В меню — свежий скриншот
Mafia 2 · Se7en · 3 мая 2008 года, в 18:54
Вчера официальный блог разработчиков Mafia II “DeLuca's Restaurant” выпустил в свет новый скриншот из игры. Взглянуть на него можно, как обычно, в нашей галерее.
Полезные номера
Новости сайта · Se7en · 2 мая 2008 года, в 21:40
Среди многочисленных новшеств, которые привнесла в серию GTA четвёртая часть, особое место занимает мобильный телефон, в помощью которого главный герой Нико может активно взаимодействовать с миром игры. Но, помимо основных функций, аппарат обладает ещё и недокументированными возможностями: с помощью «мобилы» GTA 4 теперь принимает чит-коды. В новом разделе сайта команда Grand Theft Gyes представляет краткий телефонный справочник всех читеров Либерти-Сити: звони — и тебе помогут!
Превью от Gamestar
Mafia 2 · Se7en · 1 мая 2008 года, в 20:30
Подписчики немецкого игрового журнала Gamestar уже получили майский номер этого издания, в котором содержится обширное превью Mafia II. В нашей статье собраны самые важные сведения из этого 10-тистраничного обзора.
Самая дорогая игра в мире
GTA 4 · Se7en · 1 мая 2008 года, в 10:24
Grand Theft Auto IV, похоже, установила мировое первенство не только по средним оценкам игровых изданий, но и по размерам бюджета разработки. Глава Rockstar North Лесли Бензис в беседе с журналистом Sunday Times озвучил мысль, что ориентировочная стоимость игры составляет сумму порядка 100 миллионов долларов.
Это, в целом, неудивительно, учитывая, что в создании игры приняли участие около тысячи человек. «Словно ты организуешь театральную постановку, снимаешь несколько кинофильмов и записываешь альбом, чтобы затем объединить всё в единое произведение», — описал Лесли творческий процесс.
Помимо тысячи с лишним страниц сценария, актёрской игры, озвучки, анимации, музыки и прочих элементов игры, Rockstar Games сделала более 100'000 фотографий Нью-Йорка для достоверного воплощения «Большого Яблока» в GTA IV. Были даже задействованы специальные камеры замедленной съёмки
, установленные на крышах домов, для определения верной интенсивности дождя.
Все эти расходы, естественно, сказались на итоговых затратах компании. Впрочем, даже будучи самым дорогим проектом в игровой индустрии, Grand Theft Auto IV обещает принести своим создателям ощутимые дивиденды: прогноз на ожидаемые продажи в первую неделю после релиза составляет $400 миллионов.
Это, в целом, неудивительно, учитывая, что в создании игры приняли участие около тысячи человек. «Словно ты организуешь театральную постановку, снимаешь несколько кинофильмов и записываешь альбом, чтобы затем объединить всё в единое произведение», — описал Лесли творческий процесс.
Помимо тысячи с лишним страниц сценария, актёрской игры, озвучки, анимации, музыки и прочих элементов игры, Rockstar Games сделала более 100'000 фотографий Нью-Йорка для достоверного воплощения «Большого Яблока» в GTA IV. Были даже задействованы специальные камеры замедленной съёмки
, установленные на крышах домов, для определения верной интенсивности дождя.Все эти расходы, естественно, сказались на итоговых затратах компании. Впрочем, даже будучи самым дорогим проектом в игровой индустрии, Grand Theft Auto IV обещает принести своим создателям ощутимые дивиденды: прогноз на ожидаемые продажи в первую неделю после релиза составляет $400 миллионов.
