Касательно новых машин
Модификации · Zombiek · 5 августа 2002 года, в 03:21
Народ, не засыпайте нас письмами о том, что мы не выкладываем новые модели машин! Объясняю ситуацию.
Все моды, которые выкладываются у нас на сервере, сначала проходят проверку на безглючность. После выпуска мода-модели "Длиннокрылый ДоДо" (первоначальная модель оказалась с глюками) проверка новых DFF-файлов проводится более тщательно. В частности, осуществляются тестовые переезды между островами, пишутся реплеи и проводится несколько циклов сохранения/загрузки игры. Если модель кривая (самая частая ошибка - неналоженная карта отражений), то на одном из этих тестовых этапов игра зависает или вываливается. В этом случае мод автоматически теряет право пополнить нашу коллекцию в своей текущей версии. Другим распространенным багом является примитивная физика, ибо некоторые мод-креаторы наспех лепят просто грубую модель, не заботясь о смене переменных в файлах handling.cfg, default.ide и т.д. Или, наоборот, извращают физику до уровня полной неуправляемости автомобиля. Хорошим примером могут послужить различные модели мотоциклов, которых на сегодня насчитывается минимум пять штук. Об одной мы уже писали, но четыре других не лучше. Отвратительные тени, "непотопляемость" байка на дороге, жуткий крен из стороны в сторону и т.п. В самой приличной модели из тех, что нам попадались, почти все хорошо, кроме одного - трицикл вешает игру в тестовых местах... В общем, как видишь, много трудностей встает на пути модельных модов к пользователям. Но это лишь первые шаги - через несколько недель поток DFF-MOD'ов стабилизируется, выздоровеет и начнет радовать нас на полную катушку. А пока подожди чуток и не мучай нас письмами - КАЧЕСТВО превыше всего. DIXI.
Все моды, которые выкладываются у нас на сервере, сначала проходят проверку на безглючность. После выпуска мода-модели "Длиннокрылый ДоДо" (первоначальная модель оказалась с глюками) проверка новых DFF-файлов проводится более тщательно. В частности, осуществляются тестовые переезды между островами, пишутся реплеи и проводится несколько циклов сохранения/загрузки игры. Если модель кривая (самая частая ошибка - неналоженная карта отражений), то на одном из этих тестовых этапов игра зависает или вываливается. В этом случае мод автоматически теряет право пополнить нашу коллекцию в своей текущей версии. Другим распространенным багом является примитивная физика, ибо некоторые мод-креаторы наспех лепят просто грубую модель, не заботясь о смене переменных в файлах handling.cfg, default.ide и т.д. Или, наоборот, извращают физику до уровня полной неуправляемости автомобиля. Хорошим примером могут послужить различные модели мотоциклов, которых на сегодня насчитывается минимум пять штук. Об одной мы уже писали, но четыре других не лучше. Отвратительные тени, "непотопляемость" байка на дороге, жуткий крен из стороны в сторону и т.п. В самой приличной модели из тех, что нам попадались, почти все хорошо, кроме одного - трицикл вешает игру в тестовых местах... В общем, как видишь, много трудностей встает на пути модельных модов к пользователям. Но это лишь первые шаги - через несколько недель поток DFF-MOD'ов стабилизируется, выздоровеет и начнет радовать нас на полную катушку. А пока подожди чуток и не мучай нас письмами - КАЧЕСТВО превыше всего. DIXI.
Комментариев пока нет. Будь первым!
