А напоследок я скажу...
Новости сайта · Zombiek · 10 августа 2002 года, в 08:12
Перед тем, как свалить на заслуженный
недельный отдых, порадую-ка я тебя
небольшой щепоткой файликов:
До встречи через неделю!
Твой любимый Зомбик :)
Аптечки и броня - ТВОИ!
Новости сайта · NiCkolaY · 10 августа 2002 года, в 04:14
Твое здоровье на нуле? Ты боишься провалить сложное задание из-за того, что лишен брони? Начиная с сегодняшнего дня, ты можешь узнать местонахождение всех "сердец" и бронекостюмов, заглянув в раздел "Где что лежит"!
47 аптечек и броников, забери их все!
47 аптечек и броников, забери их все!
Кроваво-неоновая трава
Модификации · Zombiek · 9 августа 2002 года, в 03:19
Чтобы тебе не было так грусто от новостей
Буки-бяки, покачай чуточек новых файликов -
авось настроение и улучшится :)
- Бай-бай, бикини! kool!
- Кровавая вода
- Удаление заставок в игре must have!
- Марихуана на улицах LC
- Банда МакДональдс kool!
- Crazy Flying Taxi
- ОНО в воде не тонет must have!
- Неоновая подсветка днища
- IMG Tool 1.2 updated!
Как всегда
GTA 3 · Zombiek · 8 августа 2002 года, в 16:43
Компания "Бука" сообщает, что по независящим от них техническим причинам выход игры Grand Theft Auto 3 (лицензионная англоязычная версия) переносится примерно на 2 недели. В данный
момент проблема активно решается совместными усилиями "Буки" и Уральского Электромеханического Завода.
Кто бы сомневался.
Кто бы сомневался.
hot! 18 новых машин
Новости сайта · Zombiek · 8 августа 2002 года, в 04:25
Модмейкеры всех стран активно осваивают ZModeler
1.06f, который умеет импортировать и
экспортировать модели машин в/из GTA3.
Результатом этой деятельности, как
нетрудно догадаться, являются новые тачки.
Сегодня мы открыли новый подраздел
модификаций, названный Машины:
Модели. Старый же раздел Машин
перекрасился в Машины:
Текстуры. Так тебе будет проще отделять
просто новые текстуры на тачках от
действительно новых моделей. Мы тщательно
проверили все готовые на сегодняший день
модельные модификации (методы проверки
описаны в новости чуть пониже) и
выкладываем сегодня первую партию машин в
количестве 18 штук. Еще примерно 20 машин
находятся на различных стадиях бета-тестирования
или просто кишат багами и вешают игру, а
потому нашу проверку на безглючность не
прошли и будут ждать лучшего часа/версии. Ну
хватит, слов, пора качать новье!
- Altima Kuruma
- Batmobile kool!
- Dodge Stealth
- Самолет F-117 Stealth kool!
- Ferrari F50 kool!
- FIAT Cinquacento
- Ford Mach 1 Mustang
- GolfCar kool!
- Kuruma Cabrio
- Kuruma V6
- Mafia Cabrio kool!
- Mafia Convertible
- Mazda Protege5
- Mitsubishi Eclipse
- Трехдверный "Москвич"
- Старомодный Лимузин
- Supruma kool!
- Yellow Racer
hot! All your solutions are belong to us!
Новости сайта · Nomad · 5 августа 2002 года, в 21:27
Мы опубликовали третью, заключительную
часть солюшена GTA 3. Welcome сюда,
угонщик! Если же тебя интересуют, где
описания 20 Rampage, Toyz и Offroad-миссий, не боись: они
появятся у нас в самое ближайшее время.
Касательно новых машин
Модификации · Zombiek · 5 августа 2002 года, в 03:21
Народ, не засыпайте нас письмами о том, что мы не выкладываем новые модели машин! Объясняю ситуацию.
Все моды, которые выкладываются у нас на сервере, сначала проходят проверку на безглючность. После выпуска мода-модели "Длиннокрылый ДоДо" (первоначальная модель оказалась с глюками) проверка новых DFF-файлов проводится более тщательно. В частности, осуществляются тестовые переезды между островами, пишутся реплеи и проводится несколько циклов сохранения/загрузки игры. Если модель кривая (самая частая ошибка - неналоженная карта отражений), то на одном из этих тестовых этапов игра зависает или вываливается. В этом случае мод автоматически теряет право пополнить нашу коллекцию в своей текущей версии. Другим распространенным багом является примитивная физика, ибо некоторые мод-креаторы наспех лепят просто грубую модель, не заботясь о смене переменных в файлах handling.cfg, default.ide и т.д. Или, наоборот, извращают физику до уровня полной неуправляемости автомобиля. Хорошим примером могут послужить различные модели мотоциклов, которых на сегодня насчитывается минимум пять штук. Об одной мы уже писали, но четыре других не лучше. Отвратительные тени, "непотопляемость" байка на дороге, жуткий крен из стороны в сторону и т.п. В самой приличной модели из тех, что нам попадались, почти все хорошо, кроме одного - трицикл вешает игру в тестовых местах... В общем, как видишь, много трудностей встает на пути модельных модов к пользователям. Но это лишь первые шаги - через несколько недель поток DFF-MOD'ов стабилизируется, выздоровеет и начнет радовать нас на полную катушку. А пока подожди чуток и не мучай нас письмами - КАЧЕСТВО превыше всего. DIXI.
Все моды, которые выкладываются у нас на сервере, сначала проходят проверку на безглючность. После выпуска мода-модели "Длиннокрылый ДоДо" (первоначальная модель оказалась с глюками) проверка новых DFF-файлов проводится более тщательно. В частности, осуществляются тестовые переезды между островами, пишутся реплеи и проводится несколько циклов сохранения/загрузки игры. Если модель кривая (самая частая ошибка - неналоженная карта отражений), то на одном из этих тестовых этапов игра зависает или вываливается. В этом случае мод автоматически теряет право пополнить нашу коллекцию в своей текущей версии. Другим распространенным багом является примитивная физика, ибо некоторые мод-креаторы наспех лепят просто грубую модель, не заботясь о смене переменных в файлах handling.cfg, default.ide и т.д. Или, наоборот, извращают физику до уровня полной неуправляемости автомобиля. Хорошим примером могут послужить различные модели мотоциклов, которых на сегодня насчитывается минимум пять штук. Об одной мы уже писали, но четыре других не лучше. Отвратительные тени, "непотопляемость" байка на дороге, жуткий крен из стороны в сторону и т.п. В самой приличной модели из тех, что нам попадались, почти все хорошо, кроме одного - трицикл вешает игру в тестовых местах... В общем, как видишь, много трудностей встает на пути модельных модов к пользователям. Но это лишь первые шаги - через несколько недель поток DFF-MOD'ов стабилизируется, выздоровеет и начнет радовать нас на полную катушку. А пока подожди чуток и не мучай нас письмами - КАЧЕСТВО превыше всего. DIXI.
...ходим в баню
Новости сайта · Zombiek · 5 августа 2002 года, в 01:51
У нас есть добрая традиция - по выходным закачивать на сайт кучу новых файлов. И мы
придерживаемся этой традиции. Лови:
- Ultimate Stunt-Park hit!
Крт. сод. пред. сер.
Новости сайта · Zombiek · 5 августа 2002 года, в 01:31
Если ты случайно пропустил какие-либо
новости на прошлой неделе, зацени списочек тем, которые мы осветили в период с 29 июля по 4 августа.
- Мультиплеер в GTA3: МИФ? hot!
- Новый ZModeler научился экспортировать модели в игру
- Опубликованы описания всех 100 секретных пакетов
- Выложен DoDo с нормальными, длинными крыльями hot!
- Информация о выходе GTA3 от Буки
- Выложено прохождение миссий на втором острове hot!
- Первые качественные скриншоты из GTA: Vice City hot!
- Уменьшаем тормоза в игре hot!
- Ultimate Stunt-Park - американские горки в GTA3!
Обо всем этом ты узнаешь, прочитав новости
прошлой недели.
ВПЕРЕД (вернее, НАЗАД :)
hot! Открыт новый раздел
Новости сайта · Zombiek · 5 августа 2002 года, в 01:22
С сегодняшнего дня на Grand Theft Gyes
фунциклирует раздел, целиком посвященный
файлам, которые идеологически не
помещаются в прочие категории, как то модификации
или программы. В "Прочих
файлах" ты со временем найдешь десятки
обоев для Windows, скины для WinAmp, фанатские
тексты и картинки на тематику GTA и т.д. В
общем, все то, что раньше было неформатным.
Пока же мы туда запузырили первую партию GTA-обоев
для Windows в количестве 15 штук.Изучай!
