GTA / Новости

Архив новостей


Держи вора!
GTA: San Andreas · DanKill & Dimassss · 15 августа 2004 года, в 22:32
В эти выходные Интернет-ресурс GameSpot опубликовал очередное тематическое превью GTA: San Andreas. Мы представляем твоему вниманию традиционное резюме, в котором речь пойдет о технике воровства и ограблений.

В предыдущих играх серии GTA, помимо прохождения сюжетных миссий, мы могли принимать участие в различного рода мини-играх. Например, в Вайс-Сити дозволялось работать таксистом, пожарником, развозчиком пиццы и даже полисменом. Разработчики решили существенно расширить круг побочных занятий, включив в GTA: San Andreas грабежи домов.

Поскольку деньги приобретут еще большее значение, чем раньше, умение лишать граждан имущества станет одним из ключевых. Ведь отныне бумажки с картинками эль президенте понадобятся не только для обеспечения главного героя оружием и боеприпасами, но также для поддержания влияния в городах Сан-Андреаса и беспрепятственного передвижения по просторам штата.

Итак, что нужно для идеальной кражи? Для начала следует найти подходящий грузовик. В нашем случае это транспорт для перевозки мебели и прочей домашней утвари (такие частенько встречаются на улицах мегаполисов). Теперь осталось посоветовать водителю покинуть авто, забраться в кабину и активировать миссию, нажав соответствующую кнопку. Впрочем, прежде чем что-то затевать, необходимо позаботиться о собственной безопасности. Чтобы твое лицо на следующий день не появилось в газетах, желательно переодеться в воровской наряд и не забыть нацепить на лицо маску. Разумеется, все обмундирование, включая бейсбольную биту, ты сможешь приобрести в специальных магазинах.

Теперь пора выбрать жертву. Наиболее привлекательными являются районы Вайнвуд и Родео города Лос-Сантос, но здесь и риск соответствующий. Для любителей легкой наживы мы рекомендуем приглядеться к одиноким домам, расположенным в пригородной зоне.

Как и в настоящей жизни, ограбление лучше всего совершать ночью (если, разумеется, ты не хочешь почувствовать себя неудачником, угодив в лапы полиции средь бела дня). Пробравшись в особняк в полночь, ты получишь гораздо больше шансов стащить телевизор, видеомагнитофон, музыкальный центр, микроволновку, холодильник и другие ценные вещи, даже не разбудив владельца. Если же хозяина мучает бессонница, и он случайно "застукает" Карла на месте преступления, придется предотвратить звонок в службу 911 за помощью. В противном случае тебе составят компанию правоохранительные органы. Впрочем, жители разные бывают: одних достаточно напугать, приставив пистолет к виску, другие же будут защищать нажитое добро до последнего вздоха.

Во время "воровских" миссий игроку засчитывают бонусы за аккуратность. После переодевания в маскировочный наряд персонаж автоматически начинает медленно красться. На экране появляется индикатор шума – тебе придется постараться, чтобы он не перевалил за критическую отметку. Кроме того, тени скрывают Карла от лишних взоров: Rockstar North перенесла в GTA: SA "стелс"-элементы из своей предыдущей игры – Manhunt.

Доработке подвергся и звуковой движок. Отныне все аудиоэффекты, будь то звук выстрела или речь, реалистично искажаются в соответствии с законами физики. Так, во время ограбления ты сможешь подслушать разговор хозяев за дверью, но чтобы разобрать слова, придется напрячь уши, так как стены дома и другие предметы изменяют звучание (насчет субтитров пока информации нет).

Ограбление прошло успешно, осталось "сбагрить" ночную добычу. Для этого нужно встретиться с одним из подельников, проживающим в Лос-Сантосе и продать ему награбленное за приличную сумму. На что потратить свежезаработанную "капусту", решать тебе – можно купить новую пушку, как следует подкрепиться в ресторане, вложить деньги в прибыльный бизнес или проиграться в пух и прах в казино.

Вне всяких сомнений, "воровские" эпизоды станут приятным дополнением к уже знакомым элементам игры. В ближайшие дни мы продолжим рассказ о нововведениях, ожидающих тебя в GTA: San Andreas.
Борьба гигантов
GTA: Next Gen · DanKill & Dimassss · 10 августа 2004 года, в 22:19
Sony и Microsoft ведут ожесточенную битву за обладание эксклюзивными правами на выпуск Grand Theft Auto для приставок следующего поколения. По мнению аналитиков, скорее всего GTA Next появится в первую очередь на PlayStation 3. В пользу Sony говорят тот факт, что именно она помогла Rockstar избежать проблем с комиссией по ценным бумагам США (каких именно, не уточняется), и долгие годы плодотворного сотрудничества.
Слухи и сплетни
GTA: San Andreas · DanKill & Dimassss · 10 августа 2004 года, в 22:18
Число знаменитостей, желающих принять участие в озвучке персонажей Grand Theft Auto: San Andreas, постоянно растет. Рэп-исполнители Айс-Ти, Айс Кьюб и Йо-Йо уже были замечены в районе офисов Rockstar Games. Согласно последним слухам, свои голоса персонажам желают подарить музыкант Снуп Догг, актриса/фотомодель Кармен Электра и бывший баскетболист Деннис Родман.
Город святых – город ангелов
GTA: San Andreas · DanKill & Dimassss · 9 августа 2004 года, в 16:45
Игровой портал GameSpot продолжает серию тематических превью, посвященных GTA: San Andreas. В третьей "серии" рассказывается о первом из трех крупных городов штата - Лос-Сантос. Мы представляем твоему вниманию традиционное резюме.

Мрачный нью-йоркский стиль Либерти-Сити, яркие огни Вайс-Сити, виртуального близнеца Майами. Неповторимая городская атмосфера привлекает внимание к играм серии GTA.

Как ты наверняка уже знаешь, Сан-Андреас – вовсе не город, а вымышленный штат, на территории которого находятся сразу три мегаполиса: Лос-Сантос, Сан-Фиерро и Лас-Вентурас. Сегодня мы остановим наше внимание на Лос-Сантосе, родном городе Карла Джонсона.

В качестве прототипа при создании Лос-Сантоса разработчики взяли знаменитый Лос-Анджелес. Поэтому здесь нельзя сделать и шага, чтобы не наткнуться на достопримечательности столицы мирового кинематографа. CJ вырос в криминальном районе Orange Groove (он же – просто "The Groove"), в котором царит бандитская атмосфера Лос-Анджелеса начала 90-х годов. Именно там наш герой вернется к преступной деятельности и при помощи старшего брата Свита попытается восстановить былой авторитет банды Orange Groove Families.

На другом конце города, вдали от “грязных” районов, расположен фешенебельный Vinewood. Дизайнеры Rockstar North затратили много усилий для создания этой великолепной пародии на Голливуд. На улицах элитного района ты увидешь толпы туристов, фотографирующихся у театра Катей, на Бульваре славы и, разумеется, рядом с огромным логотипом “VINEWOOD”, что стоит на прекрасных холмах. Здесь же ты найдешь и знаменитые на весь мир киностудии.

Весь бомонд Лос-Анджелеса проживает по соседству – в Родео. "Раскрученные" отели, фешенебельные модные бутики и роскошная архитектура многомиллионных особняков позволят тебе ощутить всю аристократичность, присущую Беверли-Хиллс. Среди обитателей Родео ты встретишь миллионеров, актеров, рок-звезд, магнатов шоу-бизнеса и прочих эксплуататоров простого народа. Кстати, именно там ты найдешь самые крутые авто и напичканных силиконом красоток.

Даунтаун – "небоскребное" сердце деловой жизни города. Здесь находятся бизнес-центр Лос-Сантоса, всевозможные банки, здание выставочного центра, студия звукозаписи Doc G Records (явно скопированная с Capitol Records), и высотка Los Santos City Hall. Все выглядит настолько похоже, что каждый, кто хоть раз бывал в Городе ангелов, без труда узнает знакомые здания.

Попасть в любой из районов города можно с помощью железной дороги Brown Streak. Поезда доставят тебя куда угодно, главное – предварительно убедиться в том, что ты попал именно в вагон, а не под колеса локомотива.

Если ты хочешь немного расслабиться, потренироваться в плавании и поглазеть на загорающих девушек, то добро пожаловать на пляж Лос-Сантоса! Здесь можно заглянуть в парк аттракционов на пирсе или прогуляться по набережной Санта-Мария, а в ночное время суток – "потусоваться" на пляжной вечеринке.

Одним из примечательных нововведений GTA: SA станут многоуровневые развязки на автострадах. Подобные развязки, включающие до пяти уровней пересечений, сократят путь из одной точки в другую, при условии, что ты не запутаешься в дорожных указателях. Усложнять твое путешествие по Лос-Сантосу будут многочисленные дорожные пробки в часы пик. Впрочем, трафик не будет столь плотным, как в настоящих городах мира. Для более удобной ориентировки на местности тебе придется выучить наизусть названия улиц - еще одна из множества деталей GTA: San Andreas.

Мы уже сообщали о том, что у тебя появится масса способов изменить внешность Карла, начиная от модной прически и заканчивая фитнесом. Также можно украсить своего протеже татуировками, которые, как известно, являются неотъемлемой частью бандитской субкультуры. Сделать тату просто: достаточно заглянуть в соответствующий салон, выбрать картинку из предложенного меню, указать, на какую часть тела должен быть нанесен рисунок, и заплатить за работу. Тату делятся на три категории: бандитские, боевое оружие, а также изображения прелестных леди.

Отдельная статья – взаимоотношения с окружающими. Например, отрываясь от полицейской погони, ты можешь заманить блюстителей порядка на территорию собственной банды, и копам не поздоровится. Во время прогулок по чужой территории будь готов к тому, что тамошние бандиты попытаются накормить тебя свинцом. Искусственный интеллект криминальных элементов позволяет им делиться на группы. Вместо сумбурной атаки и бесполезной беготни они станут координировать свои действия. Прохаживаясь по родному району, ты увидишь, как взаимодействуют между собой члены банды OGF – они здороваются, ведут задушевные беседы и обмениваются жестами.

В отличие от предыдущих серий, автомобили в Сан-Андреас имеют неприятную тенденцию терять свой товарный вид. Пыль и грязь появляются на колесах, бамперах и даже на лобовом стекле. При столкновениях, перестрелках и прочих неприятных моментах машины получают серьезные повреждения. Помимо битых стекол и оторванных бамперов, ты сможешь лицезреть дырки от пуль на дверях. Для поддержания авто в безупречном состоянии придется наведываться на автомойку и в ремотную мастерскую.

Еще одним приятным новшеством станет усовершенствованная система "умной" камеры. Виртуальный оператор старается самостоятельно подобрать лучший ракурс, чтобы облегчить жизнь игрока. Впрочем, присутствует и полностью ручной контроль. Во время бега, езды или полета ты всегда сможешь подобрать оптимальный вид.

Как всегда, через неделю GameSpot продолжит рассказ о GTA: San Andreas. А пока рекомендуем посмотреть галерею скриншотов, сопровождающих это превью.
Учимся плавать!
GTA: San Andreas · DanKill & Dimassss · 9 августа 2004 года, в 16:33
Сайт IGN.com опубликовал свежую подборку фактов о Grand Theft Auto: San Andreas, посвященных новому элементу геймплея – плаванию.

В отличие от Томми и Фидо, Карл Джонсон, главный герой GTA: San Andreas, воды не боится. Ему ничего не стоит спргынуть с лодки или с моста, чтобы уйти от погони, или просто отправиться вплавь по реке для собственного удовольствия.

В распоряжении CJ сразу несколько стилей плавания. При нажатии клавиши «вперед» Карл плывет медленным брассом, затрачивая при этом минимум усилий. Можно ускорить процесс, зажав кнопку "X" – герой переключится на свободный стиль и увеличит скорость, однако при этом его силы будут иссякать гораздо быстрее. Таким образом, величина запаса энергии будет играть существенную роль во время плавания.

Ты сможешь не только плескаться на поверхности, но и нырять. Такое плавание – хороший способ уйти от погони и насладиться подводными пейзажами. Правда, следует помнить, что Карл – обычный человек, который, как и все, должен дышать. Поэтому в момент погружения на экране появляется индикатор запаса воздуха. Если воздух кончится, герой пойдет на корм рыбам.

Подводный мир San Andreas проработан не менее детально, чем суша. Теперь, если машина упадет в воду, ее окраска будет плавно изменяться по мере погружения. Кроме того, цвет и прозрачность воды будут меняться в зависимости от времени суток.

Если ты вылетишь на авто с пирса в море, то Карл сможет выбраться из машины и доплыть до берега. Правда, делать это придется достаточно быстро – время жестко ограничено, и есть риск задохнуться.

Теперь можно угнать любую лодку, даже если она находится на середине озера. Пришвартованную лодку украсть еще проще, а вот чтобы проделать аналогичный фокус с плывущей, потребуется сноровка. Если все пойдет по плану, и тебе удасться забраться в лодку неожиданно, то капитан испугается и в страхе сам спрыгнет в воду.

Физика волн полностью переработана – теперь вода более реалистично реагирует на различные погодные условия. Случись Карлу попасть в шторм у побережья Сан-Фиерро, он ощутит на себе всю ярость волн.

CJ – не единственный, кто умеет плавать в GTA: San Andreas. Прочие персонажи тоже могут рассекать волны, правда, пока неизвестно, как сей факт отразился на дизайне игры.

Сотрудники IGN.com обещают и далее держать нас в курсе всего, что связано с GTA: San Andreas, так что в скором времени жди новых подробностей.