GTA / Новости

"Мафиозное" интервью. Часть 2

"Мафиозное" интервью. Часть 2
Mafia · Nomad · 12 декабря 2002 года, в 11:39
Работающий, помимо родной чешской, и на англоязычную аудиторию сайт Tiscali Games опубликовал вторую часть интервью с главой компании Illusion Softworks Петром Возочкой. Из статьи выясняется, что разработчики были немало удивлены появлению модов к Mafia, поскольку в комплекте с игрой не поставлялись ни редакторы, ни утилиты. Любимый мод товарищей дизайнеров - Snow. Кроме того, Возочка подтвердил, что аддона к Mafia не будет - после окончания разработки консольных портов "мафиозная" команда возьмется за новую игру. Будущее Mafia 2 пока под вопросом - вопрос, разрабатывать сиквел, или нет, решит Take 2 Interactive, а она покамест не торопится с вынесением "приговора".

Отдельно хотелось бы привести цитату касательно GTA: Vice City. "Я поиграл в GTA: Vice City. Хорошая игра, однако, как уже сказал главдизайнер Mafia Дэн Вавра, она неглубока / поверхностна. В Mafia вы видите тщательно проработанную модель повреждений виртуальной машины. В GTA после первого столкновения улетает капот, после второго начинает валить клубами дым, после третьего - взрыв. И вот в таком ключе работает абсолютно всё. Если взглянуть на отчеты о продажах (сейчас уже продано 7 млн. копий GTA 3; ожидаемый тираж GTA: Vice City - 10 млн.), людей такое положение дел вполне устраивает, однако мы предпочитаем прорабатывать все до мельчайших деталей. В противном случае нам попросту было бы неинтересно делать игру".

Показать все новости за период с 09-12-2002 по 15-12-2002

  

Комментарии

Комментариев пока нет. Будь первым!

 Оставь свой комментарий
Твое имя
или войди аккаунтом old-web.com
Комментарий *
[b]жирный[/b] [i]курсив[/i]
капча Цифры и буквы с картинки (вошедшим не нужно):