Первые впечатления о San Andreas!
GTA: San Andreas · DanKill & Dimassss · 8 июня 2005 года, в 03:58
Наш коллега Джордан с сайта Planet GTA поделился своими впечатлениями об игре. Мы представляем тебе его заметки о качестве графики, багах и многом другом:
• При выставлении уровня визуальных эфектов в среднее или максимальное положение игра серьезно замедляется, при этом разницы в качестве между низким, средним и высоким уровнем не замечено;
• На задней двери автомобиля скорой помощи отсутвует текстура;
• Управление пожарным шлангом осуществляется с помощью мышки, тушить пожары теперь очень легко;
• Находясь в помещении, можно смотреть через окна на улицу. Непроницаемые окна Vice City в прошлом;
• На улицах гораздо больше мусора и коробок по сравнению с PS2-версией;
• Не ясно как можно двигатся быстрее в согнутом положении, не понятно, как проходить "stealth" миссии;
• Мышка управляет движениями камеры, по умолчанию для активации прицела используется правая кнопка мыши;
• Включение/выключение мип-мэпинга (mip-mapping) не влияет на скорость работы игры;
• В доме Карла расположена новая игровая консоль;
• Машины или люди видны на растоянии четверти мили;
• Во время игры менеджер задач Windows отводит порядка 131 МБ памяти процессу gtasa.exe;
Мы предлагаем тебе заглянуть в нашу галерею и посмотреть все скриншоты, снятые Джорданом в высоком качестве. Игра выглядит такой, какой мы все хотим ее видеть!
• При выставлении уровня визуальных эфектов в среднее или максимальное положение игра серьезно замедляется, при этом разницы в качестве между низким, средним и высоким уровнем не замечено;
• На задней двери автомобиля скорой помощи отсутвует текстура;
• Управление пожарным шлангом осуществляется с помощью мышки, тушить пожары теперь очень легко;
• Находясь в помещении, можно смотреть через окна на улицу. Непроницаемые окна Vice City в прошлом;
• На улицах гораздо больше мусора и коробок по сравнению с PS2-версией;
• Не ясно как можно двигатся быстрее в согнутом положении, не понятно, как проходить "stealth" миссии;
• Мышка управляет движениями камеры, по умолчанию для активации прицела используется правая кнопка мыши;
• Включение/выключение мип-мэпинга (mip-mapping) не влияет на скорость работы игры;
• В доме Карла расположена новая игровая консоль;
• Машины или люди видны на растоянии четверти мили;
• Во время игры менеджер задач Windows отводит порядка 131 МБ памяти процессу gtasa.exe;
Мы предлагаем тебе заглянуть в нашу галерею и посмотреть все скриншоты, снятые Джорданом в высоком качестве. Игра выглядит такой, какой мы все хотим ее видеть!
Комментариев пока нет. Будь первым!
