GTA / Новости

Архив новостей


Автостопом по Сан-Андреас
GTA: San Andreas · DanKill & Dimassss · 30 июля 2004 года, в 10:03
В сентябрьском номере журнала GMR Magazine опубликован 9-страничный материал о GTA: San Andreas. Его основная часть посвящена новой игре, кроме того, есть интервью с Сэмом Хаузером и небольшая ретроспектива предыдущих игр для любителей истории. Вот наша традиционная "выжимка":

• стали известны имена еще нескольких городков штата Сан-Андреас, а именно: Шейди-Крикс (Shady Creeks), Флинт-Каунти (Flint County), Уэтстоун (Whetstone), Ферн-Ридж (Fern Ridge), и Рэд-Каунти (Red County);

• в каждом крупном городе будет свой аэропорт с "Додо". Имея в распоряжении такой самолет, ты сможешь облететь весь штат и насладиться прекрасными пейзажами;

• теперь ты сможешь подвозить “автостопщиков”, голосующих на дорогах штата (это, по сути, то же самое, что и такси еще в GTA 3);

• в твоем распоряжении будет эвакуатор, поэтому ты сможешь оттаскивать куда подальше неправильно припаркованные авто;

• тем, кто собирается играть в GTA: SA на PlayStation 2, будет небезынтересно узнать о том, что во время игры теперь можно менять угол и местоположение камеры с помощью правого джойстика;

• в магазинах Сан-Андреаса ты найдешь богатый выбор шмоток и всяких предметов.
Приятные мелочи
GTA: San Andreas · DanKill & Dimassss · 30 июля 2004 года, в 00:38
Австралийский журнал GamesTM опубликовал новую информацию о GTA: San Andreas:

• ты получишь возможность как угодно менять одежду Карла. Для этого достаточно посетить ближайший магазин;

• искусственный интеллект прохожих заметно улучшится. Каждый NPC живёт своей жизнью. Если ты проследишь за отдельно выбранным гражданином, то увидишь, как он гуляет по магазинам, а потом возвращается домой;

• подтверждено наличие в саундтреке музыки в стиле "кантри";

• гора Чилиэйд (Chiliaid) отбрасывает огромную тень на близлежащую территорию благодаря radiosity-модели освещения.
С приветом из Сан-Андреаса
GTA: San Andreas · DanKill & Dimassss · 28 июля 2004 года, в 22:17
На днях Rockstar Games опубликовала 9 новых скриншотов, которые ты уже мог видеть, если внимательно изучил субботнее превью GTA: San Andreas. Если же нет, то галерея AG - к твоим услугам! На скринах можно увидеть рестораны быстрого питания, изрядно потолстевшего Карла, девушек, торгующих хот-догами, - в общем, всё то, о чём мы рассказали ниже. Заходи и смотри!
Кушать подано!
GTA: San Andreas · DanKill & Dimassss · 26 июля 2004 года, в 09:44
К активному освещению всего, что так или иначе связано с GTA: San Andreas, подключился игровой портал GameSpot, запустивший серию еженедельных тематических превью. В первой статье автор рассказывает о системе питания, являющейся одним из самых значимых нововведений грядущей игры. Вот краткое резюме (с оригинальным текстом можно ознакомиться здесь):

Отныне тебе придется по-настоящему заботиться о главном герое. Карла необходимо постоянно поддерживать в хорошей физической форме и следить за уровнем его усталости. Для этого в GTA: San Andreas и существует еда. Стоит лишь персонажу проголодаться, и на экране появится вежливое приглашение чем-нибудь подкрепиться. Попробуй несколько раз проигнорировать просьбу, и запас энергии протагониста начнет уменьшаться. CJ отощает, одежда начнет свисать, а дохлый вид, как известно, - далеко не лучший способ завоевать уважение собственной банды. Впрочем, потеря авторитета - не самое худшее из последствий. Голодный Карл не сможет поднимать тяжести, его удары в рукопашном бою будут вызывать снисходительные усмешки противников, а про быстрый бег, плавание и скоростную езду на велосипеде и вовсе придется забыть.

Чтобы избежать дистрофии, тебе придется время от времени наполнять виртуальный желудок Карла. Например, в Лос-Сантос ты сможешь посетить закусочные Cluckin' Bell и Burger Shot, а также пиццерию Well-Stacked Pizza. Данные заведения являются пародиями на реально существующие в Америке общепитовские точки. Меню ресторана Cluckin' Bell состоит целиком из различного рода куриных блюд. Тут можно заказать гамбургер из куриной грудки, огромное двойное филе, не говоря уже о знаменитых куриных крылышках и сочном мексиканском буррито. В Well-Stacked Pizza тебя ждет горячая пицца всех размеров и с ингредиентами на любой вкус, ну а Burger Shot предложит огромные гамбургеры, сделанные специально для любителей мясного.

Рестораны оформлены вполне реалистично, а сотрудники каждого заведения щеголяют в соответствующей униформе. Дизайнеры Rockstar не упустили возможность слегка поиздеваться над обликом продавцов фаст-фуда. Так, все работники Burger Shot носят головные уборы в виде большого гамбургера.

Если же тебе лень зайти в приличное заведение, то можно перекусить прямо на улице. По городу будут разъезжать небольшие фургончики, торгующие хот-догами и другими горячими закусками. Кроме того, тебе всегда будет приятно потратить лишний доллар, ведь уличной торговлей занимаются фигуристые модели в бикини.

На этом нововведения не заканчиваются. Каждое блюдо, как и в обычной жизни, имеет определенное количество калорий, поэтому пищевые предпочтения Карла повлияют на его организм. Переедание ведет к полноте; поглощающий тонны бургеров CJ станет толстеть, а его одежда - медленно расползаться по швам. Если не предпринимать меры, то дело закончится последней стадией ожирения, а это, в свою очередь, вызовет серьезные проблемы. Тебе будут тяжело даваться любые действия, персонаж станет чрезвычайно медлительным. В таком состоянии герой практически не сможет бегать, плавать, быстро реагировать на удары и превратится в идеальную мишень, подстрелить которую сможет даже подслеповатая бабка. И, разумеется, можешь забыть о знакомстве с прекрасными леди - девушки предпочитают стройных, мускулистых спортсменов (Rockstar еще наверняка пожалеет о столь неполиткорректном дизайнерском решении - не ровен час, за своих электронных собратьев вступится какая-нибудь Лига жертв ожирения США).

Что же необходимо для того, чтобы поддерживать Карла в оптимальной форме? Во-первых, постоянная забота о правильном питании. Во-вторых, активный образ жизни (благо, криминальный уклон занятий нашего героя тому способствует) и регулярные визиты в "качалку". Удастся ли разработчикам сбалансировать элементы реализма таким образом, чтобы они не отвлекали от сюжета, миссий и опасностей бандитской жизни? Об этом мы узнаем только после релиза.

К слову, система физической подготовки является еще одним интересным новшеством GTA: San Andreas, о котором GameSpot обещает рассказать в следующий раз.
True Crime 2 не за горами
True Crime 2 · Nomad · 24 июля 2004 года, в 11:28
На этой неделе компания Activision подвела итоги своей работы за очередной квартал. На пресс-конференции, посвященной оглашению финансовых результатов, представитель компании обнародовал список релизов на 2005-2006 годы, где, помимо всевозможных Call of Duty, "засветилась" и True Crime 2. Пока неизвестно, что будет представлять из себя сиквел, на каких платформах он выйдет (вполне вероятно, что речь идет уже о приставках следующего поколения) и портируют ли его на РС.
Об одежде, плавании и прическах
GTA: San Andreas · DanKill & Dimassss · 24 июля 2004 года, в 11:01
Немецкое издание журнала Playstation Magazine сообщило новую информацию о GTA: San Andreas. Вот наиболее аппетитные "выжимки" из той статьи:

• CJ научится красться в тени и нападать на противников сзади в лучших традициях Сэма Фишера и Агента №47;
• способность Карла плавать и время, которое он сможет оставаться под водой, будут зависеть от его текущей физической подготовки и того, сколь часто он занимается плаванием;
• соратники Карла по банде "Orange Groove Families" носят "прикиды" зеленого цвета, а их ненавистные противники из "The Ballas" предпочитают фиолетовые тона;
• количество полигонов в моделях увеличится на 50% по сравнению с GTA: Vice City;
• велосипед будет двигаться вперед при удержании соответствующей клавиши, но для быстрой езды тебе придется постоянно на нее нажимать;
• во время сражения Карл сможет перекатываться в стороны а-ля Макс Пейн;
• можно будет вращать камеру вокруг машины в поисках наилучшей точки обзора;
• авторы GTA: San Andreas делают особый упор на прически. В арсенале героя целый ассортимент стилей - от бритья налысо до популярного в 70-е "афро". Кроме того, ты сможешь отрастить усы, модные бакенбарды и даже бороду.
Multi Theft Auto 0.4
Модификации · DanKill & Dimassss · 23 июля 2004 года, в 12:28
Вышла свежая версия популярного многопользовательского мода Multi Theft Auto. Теперь MTA поддерживает не только GTA: Vice City, но и GTA 3.

Список изменений таков:
• появился спидометр;
• улучшена защита от читеров;
• введена синхронизация погодных условий;
• улучшена система обмена сообщениями между пользователями;
• можно просматривать лог сервера с клиентской машины;
• теперь корректно определяется местоположение игрока при выходе из машины (ты больше не появишься на крыше авто);
• исправлен баг с появлением лишнего запаса патронов при подборе оружия;
• добавлена функция автоматического восстановления соединения после обрыва связи или выхода по тайм-ауту.

Также появились новые возможности у администраторов:
• обновление счета;
• выбор погодных условий;
• обнуление количества денег у игроков;
• рассылка сообщений участникам игры;
• получение сведений о координатах игрока, его здоровье, автомобиле и количестве денег.

Для поиска серверов тебе понадобится программа The All-Seeing Eye. Сам мод можно скачать с официального сайта MTA.
Свежие вести из Сан-Андреаса
GTA: San Andreas · DanKill & Dimassss · 21 июля 2004 года, в 09:44
Сайт www.gtagaming.com опубликовал на своих страницах новую информацию о GTA: San Andreas, взятую из июльского номера журнала Play Magazine UK:

• в GTA: SA изменится система прицеливания. Теперь, когда CJ целится, камера плавно перемещается за его правое плечо, обеспечивая более широкий угол обзора. Более того, при удержании соответствующей кнопки в течение пары секунд произойдет автоприцеливание прямо в лоб оппоненту;

• улицы станут более оживленными, что не может не радовать после относительно пустого Вайс-Сити. Кроме того, у Карла появится больше возможностей разжиться чужим авто;

• всего в штате Сан-Андреас насчитывается 12 городков, где мы сможем насладиться насыщенной провинциальной жизнью. Пока известны названия только двух населенных пунктов - Дилламор и Эйнджел-Пайн;

• легендарная гора высотой более чем в полмили, о которой мы упоминали ранее, получит название "Mount Chiliaid". Сей “Эверест” обещает стать самым грандиозным объектом, когда-либо встречавшимся на протяжении всей серии Grand Theft Auto. Тебя ждут реки, разбитые обрывистые дороги и даже специальные "горные" миссии;

• по ходу сюжета игры мы увидим немало знакомых лиц. Особо интригующе прозвучало заявление авторов о том, что в GTA: SA мы встретим некую прекрасную леди, известную по предыдущим "сериям". Живет она в лесной лачуге, которую CJ будет использовать в качестве укрытия. Интересно, кто же эта красотка?

• в одной из миссий Карл вместе со своей загадочной подружкой отправляется на бензоколонку в Дилламор, планируя обчистить тамошнюю кассу, но встречает неожиданное препятствие - предусмотрительный хозяин совсем недавно заказал себе пуленепробиваемые окна. Плюнув на ограбление, Карл и его сообщница решают угнать находящийся поблизости бензовоз. Ба! Цистерна, оказывается, не присоединена к тягачу! Наши герои поспешно ретируются с места преступления. Теперь им предстоит нелегкая миссия – не опрокинуть машину, пытаясь оторваться от законных владельцев, настойчиво преследующих "сладкую парочку" по сельскому бездорожью.

Кое-что о средствах передвижения:

• впервые в серии GTA появятся... комбайны! Судя по скриншотам, можно заключить, что полевые работы станут частью игры;

• в игре также будут передвижные трейлеры, торгующие "хот-догами", однако пока неизвестно, увидим ли мы миссии, так или иначе связанные с продажей горячей закуски;

• развитие получат и полицейские средства передвижения. Появятся новенькие мотоциклы для копов, а ненавистный вертолет научится светить в тебя прожектором, дабы остальные блюстители порядка могли беспрепятственно вести огонь. Разумеется, хороший выстрел погасит лампочку-переростка раз и навсегда;

• появятся новые модификации таких хорошо известных машин: Walton, Voodoo, Sabre, Sanchez, Patriot и Linerunner (с прицепом и без);

• мы также увидим квадроцикл, который отлично подходит для прогулок по сельской местности и ухабистым дорогам штата Сан-Андреас;

• для любителей покрасоваться и поездить по экстремальному бездорожью, Rockstar припасла "бигфута", без труда преодолевающего крутые горы, колдобины и даже мелкие речки.

• и последнее. Дэн Хаузер, один из основателей Rockstar North, заявил в интервью итальянскому изданию журнала Official PlayStation 2 Magazine, что прохождение игры отнимет у тебя как минимум 150 часов.
hot! We're back in business, baby!
Новости сайта · DanKill & Dimassss · 21 июля 2004 года, в 02:33
Ура, товарищи! Спустя 254 дня мы вновь приступили к работе над сайтом. За это время произошло немало интересных событий, о главном из них ты наверняка уже знаешь - Rockstar North официально анонсировала GTA: San Andreas. Здесь, на Grand Theft Gyes, ты найдешь самую свежую информацию о грядущем блокбастере.

Впрочем, мы не намерены забывать и о старом-добром GTA: Vice City. В наших планах - постепенное заполнение этого раздела. В первой порции намеченных обновлений - летная школа Вайс-Сити, карты с расположением всех “рэмпейджей”, оружия, брони, и многое другое. Что ж, угонщики, за дело!