MTA: DM - разработка продолжается
Модификации · DanKill & Dimassss · 29 мая 2006 года, в 14:44
Разработчики мультиплеерной модификации MTA: Deathmatch для GTA: San Andreas открыли на своем сайте галерею скриншотов. В ней представлены изображения, снятые командой тестеров MOD`а.
Вдобавок, в блоге опубликован рассказ о системе администрирования сервера.
Админская система в DM была создана с чистого листа, и должна стать простым и легким средством для дистанционного контроля за твоим сервером. Основным средством управления сервером станут команды. Некоторые из них уже заложены в программу, но те, что используются реже, придеться набирать самому. При наборе команды перед ней следует ставить "/" (совсем как в mIrc), иначе текст отправится в чат.
Разработчики постарались создать дружественную к пользователю оболочку. У нее более простой и упорядоченный дизайн; функциональное меню; полоса статуса внизу, отображающая полезную информацию; изменяемый размер окна (см. скриншот).
Однако есть и другой способ управления сервером. Ты сможешь зайти на него с помощью telnet (скриншот) и пользоваться основными командами оттуда (предварительно залогинившись).
Мы будем держать тебя в курсе событий, оставайся на Grand Theft Gyes.
Вдобавок, в блоге опубликован рассказ о системе администрирования сервера.
Админская система в DM была создана с чистого листа, и должна стать простым и легким средством для дистанционного контроля за твоим сервером. Основным средством управления сервером станут команды. Некоторые из них уже заложены в программу, но те, что используются реже, придеться набирать самому. При наборе команды перед ней следует ставить "/" (совсем как в mIrc), иначе текст отправится в чат.
Разработчики постарались создать дружественную к пользователю оболочку. У нее более простой и упорядоченный дизайн; функциональное меню; полоса статуса внизу, отображающая полезную информацию; изменяемый размер окна (см. скриншот).
Однако есть и другой способ управления сервером. Ты сможешь зайти на него с помощью telnet (скриншот) и пользоваться основными командами оттуда (предварительно залогинившись).
Мы будем держать тебя в курсе событий, оставайся на Grand Theft Gyes.
Рецензия GTA: LCS для PS2
GTA: Liberty City Stories · DanKill & Dimassss · 27 мая 2006 года, в 10:16
В последнем выпуске журнала PSW, продаваемого на территории Великобритании, была напечатана рецензия на игру GTA: Liberty City Stories в версии для PS2.
Главная новость заключается в том, что мультиплеер остался эксклюзивом для PSP. В самом деле, мы не ждали, что Rockstar станут заниматься конвертацией мультиплеерных режимов с PSP на PS2, в то время как коробка с игрой будет стоить в США всего $19.99. Но, согласись, было бы неплохо.
Отмечается также, что портированная игра полностью идентична оригиналу по содержанию, но графика на PS2 выглядит немного симпатичнее.
Напомним, что в Северной Америке игра появится на прилавках магазинов 6 июня 2006 года, а в Европе - 9 июня 2006 года.
Главная новость заключается в том, что мультиплеер остался эксклюзивом для PSP. В самом деле, мы не ждали, что Rockstar станут заниматься конвертацией мультиплеерных режимов с PSP на PS2, в то время как коробка с игрой будет стоить в США всего $19.99. Но, согласись, было бы неплохо.
Отмечается также, что портированная игра полностью идентична оригиналу по содержанию, но графика на PS2 выглядит немного симпатичнее.
Напомним, что в Северной Америке игра появится на прилавках магазинов 6 июня 2006 года, а в Европе - 9 июня 2006 года.
Усовершенствования MTA: Deathmatch
Модификации · DanKill & Dimassss · 25 мая 2006 года, в 07:12
Полным ходом идет разработка Multi Theft Auto - мультиплеерного мода для GTA. Создатели готовят множество нововведений к бета релизу. Для улучшения синхронизации сетевой код подвергается усиленной переработке. Теперь выстрелы, передвижения на авто и пешком реализованы практически идеально. Если раньше (см. видео от 11 мая) для идеальной стрельбы требовалось соединение с сервером латентностью порядка 100 милисекунд, то теперь игра идет плавно с пингом около одной секунды.
Кроме того, усовершенствована синхронизация повреждения авто. Вмятины, разбитые фары, проколотые шины, треснувшие стекла - все это теперь представляется в реальном времени. Игрок, бросивший свой разбитый вдребезги "Infernus", сможет обнаружить его абсолютно таким же и после многочасового отсутствия на игровом сервере.
Сообщество игроков GTA продолжает ожидать бета релиза MTA: Deathmatch, мы будем держать тебя в курсе событий.
Кроме того, усовершенствована синхронизация повреждения авто. Вмятины, разбитые фары, проколотые шины, треснувшие стекла - все это теперь представляется в реальном времени. Игрок, бросивший свой разбитый вдребезги "Infernus", сможет обнаружить его абсолютно таким же и после многочасового отсутствия на игровом сервере.
Сообщество игроков GTA продолжает ожидать бета релиза MTA: Deathmatch, мы будем держать тебя в курсе событий.
Цитатник
Новости сайта · DanKill & Dimassss · 22 мая 2006 года, в 19:26
Как ты уже, вероятно, заметил, в меню открылся цитатник! В нем представлены лучшие диалоги и фразы из игр серии GTA и Mafia. Пока забито не так много цитат, но к выходным мы обещаем увеличить это число в несколько раз.
База данных Сан-Андреаса
Новости сайта · DanKill & Dimassss · 22 мая 2006 года, в 02:04
Наша база данных по Сан-Андреасу поистине огромна. Чтобы тебе было легче в ней ориентироваться, мы создали страничку, на которой собраны описания наших разделов, подобно "Библиотеке" для Vice City.
SA:MP 0.1b
Модификации · DanKill & Dimassss · 22 мая 2006 года, в 00:00
Сегодня разработчики мультиплеерной модификации SA:MP для GTA: San Andreas выпустили версию 0.1b своего MOD`а. Исправлены некоторое ошибки, которые приводили к падениям сервера. Браузер сервера также подвергся изменениям.
Прохождение GTA: SA
Новости сайта · DanKill & Dimassss · 21 мая 2006 года, в 21:46
Пришло время обновить свои закладки, поскольку в разделе, посвященном прохождению GTA: San Andreas, существенно улучшена навигация, и исправлены некоторые недочеты. В дополнение к этому, создана общая для всего раздела страничка.
Видеоролик конференции Microsoft
GTA 4 · DanKill & Dimassss · 18 мая 2006 года, в 03:58
Джордан с сайта "Planet Grand Theft Auto" представил публике видеоролик (7.12 MB) с пресс-конференции Microsoft, которая прошла 9 мая. В двухминутном ролике Peter Moore анонсирует GTA 4. И, надо сказать, делает это весьма оригинальным способом.
Официальный сайт GTA: VCS
GTA: Vice City Stories · DanKill & Dimassss · 12 мая 2006 года, в 21:25
Rockstar Games запустили официальный сайт игры GTA: Vice City Stories. Пока на нем нет ничего, кроме логотипов, но в скором будущем мы ожидаем появления информации по второму проекту Rocktar для Playstation Portable.
2 видео MTA: Deathmatch
Модификации · DanKill & Dimassss · 11 мая 2006 года, в 07:04
Разработчики мультиплеерной модификации MTA: Deathmatch выпустили два видеоролика. В первом (Low Quality (320x240, 17MB; High Quality (800x600, 66MB) они показывают состояние дел на текущий момент. Напомним, что проект до сих пор пребывает в стадии альфы.
По словам разработчиков, последние несколько дней они работали над улучшением синхронизации стрельбы и передвижения. Второе видео (7 MB) демонстрирует их успехи. Выстрелы очень точные, нет задержки из-за лага, по вине которой, очень сложно попасть в бегущего игрока.
Оба ролика были сняты при пинге 100 милисекунд.
По словам разработчиков, последние несколько дней они работали над улучшением синхронизации стрельбы и передвижения. Второе видео (7 MB) демонстрирует их успехи. Выстрелы очень точные, нет задержки из-за лага, по вине которой, очень сложно попасть в бегущего игрока.
Оба ролика были сняты при пинге 100 милисекунд.
hot! Анонс GTA: Vice City Stories!
GTA: Next Gen · DanKill & Dimassss · 10 мая 2006 года, в 19:49
Компании Rockstar Games и Take-Two Interactive Software официально подтвердили факт разработки GTA: Vice City Stories для платформы PSP. В Северной Америке игра появится на полках магазинов 17 октября 2006 года, а в Европе - 20 октября 2006 года.
hot! Анонсирована Grand Theft Auto IV!
GTA: Next Gen · DanKill & Dimassss · 10 мая 2006 года, в 06:06
Свершилось! Компании Rockstar Games и Take Two Interactive в сегодняшнем пресс-релизе анонсировали продолжение популярнейшей серии GTA! Grand Theft Auto IV, разрабатываемая Rockstar North, появится одновременно в версиях для Playstation 3 и Xbox 360 16 октября 2007 года на территории США и 19 октября в Европе. На данный момент запущен официальный мини-сайт, на котором можно полюбоваться на лого игры, а также сделать предварительный заказ! Внимательно изучив данный сайт, ты обнаружишь, что игра будет поддерживать систему Xbox Live, таким образом очень вероятно наличие мультиплеера. Если у тебя имеются какие либо планы на 16 октября следующего года, настоятельно советуем их изменить, ибо нас ждет очередное погружение в мир GTA. Пока же рекомендуем посетить официальный сайт Rockstar Games, который обзавелся новым дизайном. Мы продолжим оперативно сообщать о всех подробностях вокруг GTA: IV, следи за новостями!
hot! Релиз SA:MP 0.1!
Модификации · DanKill & Dimassss · 9 мая 2006 года, в 22:44
После короткого теста третьей бета версии мультиплеерной модификации SA:MP команда разработчиков решила, наконец, выпустить версию 0.1 клиента и сервера.
Отмечается, что в SA:MP по-прежнему присутствуют баги, но игровой процесс оптимизирован, и уже сейчас сервер может держать до ста игроков одновременно. У тебя также есть возможность создавать собственные игровые режимы (при наличии соответствующих навыков, конечно).
Отмечается, что в SA:MP по-прежнему присутствуют баги, но игровой процесс оптимизирован, и уже сейчас сервер может держать до ста игроков одновременно. У тебя также есть возможность создавать собственные игровые режимы (при наличии соответствующих навыков, конечно).
Тюнинг
Новости сайта · DanKill & Dimassss · 9 мая 2006 года, в 22:03
Общая информация о тюнинге автомобилей в GTA San Andreas собрана в нашем новом разделе с одноименным названием.
Парикмахерские в SA
Новости сайта · DanKill & Dimassss · 9 мая 2006 года, в 21:57
В нашем новом разделе о парикмахерских штата ты найдешь не только информацию о цене или привлекательности той или иной прически, но и по три скриншота к каждой стрижке.
Уникальные прыжки
Новости сайта · DanKill & Dimassss · 9 мая 2006 года, в 21:47
Открыт новый раздел для GTA San Andreas - "Уникальные прыжки".
Мы не стали изменять традиции и сделали не только карты уникальных прыжков, но и подробные описания, скриншоты, а также сохранили REPlay-файлы, которые можно проигрывать в игре. Более того, в разделе "Прочие файлы" ты найдешь видеоролики каждого прыжка.
Выражаем благодарность Arahhis`у за предоставленные скриншоты и реплеи.
Мы не стали изменять традиции и сделали не только карты уникальных прыжков, но и подробные описания, скриншоты, а также сохранили REPlay-файлы, которые можно проигрывать в игре. Более того, в разделе "Прочие файлы" ты найдешь видеоролики каждого прыжка.
Выражаем благодарность Arahhis`у за предоставленные скриншоты и реплеи.
Транспорт в GTA: SA
Новости сайта · DanKill & Dimassss · 9 мая 2006 года, в 21:41
Открыт новый раздел, посвященный средствам передвижения в GTA San Andreas.
Транспортных средств в San Andreas больше, чем в Vice City и Liberty City, вместе взятых. В нашей базе ты найдешь описания всех средств передвижения, присутствующих в игре. Для удобства энциклопедизации мы разбили все машины на 14 классов. Каждое описываемое транспортное средство снабжено полными тактико-техническими характеристиками, текстовым описанием и фотографией "с места преступления". Чтобы тебе было проще вести предметные споры о том, какое авто лучше, мы также сделали специальные сравнительные таблицы по деcяти параметрам.
Благодарим wVAnj`а за предоставленные скриншоты, а Dreamcatcher`а и Se7en`а - за помощь в составлении описаний.
Транспортных средств в San Andreas больше, чем в Vice City и Liberty City, вместе взятых. В нашей базе ты найдешь описания всех средств передвижения, присутствующих в игре. Для удобства энциклопедизации мы разбили все машины на 14 классов. Каждое описываемое транспортное средство снабжено полными тактико-техническими характеристиками, текстовым описанием и фотографией "с места преступления". Чтобы тебе было проще вести предметные споры о том, какое авто лучше, мы также сделали специальные сравнительные таблицы по деcяти параметрам.
Благодарим wVAnj`а за предоставленные скриншоты, а Dreamcatcher`а и Se7en`а - за помощь в составлении описаний.
Бета тестирование SA-MP откладывается
Модификации · DanKill & Dimassss · 8 мая 2006 года, в 03:12
Выпуск третьей бета-версии мультиплеерного мода SA-MP откладывается на несколько дней. По сообщению kyeman'а, команде разработчиков необходимо исправить несколько ошибок, появившихся при доработке модификации.
"По ходу процесса работы над модом мы исправили множество ошибок, которые присутствовали во второй бете, но одновременно с этим появились новые баги", - сообщил Keyman на официальном сайте SA-MP. Переписана большая часть сетевого кода, дабы оптимизировать использование трафика и улучшить синхронизацию в целом. Команда создателей SA-MP надеется выпустить новую бета-версию в течение ближайших дней, возможно, недель.
"По ходу процесса работы над модом мы исправили множество ошибок, которые присутствовали во второй бете, но одновременно с этим появились новые баги", - сообщил Keyman на официальном сайте SA-MP. Переписана большая часть сетевого кода, дабы оптимизировать использование трафика и улучшить синхронизацию в целом. Команда создателей SA-MP надеется выпустить новую бета-версию в течение ближайших дней, возможно, недель.
SA-MP Beta #3: исправления
Модификации · DanKill & Dimassss · 3 мая 2006 года, в 19:55
Разработчики модификации SA-MP рассказали нам об исправлениях и улучшениях, проделанных ими за время после окончания публичного тестирования второй бета версии.
В частности, они нашли ошибку в коде, которая вызывала проблемы с прицеливанием, а, следовательно, и неудовольствие игроков. Вдобавок к этому, улучшена синхронизация транспортных средств.
Многие жаловались на чат. И правда, когда на сервере находятся 90 человек - уследить за чатом бывает очень сложно. Kyeman создал новую систему чата, которая позволит немного разгрузить основное окно. Отныне вся информация об убийствах будет отображаться в отдельном фрейме, который можно выключить или включить нажатием F9. Иллюстрация на скриншоте.
Kyeman также отметил, что во второй бета версии не были исправлены русский и польский чаты. Он обещает разобраться с этой проблемой.
Пока неизвестно, когда появится Beta #3, но, вполне вероятно, уже в эти выходные состоится очередное тестирование. Оставайся с нами, мы будем держать тебя в курсе событий.
В частности, они нашли ошибку в коде, которая вызывала проблемы с прицеливанием, а, следовательно, и неудовольствие игроков. Вдобавок к этому, улучшена синхронизация транспортных средств.
Многие жаловались на чат. И правда, когда на сервере находятся 90 человек - уследить за чатом бывает очень сложно. Kyeman создал новую систему чата, которая позволит немного разгрузить основное окно. Отныне вся информация об убийствах будет отображаться в отдельном фрейме, который можно выключить или включить нажатием F9. Иллюстрация на скриншоте.
Kyeman также отметил, что во второй бета версии не были исправлены русский и польский чаты. Он обещает разобраться с этой проблемой.
Пока неизвестно, когда появится Beta #3, но, вполне вероятно, уже в эти выходные состоится очередное тестирование. Оставайся с нами, мы будем держать тебя в курсе событий.
Бокс-арт GTA: LCS
GTA: Liberty City Stories · DanKill & Dimassss · 2 мая 2006 года, в 13:01
Вчера на полках онлайн-магазина Rockstar Warehouse появилась коробка с PS2-версией игры GTA: Liberty City Stories. Уже сейчас можно сделать предварительный заказ, а также полюбоваться на полноразмерный арт.
