GTA / Новости

Архив новостей


hot! Эксклюзивный контент для GTA 4
GTA 4 · Se7en · 30 сентября 2006 года, в 10:18
Во время ежегодного форума Microsoft X06 в Барселоне корпорация Microsoft приоткрыла завесу тайны над эксклюзивным дополнительным контентом для Grand Theft Auto IV. Из заявления Питера Мура (Peter Moore) стало известно, что спустя несколько месяцев после выхода игры владельцам Xbox 360 будут предложены для скачивания два дополнительных "эпизода" GTA4 с новым содержимым, прохождение которых займёт не один час времени. По словам Мура, это будет не просто "новая модель авто или скин персонажа", речь идёт именно о "нескольких часах полностью нового геймплея".

Напомним, что весной одновременно с анонсом игры компаниями Rockstar Games и Microsoft было объявлено о партнёрском соглашении между ними, благодаря которому обладатели консолей от редмондского гиганта помимо самой игры со временем получат доступ к эксклюзивным дополнительным эпизодам GTA4 посредством сервиса Xbox Live®. Похоже, судя по характеру последних заявлений, впервые со времён Grand Theft Auto: London 1969 & 1961 нас ожидают миссионные бонус-паки. Мы будем оперативно освещать развитие событий, внимательно следи за выпусками новостей на Grand Theft Gyes.
Галерея Vice City Stories
Новости сайта · Se7en · 29 сентября 2006 года, в 07:52
В нашей галерее скриншотов GTA: Vice City Stories появились 18 новых кадров из игры, выпущенных компанией Rockstar Games вместе с недавним обновлением официального сайта VCS. Море, пальмы, кубинская мафия, гонки на квадроциклах и многое другое можно увидеть здесь.
hot! Обновление официального сайта VCS
GTA: Vice City Stories · Se7en · 27 сентября 2006 года, в 15:34
Второе масштабное пополнение контента произошло на официальном сайте игры GTA: Vice City Stories (версия без flash).

В информационном разделе об игре компания Rockstar официально изменила сроки выхода Vice City Stories в США и Европе на новые - 31 октября и 3 ноября соответственно. В секции новостей добавилось объявление, констатирующее текущий апдейт сайта, а также ссылки на три превью GTA: VCS двухнедельной давности от 1UP, Gamespy и IGN.

Самое же интересное сосредоточено в развлекательном flash-разделе. Здесь появились 12 новых выпусков кабельного телеканала MeTV, пара небольших видео-роликов с кадрами из игры, два десятка новых скриншотов в цифровом качестве и, разумеется, новый трейлер "Ladies & Gentlemen, Let's Pop", посмотреть который можно по следующим ссылкам:
• Quicktime HQ
• Windows Media HQ (8.64 MB)
• PSP
• iPod
Превью GTA: VCS от Go>Play
GTA: Vice City Stories · Se7en · 22 сентября 2006 года, в 02:12
Британский журнал Go>Play разместил в новом номере шестистраничное превью игры, содержащее подробное описание режима развития бизнеса, названного "Building Empire":

• Построение криминальной империи будет включать в себя несколько этапов. Первоначально потребуется избавиться от прежних владельцев - одной из конкурирующих преступных группировок. Чтобы приступить к "зачистке", нужно уничтожить припаркованный у здания автомобиль. Дальнейшие боевые действия будут протекать как снаружи, так и во внутренних помещениях, имеющих уникальный интерьер. Чтобы объект попал на торги, где Вик сможет его приобрести, необходимо устроить настоящий погром.

• Выкупив здание, можно будет выбрать один из шести видов деятельности, который ты планируешь здесь организовать: бордель, ростовщическая контора, вымогательство, продажа наркотиков, контрабанда и грабежи. Затем следует определиться с уровнем развития бизнеса (малый, средний, крупный) и приступать к строительству, которое продлится около 2 игровых суток. По окончании ремонтных работ можно будет зайти внутрь здания, где помимо точки сохранения игры также будут находится работающие на Вика члены банды и место для управления делами предприятия.

• Доходы, генерируемые конторой, будут зависеть не только от уровня организованного дела и правильно выбранного месторасположения, но и от выполнения дополнительных миссий, уникальных для каждого типа бизнеса. Также рядом с каждым из "офисов" будут генерироваться автомобили, соответствующие профилю предприятия. Максимально в городе можно будет содержать до пяти контор каждого из шести видов (итого всех вместе - не более 30).

Помимо интересной информации, авторы превью порадовали обилием новых скриншотов, среди которых и первое графическое подтверждение другой новой мини-игры - гольфа:

За качественные сканы скриншотов благодарим сайт GTAReactor.de.
Еще три видео из VCS!
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 21 сентября 2006 года, в 15:07
На сайте IGN.com размещены два новых ролика из GTA: Vice City Stories. В дополнение к этому, мы получили в свое распоряжение третий видеофрагмент, в котором можно полюбоваться на вертолеты.

• Ролик №1 (LQ Quicktime, 4.52 MB; HQ Quicktime, 9.11 MB). Водный мотоцикл в действии.
• Ролик №2 (LQ Quicktime, 5.61 MB; HQ Quicktime, 11.1 MB) Виктор против полицейских, гонка по набережной.
• Ролик №3 (Windows Media, 5.60 MB). В трейлере показаны вертолеты. Среди них есть как известные нам Maverick и Hunter, так и новая для GTA винтокрылая машина.
Видео из GTA:VCS!
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 21 сентября 2006 года, в 04:23
На сайте GameTrailers.com появился видеоролик из GTA: Vice City Stories. За 28 секунд действа ты сможешь не только насладиться парочкой уникальных прыжков, совершаемых Виком, но и оценить улучшенную дальность прорисовки в игре. Кстати, этим роликом Rockstar официально подтвердили перенос выхода игры в Северной Америке на 31 октября.

Скачать видео можешь в формате Windows Media или QuickTime (правый клик > Save As).
hot! Добро пожаловать назад в 80-е!
Новости сайта · Se7en · 19 сентября 2006 года, в 20:38
Открыт раздел сайта, посвящённый GTA: Vice City Stories. Игра появится в продаже только через месяц, но мы уже сегодня предлагаем всем желающим перенестись в 80-е годы, чтобы вновь окунуться в незабываемую атмосферу курортной жизни самого яркого города в серии GTA. Солнце, пальмы, спортивные авто и неоновые огни ночного города, который никогда не спит... Всё то, о чём вы скучали со времён GTA: Vice City, но боялись никогда не вернуть.
Альтернативный трейлер GTA: VCS
GTA: Vice City Stories · Se7en · 17 сентября 2006 года, в 18:38
В сети Интернет появилась альтернативная версия первого трейлера к GTA: Vice City Stories, отличная от той, что доступна на официальном сайте игры. Основные различия между ними:
• добавлены некоторые новые видеофрагменты;
• в ряде сцен изменен ракурс камеры;
• в нескольких эпизодах применены другие эффекты видеомонтажа.
Основываясь на опыте GTA: San Andreas, когда ТВ-ролик также незначительно отличался от официального трейлера игры, можно предположить, что данная версия предназначена для ротации в телевизионных рекламных блоках.
Цензура не дремлет, IMDB тоже...
GTA: Vice City Stories · Se7en · 17 сентября 2006 года, в 18:27
Как мы и предполагали в новости от 14 сентября (Возрастной рейтинг GTA: VCS в Германии), версия игры, предназначенная для продажи в ФРГ, будет подвергнута цензуре. Об этом со ссылкой на USK сообщил немецкий игровой сайт GamePro. Из игры будут удалены хедшоты, найм девушек лёгкого поведения, а также возможность физически воздействовать на трупы ногами и кулаками. Аналогичные меры вмешательства в содержимое игры ждут и австралийскую версию GTA: VCS.



IMDB дополнила предварительный список актёров, предположительно трудившихся над озвучиванием персонажей игры. Среди них - Гэри Бизи (Gary Busey), Уильям Фиктнер (William Fichtner), Луис Гусман (Luis Guzman), Лазло Джонс (Lazlow Jones) и Дэнни Трехо (Danny Trejo). Перечисленный актёрский состав официально не подтверждён компанией Rockstar, поэтому со временем он может быть скорректирован.
Бизнес-режим и гольф в GTA: VCS
GTA: Vice City Stories · Se7en · 17 сентября 2006 года, в 11:41
В очередном номере журнала PSM вышла посвящённая GTA: Vice City Stories статья, которая содержит интервью с Гордоном Холлом (Gordon Hall), президентом Rockstar Leeds. Авторами превью раскрывается несколько удивительных подробностей об игре:

• В режиме ведения бизнеса, названном "Empire Building", будет предусмотрено шесть видов деятельности, три из них - "защита, вымогательство, организация проституции" ("protection, extortion, and prostitution"), ещё три вида оставлены нераскрытыми для будущих превью;
• Режим включает в себя три уровня развития, каждый последующий будет требовать от игрока больших вложений, чем предыдущий;
• Игроку предоставлена возможность самостоятельно определять, какой именно вид деятельности организовать в каждой из точек;
• После приобретения предприятия можно будет использовать как места сохранения игры. Периодически они станут подвергаться нападениям, сообщения о которых будут приходить на пейджер;
• Для защиты собственности станет возможным нанимать телохранителей и обеспечивать их оружием;
• Найм будет происходить по аналогии с вербовкой членов банды в GTA: San Andreas, за тем исключением, что не все кандидаты могут согласиться работать на Виктора;
• Ещё одна новинка игры - гольф. Во время одной из миссий Виктору предстоит посостязаться в "игре миллионеров" с Гонсалесом, который выступает в GTA: VCS в качестве конкурента Рикардо Диаса по наркоторговле. О старшем партнёре Гонсалеса, полковнике Кортесе, в превью не упоминается;
• Прохожие не будут стесняться комментировать успехи Виктора. Поэтому на начальной стадии игры не стоит ждать от них лестных отзывов, которые появятся лишь по мере успешного продвижения Вэнса к вершине собственной империи.

По традиции, превью сопровождают 4 новых скриншота, которые пока доступны только в виде сканов весьма посредственного качества, выполненных умельцами с gtaforums.
5 превью, 20+ скриншотов GTA: VCS
GTA: Vice City Stories · Se7en · 15 сентября 2006 года, в 08:22
Несмотря на молчание официального сайта за последние сутки пять интернет-ресурсов из США и стран Европы одновременно разместили у себя объёмные превью ожидаемой игры. Однако новых сведений о ней выяснить удалось немного:

• В игре предусмотрена автофиксация прицела аналогичная той, что была в LCS: можно взять на мушку определённую цель, после чего свободно перемещаться вокруг неё, непрерывно расстреливая и не боясь при этом промахнуться;
• В связи с появлением водного мотоцикла и дебютом на PSP воздушного транспорта нас ждут разнообразные задания, задействующие новинки по полной программе;
• Хотя за месяц до выхода игры никто из обозревателей так и не видел мультиплеер в действии, Rockstar Games продолжает убеждать игровое сообщество, что возможность поиграть с друзьями не только никуда не денется из портативных GTA, но будет дополнена новыми режимами и возможностью использовать летательные аппараты;
• Главный герой обзавёлся полезным умением выбираться из воды, подтягиваясь за край лодки или иной поверхности. К сожалению, перелезать через наземные препятствия таким способом не получится - он предусмотрен только для того, чтобы Виктор мог покинуть водную стихию, и на суше не работает;
• По словам разработчиков из Rockstar Leeds, у них получилось создать в игре лучшую за всю историю серии реализацию воды.

Также появилось более двух десятков цифровых скриншотов, большинство из которых совершенно новые либо были ранее знакомы нам только по журнальным сканам.
Возрастной рейтинг GTA: VCS в Германии
GTA: Vice City Stories · Se7en · 14 сентября 2006 года, в 08:15
Комитет Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK), занимающийся в Германии деятельностью, аналогичной ESRB, определился с ограничением для игроков GTA: Vice City Stories, установив допустимый возраст в 16 лет. Такой рейтинг был присвоен GTA: VCS за частые сцены перестрелок и умеренное насилие, а также возможно содержащиеся в игре элементы взрослой тематики.

Аналогичный рейтинг в Германии был присвоен и GTA: San Andreas, которая, кроме того, подверглась на родине Гёте цензуре: в немецкой версии игры удалили анимацию хедшотов, из убитых пешеходов перестали выпадать деньги, а мёртвые тела нельзя было ударить или пнуть ногой. Велика вероятность того, что подобным мерам подвергнется и немецкая версия GTA: VCS.
Очередное превью GTA: VCS
GTA: Vice City Stories · Se7en · 13 сентября 2006 года, в 05:54
В США появился в продаже октябрьский номер журнала Official US PlayStation Magazine, который одну страницу своей площади уделил GTA: Vice City Stories. Однако из предельно лаконичного обзора можно узнать, что:

• Территория Вайс-Сити в игре будет физически вдвое больше, чем площадь Либерти-Сити в GTA: LCS;
• Виктор Вэнс - первый протагонист в серии GTA, не имеющий за плечами криминального прошлого на момент начала игры;
• Завязка игры происходит, когда Виктор, ещё будучи морпехом США, ожидает в Вайс-Сити своего перевода на базу в Гуантанамо-Бэй.

По традиции, превью сопровождают несколько скриншотов, из которых два ранее нигде не публиковались:

Подробности о GTA: VCS + новые сканы
GTA: Vice City Stories · Se7en · 13 сентября 2006 года, в 03:26
Недавно вышедший номер германского игрового журнала Play The Playstation содержит краткое превью GTA: Vice City Stories, где упоминается нововведение в геймплее - мини-игра "Empire Building". Суть этой фичи состоит в возможности захвата/подчинения главным героем около трёх десятков доходных предприятий города, которые затем ему предстоит развивать за счёт финансовых инвестиций.

Также журнал Electronic Gaming Monthly опубликовал два новых скриншота из игры, сканы которых мы представляем вашему вниманию. По понятным причинам, качество картинок неидеальное.

Голосуем!
Новости сайта · DanKill & Dimassss · 10 сентября 2006 года, в 12:03
Обращаем твое внимание на новый вопрос в нашей голосовалке, касающийся GTA 4. Звучит он так:

Хотели бы вы видеть в GTA4 лицензированные машины (модели авто созданные по лицензии автопроизводителя)?

Выбери ответ, который тебе нравится больше.
Интервью с Гордоном Холлом
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 9 сентября 2006 года, в 20:58
Наши коллеги с сайта IGN.com взяли интервью у президента Rockstar Leeds - Гордона Холла (Gordon Hall). В данном интервью Гордон поведал некоторые технические детали, касающиеся GTA: Vice City Stories.

Вопрос IGN: Вайс-Cити - это живой, дышащий город. Какие технические задачи приходилось решать во время разработки, чтобы воплотить в жизнь городскую динамику?
Ответ Гордона: Самой главной задачей при разработке Vice City Stories была воплотить в игре полный жизни и высоко детализированный город. Детализация Вайс-Сити находится на другом качественном уровне по сравнению с Liberty City Stories. Для выполнения поставленной задачи было удвоено количество полигонов для городской модели, применена новая модель освещения (radiosity lighting), а также добавлены эффекты анимированных текстур и неоновых огней. Кроме того, мы увеличили дистанцию прорисовки с учетом того, что теперь в игре используются самолеты и вертолеты. Важно отметить, что при всех нововведениях скорость воспроизведения игры выросла.

Вопрос IGN: Каковы технические отличия по сравнению с Liberty City Stories?
Ответ Гордона: Мы очень горды работой, проделанной при создании LCS, но старый графический движок не справился бы с требованиями при создании VCS.

Вместо нескольких доработок и изменений мы предпочли полностью переделать техническую сторону, разработав новую модель взаимодействия центрального и видео процессоров. Таким образом, мы смогли полностью нагрузить видео процессор и создать высококачественное изображение Vice City.

При создании любой игры из серии GTA важно представить "бесшовный" мир, чтобы в процессе игры не возникало постоянных загрузок при переходе в новые локации. Величина Вайс-сити потребовала создания новой системы разработки игрового мира, и эта система позволила иметь в игре пространства любых размеров. Такая разработка была сложной технической задачей, но наша команда смогла с нею справиться. Нам удалось эффективно оптимизировать сжатие данных как при создании програмного кода, так и при дизайне игры. Например, мы добились компрессии данных для анимации без потери качества, что позволило иметь в игре большое разнообразие машин и пешеходов одновременно.

Вопрос IGN: В официальном видеотрейлере к игре мы увидели присутсвие воздушных средств передвижения, справится ли PSP с необходимостью отображать вид на город с высоты полета?
Ответ Гордона: Это хороший вопрос. Вайс-Сити - это полностью укомплектованный город, мы использовали все элементы физического пространства от земли до воды и воздуха. Транспортные средства были созданы исходя из наличия этих разных по своей сути пространств. С технической точки зрения, вероятно, наиболее важным нашим достижением является улучшение дальности прорисовки. Теперь графическая система игры прорисовывает все объекты, находящиеся в поле зрения игрока. Когда Вы находитесь в машине или в воздухе, пешеходы, другие автомобили, городские объекты масштабируются согласно растоянию, которое Вас с ними разделяет.

Воздушные средства передвижения играют важную роль в мультиплеере. Что касается транспорта в целом, то мы представим как новые модели, так и фаворитов публики.

Вопрос IGN: Изменился ли подход к созданию наземного ладшафта?
Ответ Гордона: Безусловно. Мы сконцентрировали свои усилия над улучшением водного пространства. Вайс-Сити окружен большим количеством воды, и мы постарались использовать это. Были улучшены физические свойства водной поверхности и катеров. Чтобы предоставить игроку возможность ощутить в полной мере эти нововведения, мы добавили в игру водный мотоцикл.

Как и во всей серии GTA, основной целью является представление динамичного, скоростного мира. На водном мотоцикле Вы сможете почувствовать влияние поверхности воды на управление, сможете нырять и выпрыгивать из воды, как это происходит в реальном мире.

Также улучшен вид воды с использованием новых эфектов отражения, создания волн и пр. Разумеется, не обошлось и без захватывающих гонок на воде как в сингле, так и в мультиплеере.

Вопрос IGN: Сохранится ли система прицеливания, как смесь ручного и автоматического прицеливания, или же Вы внесли что-то новое? Изменится ли система ведения рукопашного боя?
Ответ Гордона: Я бы не сказал, что мы полностью поменяли систему прицеливания, мы внесли некоторые улучшения, особенно в области рукопашного боя. В VCS представлена лучшая в мире GTA реализация рукопашного боя.

Вопрос IGN: Смогут ли игроки использовать собственные музыкальные треки? Были ли внесены какие либо изменения в данной сфере?
Ответ Гордона: Да, Вы сможете добавлять собственную музыку в игру, но я не уверен, что Вам это будет необходимо. В оригинальном саундтреке представлено более ста композиций, возможно, это лучшая и наиболее полная музыкальная коллекция когда либо представленная в медиа проекте, включая телевидение и кино.
hot! Выход GTA: VCS задерживается
GTA: Vice City Stories · Se7en · 8 сентября 2006 года, в 08:27
Европейская версия игры поступит в продажу 3 ноября - на две недели позже, чем первоначально планировалось. Вслед за изменением сроков выхода в Германии и Нидерландах стало известно о переносе и в других странах Старого Света. Также отодвинут срок выхода GTA: VCS на Зелёном континенте - австралийцы увидят игру не раньше 10 ноября.

Из североамериканских ретейлеров пока только Amazon изменил дату начала поставок по предзаказам на 30 октября. Ждём официального объявления от Take2 или Rockstar Games.
hot! Официальный сайт GTA: VCS
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 6 сентября 2006 года, в 06:36
Наконец обновился официальный сайт (версия без flash) игры GTA: Vice City Stories. На стилизованном под телеканал ресурсе можно ознакомиться с 14 новостными и рекламными роликами, посмотреть 4 мини-видео с кадрами геймплея, скачать официальный трейлер, несколько видов обоев для ПК и PSP, полюбоваться на арты в пустующих пока разделах Мультиплеер и Музыка и сделать предзаказ на игру в одном из основных интернет-магазинов. Также на сайте доступны 32 скриншота в цифровом качестве, некоторые из них уже ранее публиковались в интернете, большинство же - абсолютно новые.

Трейлер можно посмотреть по следующим ссылкам:
• Quicktime HQ
• Windows Media HQ (8.03MB)
• PSP
• iPod
Уникальный транспорт GTA: SA
Новости сайта · Se7en · 3 сентября 2006 года, в 12:12
Открыт раздел сайта, посвященный самым необычным транспортным средствам GTA: San Andreas. Автомобили с особыми физическими и внешними характеристиками, просто редкие экземпляры и cредства передвижения, которые исчезли из финального релиза игры - все они собраны вместе, каталогизированы по хронологии и снабжены кратким описанием способов завладения ими. Собери свою коллекцию уникальных тачек, мотоциклов, лодок и вертолётов в San Andreas!
Краткое описание GTA: Vice City Stories
GTA: Vice City Stories · Se7en · 2 сентября 2006 года, в 19:48
В интернете появился синопсис GTA: Vice City Stories - небольшое резюме, часто используемое при рекламе игры, а также в качестве краткого описания на обратной стороне коробки с диском. Источником данной информации стал британский онлайн-сервис по продаже видеоигр Play.com, который разместил на своем сайте следующий текст:

"Вайс-Сити, 1984 год. На месте бывших болот, подпитываемый огромными доходами от наркобизнеса, стремительно растет полный удивительных возможностей неоновый Эдем, основанный на пороке и обмане.
Служба в армии приучила Виктора Вэнса твёрдо стоять на страже интересов своей неблагополучной семьи, защищать родину и самого себя. Но достаточно одного неверного шага - и налаженная жизнь внезапно делает резкий поворот. Оказавшись один на один с улицами города, пресыщенного гламуром и снедаемого алчностью, Вик должен сделать выбор - возглавить собственную империю или сгинуть навсегда."
Кто ищет, тот всегда найдет
Новости сайта · DanKill & Dimassss · 1 сентября 2006 года, в 18:15
В меню добавлена возможность поиска по сайту. Допустим, ты ищешь модификацию для замены стандартной игровой модели автомобиля на Ferrari 360. Вводи искомое в диалоговое окно, жми Enter, и, вполне возможно, будешь удовлетворен результатами.