёте цензуре: в немецкой версии игры удалили анимацию хедшотов, из убитых пешеходов перестали выпадать деньги, а мёртвые тела нельзя было ударить или пнуть ногой. Велика вероятность того, что подобным мерам подвергнется и немецкая версия GTA: VCS.
Аналогичный рейтинг в Германии был присвоен и GTA: San Andreas, которая, кроме того, подверглась на родине Гёте цензуре: в немецкой версии игры удалили анимацию хедшотов, из убитых пешеходов перестали выпадать деньги, а мёртвые тела нельзя было ударить или пнуть ногой. Велика вероятность того, что подобным мерам подвергнется и немецкая версия GTA: VCS.
Очередное превью GTA: VCS
GTA: Vice City Stories · Se7en · 13 сентября 2006 года, в 05:54
В США появился в продаже октябрьский номер журнала Official US PlayStation Magazine, который одну страницу своей площади уделил GTA: Vice City Stories. Однако из предельно лаконичного обзора можно узнать, что:
• Территория Вайс-Сити в игре будет физически вдвое больше, чем площадь Либерти-Сити в GTA: LCS;
• Виктор Вэнс - первый протагонист в серии GTA, не имеющий за плечами криминального прошлого на момент начала игры;
• Завязка игры происходит, когда Виктор, ещё будучи морпехом США, ожидает в Вайс-Сити своего перевода на базу в Гуантанамо-Бэй.
По традиции, превью сопровождают несколько скриншотов, из которых два ранее нигде не публиковались:
• Территория Вайс-Сити в игре будет физически вдвое больше, чем площадь Либерти-Сити в GTA: LCS;
• Виктор Вэнс - первый протагонист в серии GTA, не имеющий за плечами криминального прошлого на момент начала игры;
• Завязка игры происходит, когда Виктор, ещё будучи морпехом США, ожидает в Вайс-Сити своего перевода на базу в Гуантанамо-Бэй.
По традиции, превью сопровождают несколько скриншотов, из которых два ранее нигде не публиковались:
Подробности о GTA: VCS + новые сканы
GTA: Vice City Stories · Se7en · 13 сентября 2006 года, в 03:26
Недавно вышедший номер германского игрового журнала Play The Playstation содержит краткое превью GTA: Vice City Stories, где упоминается нововведение в геймплее - мини-игра "Empire Building". Суть этой фичи состоит в возможности захвата/подчинения главным героем около трёх десятков доходных предприятий города, которые затем ему предстоит развивать за счёт финансовых инвестиций.
Также журнал Electronic Gaming Monthly опубликовал два новых скриншота из игры, сканы которых мы представляем вашему вниманию. По понятным причинам, качество картинок неидеальное.
Также журнал Electronic Gaming Monthly опубликовал два новых скриншота из игры, сканы которых мы представляем вашему вниманию. По понятным причинам, качество картинок неидеальное.
Интервью с Гордоном Холлом
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 9 сентября 2006 года, в 20:58
Наши коллеги с сайта IGN.com взяли интервью у президента Rockstar Leeds - Гордона Холла (Gordon Hall). В данном интервью Гордон поведал некоторые технические детали, касающиеся GTA: Vice City Stories.
Вопрос IGN: Вайс-Cити - это живой, дышащий город. Какие технические задачи приходилось решать во время разработки, чтобы воплотить в жизнь городскую динамику?
Ответ Гордона: Самой главной задачей при разработке Vice City Stories была воплотить в игре полный жизни и высоко детализированный город. Детализация Вайс-Сити находится на другом качественном уровне по сравнению с Liberty City Stories. Для выполнения поставленной задачи было удвоено количество полигонов для городской модели, применена новая модель освещения (radiosity lighting), а также добавлены эффекты анимированных текстур и неоновых огней. Кроме того, мы увеличили дистанцию прорисовки с учетом того, что теперь в игре используются самолеты и вертолеты. Важно отметить, что при всех нововведениях скорость воспроизведения игры выросла.
Вопрос IGN: Каковы технические отличия по сравнению с Liberty City Stories?
Ответ Гордона: Мы очень горды работой, проделанной при создании LCS, но старый графический движок не справился бы с требованиями при создании VCS.
Вместо нескольких доработок и изменений мы предпочли полностью переделать техническую сторону, разработав новую модель взаимодействия центрального и видео процессоров. Таким образом, мы смогли полностью нагрузить видео процессор и создать высококачественное изображение Vice City.
При создании любой игры из серии GTA важно представить "бесшовный" мир, чтобы в процессе игры не возникало постоянных загрузок при переходе в новые локации. Величина Вайс-сити потребовала создания новой системы разработки игрового мира, и эта система позволила иметь в игре пространства любых размеров. Такая разработка была сложной технической задачей, но наша команда смогла с нею справиться. Нам удалось эффективно оптимизировать сжатие данных как при создании програмного кода, так и при дизайне игры. Например, мы добились компрессии данных для анимации без потери качества, что позволило иметь в игре большое разнообразие машин и пешеходов одновременно.
Вопрос IGN: В официальном видеотрейлере к игре мы увидели присутсвие воздушных средств передвижения, справится ли PSP с необходимостью отображать вид на город с высоты полета?
Ответ Гордона: Это хороший вопрос. Вайс-Сити - это полностью укомплектованный город, мы использовали все элементы физического пространства от земли до воды и воздуха. Транспортные средства были созданы исходя из наличия этих разных по своей сути пространств. С технической точки зрения, вероятно, наиболее важным нашим достижением является улучшение дальности прорисовки. Теперь графическая система игры прорисовывает все объекты, находящиеся в поле зрения игрока. Когда Вы находитесь в машине или в воздухе, пешеходы, другие автомобили, городские объекты масштабируются согласно растоянию, которое Вас с ними разделяет.
Воздушные средства передвижения играют важную роль в мультиплеере. Что касается транспорта в целом, то мы представим как новые модели, так и фаворитов публики.
Вопрос IGN: Изменился ли подход к созданию наземного ладшафта?
Ответ Гордона: Безусловно. Мы сконцентрировали свои усилия над улучшением водного пространства. Вайс-Сити окружен большим количеством воды, и мы постарались использовать это. Были улучшены физические свойства водной поверхности и катеров. Чтобы предоставить игроку возможность ощутить в полной мере эти нововведения, мы добавили в игру водный мотоцикл.
Как и во всей серии GTA, основной целью является представление динамичного, скоростного мира. На водном мотоцикле Вы сможете почувствовать влияние поверхности воды на управление, сможете нырять и выпрыгивать из воды, как это происходит в реальном мире.
Также улучшен вид воды с использованием новых эфектов отражения, создания волн и пр. Разумеется, не обошлось и без захватывающих гонок на воде как в сингле, так и в мультиплеере.
Вопрос IGN: Сохранится ли система прицеливания, как смесь ручного и автоматического прицеливания, или же Вы внесли что-то новое? Изменится ли система ведения рукопашного боя?
Ответ Гордона: Я бы не сказал, что мы полностью поменяли систему прицеливания, мы внесли некоторые улучшения, особенно в области рукопашного боя. В VCS представлена лучшая в мире GTA реализация рукопашного боя.
Вопрос IGN: Смогут ли игроки использовать собственные музыкальные треки? Были ли внесены какие либо изменения в данной сфере?
Ответ Гордона: Да, Вы сможете добавлять собственную музыку в игру, но я не уверен, что Вам это будет необходимо. В оригинальном саундтреке представлено более ста композиций, возможно, это лучшая и наиболее полная музыкальная коллекция когда либо представленная в медиа проекте, включая телевидение и кино.
Вопрос IGN: Вайс-Cити - это живой, дышащий город. Какие технические задачи приходилось решать во время разработки, чтобы воплотить в жизнь городскую динамику?
Ответ Гордона: Самой главной задачей при разработке Vice City Stories была воплотить в игре полный жизни и высоко детализированный город. Детализация Вайс-Сити находится на другом качественном уровне по сравнению с Liberty City Stories. Для выполнения поставленной задачи было удвоено количество полигонов для городской модели, применена новая модель освещения (radiosity lighting), а также добавлены эффекты анимированных текстур и неоновых огней. Кроме того, мы увеличили дистанцию прорисовки с учетом того, что теперь в игре используются самолеты и вертолеты. Важно отметить, что при всех нововведениях скорость воспроизведения игры выросла.
Вопрос IGN: Каковы технические отличия по сравнению с Liberty City Stories?
Ответ Гордона: Мы очень горды работой, проделанной при создании LCS, но старый графический движок не справился бы с требованиями при создании VCS.
Вместо нескольких доработок и изменений мы предпочли полностью переделать техническую сторону, разработав новую модель взаимодействия центрального и видео процессоров. Таким образом, мы смогли полностью нагрузить видео процессор и создать высококачественное изображение Vice City.
При создании любой игры из серии GTA важно представить "бесшовный" мир, чтобы в процессе игры не возникало постоянных загрузок при переходе в новые локации. Величина Вайс-сити потребовала создания новой системы разработки игрового мира, и эта система позволила иметь в игре пространства любых размеров. Такая разработка была сложной технической задачей, но наша команда смогла с нею справиться. Нам удалось эффективно оптимизировать сжатие данных как при создании програмного кода, так и при дизайне игры. Например, мы добились компрессии данных для анимации без потери качества, что позволило иметь в игре большое разнообразие машин и пешеходов одновременно.
Вопрос IGN: В официальном видеотрейлере к игре мы увидели присутсвие воздушных средств передвижения, справится ли PSP с необходимостью отображать вид на город с высоты полета?
Ответ Гордона: Это хороший вопрос. Вайс-Сити - это полностью укомплектованный город, мы использовали все элементы физического пространства от земли до воды и воздуха. Транспортные средства были созданы исходя из наличия этих разных по своей сути пространств. С технической точки зрения, вероятно, наиболее важным нашим достижением является улучшение дальности прорисовки. Теперь графическая система игры прорисовывает все объекты, находящиеся в поле зрения игрока. Когда Вы находитесь в машине или в воздухе, пешеходы, другие автомобили, городские объекты масштабируются согласно растоянию, которое Вас с ними разделяет.
Воздушные средства передвижения играют важную роль в мультиплеере. Что касается транспорта в целом, то мы представим как новые модели, так и фаворитов публики.
Вопрос IGN: Изменился ли подход к созданию наземного ладшафта?
Ответ Гордона: Безусловно. Мы сконцентрировали свои усилия над улучшением водного пространства. Вайс-Сити окружен большим количеством воды, и мы постарались использовать это. Были улучшены физические свойства водной поверхности и катеров. Чтобы предоставить игроку возможность ощутить в полной мере эти нововведения, мы добавили в игру водный мотоцикл.
Как и во всей серии GTA, основной целью является представление динамичного, скоростного мира. На водном мотоцикле Вы сможете почувствовать влияние поверхности воды на управление, сможете нырять и выпрыгивать из воды, как это происходит в реальном мире.
Также улучшен вид воды с использованием новых эфектов отражения, создания волн и пр. Разумеется, не обошлось и без захватывающих гонок на воде как в сингле, так и в мультиплеере.
Вопрос IGN: Сохранится ли система прицеливания, как смесь ручного и автоматического прицеливания, или же Вы внесли что-то новое? Изменится ли система ведения рукопашного боя?
Ответ Гордона: Я бы не сказал, что мы полностью поменяли систему прицеливания, мы внесли некоторые улучшения, особенно в области рукопашного боя. В VCS представлена лучшая в мире GTA реализация рукопашного боя.
Вопрос IGN: Смогут ли игроки использовать собственные музыкальные треки? Были ли внесены какие либо изменения в данной сфере?
Ответ Гордона: Да, Вы сможете добавлять собственную музыку в игру, но я не уверен, что Вам это будет необходимо. В оригинальном саундтреке представлено более ста композиций, возможно, это лучшая и наиболее полная музыкальная коллекция когда либо представленная в медиа проекте, включая телевидение и кино.
hot! Выход GTA: VCS задерживается
GTA: Vice City Stories · Se7en · 8 сентября 2006 года, в 08:27
Европейская версия игры поступит в продажу 3 ноября - на две недели позже, чем первоначально планировалось. Вслед за изменением сроков выхода в Германии и Нидерландах стало известно о переносе и в других странах Старого Света. Также отодвинут срок выхода GTA: VCS на Зелёном континенте - австралийцы увидят игру не раньше 10 ноября.
Из североамериканских ретейлеров пока только Amazon изменил дату начала поставок по предзаказам на 30 октября. Ждём официального объявления от Take2 или Rockstar Games.
Из североамериканских ретейлеров пока только Amazon изменил дату начала поставок по предзаказам на 30 октября. Ждём официального объявления от Take2 или Rockstar Games.
hot! Официальный сайт GTA: VCS
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 6 сентября 2006 года, в 06:36
Наконец обновился официальный сайт (версия без flash) игры GTA: Vice City Stories.
На стилизованном под телеканал ресурсе можно ознакомиться с 14 новостными и рекламными роликами, посмотреть 4 мини-видео с кадрами геймплея, скачать официальный трейлер, несколько видов обоев для ПК и PSP, полюбоваться на арты в пустующих пока разделах Мультиплеер и Музыка и сделать предзаказ на игру в одном из основных интернет-магазинов. Также на сайте доступны 32 скриншота в цифровом качестве, некоторые из них уже ранее публиковались в интернете, большинство же - абсолютно новые.
Трейлер можно посмотреть по следующим ссылкам:
• Quicktime HQ
• Windows Media HQ (8.03MB)
• PSP
• iPod
Трейлер можно посмотреть по следующим ссылкам:
• Quicktime HQ
• Windows Media HQ (8.03MB)
• PSP
• iPod
Краткое описание GTA: Vice City Stories
GTA: Vice City Stories · Se7en · 2 сентября 2006 года, в 19:48
В интернете появился синопсис GTA: Vice City Stories - небольшое резюме, часто используемое при рекламе игры, а также в качестве краткого описания на обратной стороне коробки с диском. Источником данной информации стал британский онлайн-сервис по продаже видеоигр Play.com, который разместил на своем сайте следующий текст:
"Вайс-Сити, 1984 год. На месте бывших болот, подпитываемый огромными доходами от наркобизнеса, стремительно растет полный удивительных возможностей неоновый Эдем, основанный на пороке и обмане.
Служба в армии приучила Виктора Вэнса твёрдо стоять на страже интересов своей неблагополучной семьи, защищать родину и самого себя. Но достаточно одного неверного шага - и налаженная жизнь внезапно делает резкий поворот. Оказавшись один на один с улицами города, пресыщенного гламуром и снедаемого алчностью, Вик должен сделать выбор - возглавить собственную империю или сгинуть навсегда."
"Вайс-Сити, 1984 год. На месте бывших болот, подпитываемый огромными доходами от наркобизнеса, стремительно растет полный удивительных возможностей неоновый Эдем, основанный на пороке и обмане.
Служба в армии приучила Виктора Вэнса твёрдо стоять на страже интересов своей неблагополучной семьи, защищать родину и самого себя. Но достаточно одного неверного шага - и налаженная жизнь внезапно делает резкий поворот. Оказавшись один на один с улицами города, пресыщенного гламуром и снедаемого алчностью, Вик должен сделать выбор - возглавить собственную империю или сгинуть навсегда."
Братья Вэнс обрели голоса
GTA: Vice City Stories · Se7en · 29 августа 2006 года, в 01:16
На сайте imdb.com обновилась страничка, посвящённая GTA: Vice City Stories. Дополнения коснулись списка актёров, участвовавших в озвучивании игры. Помимо побывавшего четыре года назад в шкуре Лэнса Вэнса в GTA: Vice City Philip`а Michael Thomas`а, в списке появился дебютант GTA-игр Ving Rhames, известный широкой публике по кино- и телеработам ("Миссия: невыполнима 1-3", "Скорая помощь"). Ему разработчики доверили озвучить старшего из братьев, Виктора.
Скриншоты из VCS
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 25 августа 2006 года, в 06:25
Сайт Computer And Video Games представил публике шесть цифровых скриншотов из GTA: Vice City Stories. По каким-то причинам их удалили уже через несколько часов, но мы, тем не менее, можем тебе их показать. Все эти скриншоты, однако, ты уже видел на отсканированных страницах различных журналов, но тогда качество было заметно хуже.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Судно на воздушной подушке в VCS?
GTA: Vice City Stories · Se7en · 24 августа 2006 года, в 06:02
В опубликованном недавно немецким журналом Bravo Screenfun превью внимание поклонников серии GTA привлекла фраза "Neben Helis und Luftkissenbooten verlässt sich Vic dabei auch auf seine Muskelkraft: Er kann nämlich schwimmen!", которая переводится как: "Помимо вертолётов и лодок на воздушной подушке, Виктор также полагается на собственные силы: он умеет плавать!". Если журналисты не упомянули судно-амфибию в статье ради красного словца, не исключено, что и эта новинка GTA: San Andreas переберётся на "младшую" консоль.
Дополнительные детали из превью в US PSM
GTA: Vice City Stories · Se7en · 23 августа 2006 года, в 19:19
По информации американского издания PSM в GTA: Vice City Stories нас будет ждать ещё один новый персонаж - Diego Mendez. Никаких фактов о его личности не известно, кроме предположения, что он и есть тот самый латиноамериканец с узи в руках, чьё изображение чаще всего помещают на свои обложки игровые журналы. Также пока неясно, связан ли Diego каким-то образом с T-Bone Mendez`ом из GTA: San Andreas, либо они случайные однофамильцы.
Также сотрудники Rockstar Games сообщили авторам статьи, что на данный момент портирование GTA: VCS на PlayStation 2 не входит в планы компании. Кроме того, журналисты при описании игры в превью ни словом не упомянули о сетевом мультиплеерном режиме, что может немного обеспокоить любителей поиграть с друзьями.
Также сотрудники Rockstar Games сообщили авторам статьи, что на данный момент портирование GTA: VCS на PlayStation 2 не входит в планы компании. Кроме того, журналисты при описании игры в превью ни словом не упомянули о сетевом мультиплеерном режиме, что может немного обеспокоить любителей поиграть с друзьями.
Новые подробности о саундтреке игры
GTA: Vice City Stories · Se7en · 23 августа 2006 года, в 17:54
Британский журнал Go>Play в превью, посвящённому грядущей GTA: Vice City Stories, особое внимание уделил саундтреку игры. Журналисты подтвердили наличие на радио композиций 80-х годов в исполнении Blondie, Frankie Goes To Hollywood и Depeche Mode, хотя названия услышанных в игре песен в статье не раскрываются.
Впрочем, следует помнить, что состав саундтрека лицензируется Rockstar Games у звукозаписывающих компаний и вполне может измениться к моменту выхода игры в октябре.
Впрочем, следует помнить, что состав саундтрека лицензируется Rockstar Games у звукозаписывающих компаний и вполне может измениться к моменту выхода игры в октябре.
Реклама GTA: VCS в Европе
GTA: Vice City Stories · Se7en · 23 августа 2006 года, в 17:46
Превью PSM
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 23 августа 2006 года, в 06:32
На территории США вышел в свет очередной номер журнала PSM, содержащий превью GTA: Vice City Stories. Новые подробности:
• Композиции The Cure планируется добавить в саундтрек. Журналисты слышали эту группу на одной из радиостанций, но окончательный состав OST пока не определен, и кое-что может измениться;
• Четыре задания, которые посчастливилось пройти журналистам, заняли от 10 до 15 минут. В сравнении с Liberty City Stories, где на одно задание уходит в среднем около 5 минут, это большое улучшение;
• Программа Custom Soundtracks будет выпущена и для GTA: VCS. Благодаря этому, ты сможешь слушать свою музыку на радиостанциях игры.
Статья содержит два скриншота (половинку одного ты уже видел, а второй - абсолютно новый), а также пару артов:
• Композиции The Cure планируется добавить в саундтрек. Журналисты слышали эту группу на одной из радиостанций, но окончательный состав OST пока не определен, и кое-что может измениться;
• Четыре задания, которые посчастливилось пройти журналистам, заняли от 10 до 15 минут. В сравнении с Liberty City Stories, где на одно задание уходит в среднем около 5 минут, это большое улучшение;
• Программа Custom Soundtracks будет выпущена и для GTA: VCS. Благодаря этому, ты сможешь слушать свою музыку на радиостанциях игры.
Статья содержит два скриншота (половинку одного ты уже видел, а второй - абсолютно новый), а также пару артов:
![]() |
![]() |
![]() |
|
Очередное превью VCS
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 22 августа 2006 года, в 06:37
Немецкий журнал Bravo Screenfun опубликовал превью GTA: Vice City Stories. Благодаря этому, мы получили в свое распоряжение три новых скана (а четвертый - виденный ранее, но получше отсканированный), три арта, а также немного информации об игре.
• Виктор будет получать извещения по пейджеру, а не по мобильному телефону;
• Управление действиями персонажа такое же, какое было в GTA: LCS для PSP;
• По мере прохождения игры ты заметишь, что миссий на катерах станет меньше, зато прибавиться заданий, связанных с полетами на вертолетах;
• Колесо обозрения находится в центре города;
• Сотрудники журнала спросили представителей Rockstar про версию игры для PS2. Был получен ответ: "подобная версия пока не анонсирована".
• Виктор будет получать извещения по пейджеру, а не по мобильному телефону;
• Управление действиями персонажа такое же, какое было в GTA: LCS для PSP;
• По мере прохождения игры ты заметишь, что миссий на катерах станет меньше, зато прибавиться заданий, связанных с полетами на вертолетах;
• Колесо обозрения находится в центре города;
• Сотрудники журнала спросили представителей Rockstar про версию игры для PS2. Был получен ответ: "подобная версия пока не анонсирована".
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ![]() |
Пара артов из VCS
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 21 августа 2006 года, в 06:18
Первые скриншоты из VCS!
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 18 августа 2006 года, в 06:22
Инфо + сканы из GamesTM
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 11 августа 2006 года, в 03:20
К нам поступила информация об игре GTA: Vice City Stories из журнала GamesTM, о котором мы писали ниже. Вот, что нам известно:• Гидросамолет и вертолет, способный садиться на воду, появятся в игре;
• В GTA: VCS бинокль можно будет использовать в любое время, а не только в определенных миссиях;
• Водный мотоцикл будет управляться иначе, чем любое другое водное средство передвижения в Vice City;
• Появление тех или иных групп людей на улицах будет зависеть от времени суток. Например, либителей вечеринок ты, скорее всего, встретишь только вечером, а городских бедняков наверняка заметишь рано утром;
• Фил Кэссиди был замечен на одном из загрузочных экранов игры. Ожидай его появления в сюжете!
• Освещение заметно улучшилось и стало более динамичным;
• Игрок получит в свое распоряжение новый вид РПГ.
![]() |
![]() |
![]() |


GamesTM о GTA: VCS
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 10 августа 2006 года, в 04:25
Свежий выпуск журнала GamesTM этим утром поступит в продажу на территории Великобритании. Достоверно известно, что в нем напечатано очередное превью GTA: Vice City Stories, и уже сейчас мы можем сообщить тебе некоторые подробности:
• Филипп Майкл Томас (Philip Michael Thomas), подаривший свой голос Лэнсу Вэнсу в GTA: Vice City озвучил своего героя и для VCS;
• В превью сообщается, что несмотря на увеличенную дальность прорисовки, у игры сохранилась старая проблема, связанная с тем, что некоторые здания и деревья появляются перед игроком в последний момент;
• Основное внимание в превью уделено водной стихии игры. Известно, что мы вновь сможем полетать на гидросамолете.
Более подробный рассказ жди после выхода номера в тираж. Stay tuned!
• Филипп Майкл Томас (Philip Michael Thomas), подаривший свой голос Лэнсу Вэнсу в GTA: Vice City озвучил своего героя и для VCS;
• В превью сообщается, что несмотря на увеличенную дальность прорисовки, у игры сохранилась старая проблема, связанная с тем, что некоторые здания и деревья появляются перед игроком в последний момент;
• Основное внимание в превью уделено водной стихии игры. Известно, что мы вновь сможем полетать на гидросамолете.
Более подробный рассказ жди после выхода номера в тираж. Stay tuned!
Неплохие сканы из GTA: VCS
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 6 августа 2006 года, в 17:01
Сканы из превью журнала Official PlayStation 2 Magazine UK во вчерашней новости заменены на более качественные. Ко всему прочему, на них теперь нет "водяных знаков".
P.S. Если у тебя до сих пор открываются старые картинки, то сделай обновление страницы с помощью F5.
P.S. Если у тебя до сих пор открываются старые картинки, то сделай обновление страницы с помощью F5.
Превью OPM
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 6 августа 2006 года, в 11:12
Представляем твоему вниманию новые факты о GTA: VCS из превью журнала Official PlayStation 2 Magazine UK:
• Вайс-Сити в 1984 году - это не совсем тот светящийся неоном город, который мы знаем и любим. Конечно, большиство объектов останутся на своих местах, но множество зданий будут находится в стадии строительства (чуть больше, чем металлический каркас, обшитый пластиком);
• Виктор Вэнс - бритоголовый энергичный человек, которому приходится жить в привлекательной компании собачьих экскрементов и усталости. Rockstar не раскрывают, почему Вик, в конце концов, отвергает армию и помогает своему непослушному младшему брату - Лэнсу, но новый объект на карте Вайс-Сити может дать нам подсказку...
• Два брата выросли в бедноте, и тебе предстоит начинать игру в невиденном прежде парке трейлеров. Ты сможешь взаимодействовать с целой группой героев, большиство из которых - бедняки с грязными зубами;
• Наиболее впечатляющее место в городе - парк развлечений с колесом обозрения, на котором, как ты уже знаешь, можно кататься;
• Ты снова увидишь в игре людей, катающихся на роликах;
• Байкерская банда Митча Бэйкера вернется в игру. Поскольку мы уже знаем, что Кент Пол одно время был членом этой банды, то мы можем ожидать и его появления в сюжете.
• Вайс-Сити в 1984 году - это не совсем тот светящийся неоном город, который мы знаем и любим. Конечно, большиство объектов останутся на своих местах, но множество зданий будут находится в стадии строительства (чуть больше, чем металлический каркас, обшитый пластиком);
• Виктор Вэнс - бритоголовый энергичный человек, которому приходится жить в привлекательной компании собачьих экскрементов и усталости. Rockstar не раскрывают, почему Вик, в конце концов, отвергает армию и помогает своему непослушному младшему брату - Лэнсу, но новый объект на карте Вайс-Сити может дать нам подсказку...
• Два брата выросли в бедноте, и тебе предстоит начинать игру в невиденном прежде парке трейлеров. Ты сможешь взаимодействовать с целой группой героев, большиство из которых - бедняки с грязными зубами;
• Наиболее впечатляющее место в городе - парк развлечений с колесом обозрения, на котором, как ты уже знаешь, можно кататься;
• Ты снова увидишь в игре людей, катающихся на роликах;
• Байкерская банда Митча Бэйкера вернется в игру. Поскольку мы уже знаем, что Кент Пол одно время был членом этой банды, то мы можем ожидать и его появления в сюжете.
Факты о GTA: VCS
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 5 августа 2006 года, в 22:21
Новые подробности о грядущей игре GTA: Vice City Stories поступают из журнала Official PlayStation 2 Magazine UK:
• На некоторых скриншотах заметно, что у Вика на правой руке есть татуировка. По-прежнему нет никакой информации о том, сможет ли игрок изменить ее или добавить новую;
• Автомобили Phoenix и Stinger вернутся в Вайс-Сити;
• В наше распоряжение предоставят пушку с глушителем;
• Погодные условия будут воздействовать на управление транспортными средствами, поэтому прогулка на скутере в шторм - не лучшая затея.
Еще несколько сканов:

На сайте GTAPSP.com размещены сканы приемлемого качества из превью OPM. Вот они:


• На некоторых скриншотах заметно, что у Вика на правой руке есть татуировка. По-прежнему нет никакой информации о том, сможет ли игрок изменить ее или добавить новую;
• Автомобили Phoenix и Stinger вернутся в Вайс-Сити;
• В наше распоряжение предоставят пушку с глушителем;
• Погодные условия будут воздействовать на управление транспортными средствами, поэтому прогулка на скутере в шторм - не лучшая затея.
Еще несколько сканов:
![]() |
![]() |
![]() |

На сайте GTAPSP.com размещены сканы приемлемого качества из превью OPM. Вот они:
![]() |
![]() |
![]() |


hot! Долгожданная информация о GTA: VCS!
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 1 августа 2006 года, в 20:33
На днях наш коллега - Jordan - с сайта Planet GTA сообщил о том, что он сумел взять небольшое интервью у Криса Белларда (Chris Bellard) aka Young MayLay, который, как ты помнишь, озвучивал главного героя GTA: San Andreas - Карла Джонсона. Крис поведал, что Rockstar не связывались с ним по поводу озвучки в GTA: VCS, поэтому с большой долей вероятности можно утверждать, что СиДжея в новой игре мы не увидим.
Между тем, в свежем номере журнала Australian GamePro напечатана статья с первой информацией о GTA: VCS. Итак, вот то, что известно на данный момент:
• Действие игры разворачивается в 1984 году, то есть за два года до событий в GTA: Vice City;
• Главный герой - Виктор Вэнс (Victor Vance) - приходится братом хорошо знакомому нам Лэнсу Вэнсу (Lance Vance). Если ты неплохо знаешь Vice City, то без труда вспомнишь небольшой рассказ Розенберга о братьях. Они занимались поставкой наркотиков в город, причем Вик был главарем. Именно они прилетели на вертолете на сделку с Томми, и Вик был убит во время обстрела;
• Вик умеет плавать;
• Вертолеты присутствуют в игре;
• Ты встретишь множество знакомых зданий в Вайс-Сити, некоторые из которых находятся еще в стадии строительства;
• Можно покататься на колесе обозрения под названием "Chunder Wheel". При этом камера переключается на вид от первого лица;
• В VCS больше интерьеров, чем в LCS;
• В PSP-версии игры есть мультиплеер, но режимы остались теми же, что в Liberty City Stories;
• Новые погодные эффекты, среди которых присутствует и тропический шторм;
• В статье сообщается так же о том, что дистанция прорисовки, количество пешеходов, автомобилей и растительности существенно увеличены;
• Радиостанции из GTA: Vice City вернутся в игру с новыми музыкальными композициями;
• В игре использована новая система загрузки, которая позволяет сократить до минимума время ожидания при запуске игры или начале новой миссии;
• Раскрыт небольшой секрет по поводу нового для мира GTA средства передвижения. Это... водный мотоцикл, который, кстати, будет использован в некоторых миссиях.
Довольно о приятном. Какую ложку дегтя подготовили нам разработчики?
• Виктор не сможет карабкаться на стены и перепрыгивать заборы;
• В игре нет тюнинга автомобилей;
• В Liberty City Stories можно наблюдать за пешеходами и автомобилями на улице прямо из окна своей квартиры (а, вооружившись снайперской винтовкой...). В VCS нам такой возможности не предоставят.
Сканы из журнала (качество, конечно, подкачало):
Более подробной информации об игре ждем в первых числах сентября, когда выйдут в свет выпуски журналов PSM2 и Gamesmaster с эксклюзивными превью, но подтвержденные сведения наряду с качественными скриншотами могут появиться и раньше, поэтому оставайся с нами!
Между тем, в свежем номере журнала Australian GamePro напечатана статья с первой информацией о GTA: VCS. Итак, вот то, что известно на данный момент:
• Действие игры разворачивается в 1984 году, то есть за два года до событий в GTA: Vice City;
• Главный герой - Виктор Вэнс (Victor Vance) - приходится братом хорошо знакомому нам Лэнсу Вэнсу (Lance Vance). Если ты неплохо знаешь Vice City, то без труда вспомнишь небольшой рассказ Розенберга о братьях. Они занимались поставкой наркотиков в город, причем Вик был главарем. Именно они прилетели на вертолете на сделку с Томми, и Вик был убит во время обстрела;
• Вик умеет плавать;
• Вертолеты присутствуют в игре;
• Ты встретишь множество знакомых зданий в Вайс-Сити, некоторые из которых находятся еще в стадии строительства;
• Можно покататься на колесе обозрения под названием "Chunder Wheel". При этом камера переключается на вид от первого лица;
• В VCS больше интерьеров, чем в LCS;
• В PSP-версии игры есть мультиплеер, но режимы остались теми же, что в Liberty City Stories;
• Новые погодные эффекты, среди которых присутствует и тропический шторм;
• В статье сообщается так же о том, что дистанция прорисовки, количество пешеходов, автомобилей и растительности существенно увеличены;
• Радиостанции из GTA: Vice City вернутся в игру с новыми музыкальными композициями;
• В игре использована новая система загрузки, которая позволяет сократить до минимума время ожидания при запуске игры или начале новой миссии;
• Раскрыт небольшой секрет по поводу нового для мира GTA средства передвижения. Это... водный мотоцикл, который, кстати, будет использован в некоторых миссиях.
Довольно о приятном. Какую ложку дегтя подготовили нам разработчики?
• Виктор не сможет карабкаться на стены и перепрыгивать заборы;
• В игре нет тюнинга автомобилей;
• В Liberty City Stories можно наблюдать за пешеходами и автомобилями на улице прямо из окна своей квартиры (а, вооружившись снайперской винтовкой...). В VCS нам такой возможности не предоставят.
Сканы из журнала (качество, конечно, подкачало):
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Более подробной информации об игре ждем в первых числах сентября, когда выйдут в свет выпуски журналов PSM2 и Gamesmaster с эксклюзивными превью, но подтвержденные сведения наряду с качественными скриншотами могут появиться и раньше, поэтому оставайся с нами!
Бокс-арт GTA: VCS!
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 25 июля 2006 года, в 07:31
Официальный сайт GTA: VCS
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 12 мая 2006 года, в 21:25
Rockstar Games запустили официальный сайт игры GTA: Vice City Stories. Пока на нем нет ничего, кроме логотипов, но в скором будущем мы ожидаем появления информации по второму проекту Rocktar для Playstation Portable.


























































































