GTA / Vice City Stories / Руководство

Криминальная империя


Криминальная империя

Одна из основных новинок геймплея в GTA: Vice City Stories — это криминально-экономический режим, названный разработчиками “Empire Building”. Цель данного вида дополнительных заданий — разнообразить нелегальную деятельность братьев Вэнс и построить собственный успешно работающий теневой бизнес. Как это сделать, ты узнаешь, прочитав наше полное руководство по созданию личной преступной империи в Вайс-Сити.

Основная информация

В городе имеется 30 точек влияния, каждая из которых специализируется на одном из шести видов деятельности. 14 мест расположено на западном острове, где поначалу и откроется доступ к этому режиму игры; остальные 16 — на восточном, законным способом добраться до них можно будет только во второй половине игры.

Для успешного достижения стопроцентного результата в GTA: VCS тебе нужно будет заполучить в свою собственность все 30 контор и освоить навыки опытного рэкетира-“крышевателя”, ростовщика, сутенёра, наркоторговца, налётчика и контрабандиста.

Все места можно увидеть на внутриигровой карте, для чего нужно выйти в меню, переключиться в режим карты, нажать и удержать X, а затем в опциях выбрать показ мест расположения “империй”.

Для их обозначения используются значки трёх видов:

 — целое здание обозначает предприятие, которое нормально функционирует;

 — частично разрушенное здание обозначает контору, повреждённую одной из соперничающих банд. Такие точки приносят меньше дохода и потому требуют дополнительного финансирования на ремонтные работы (от $500 до $1.500);

 — здание с пиктограммой гаечного ключа на нём — строящееся или ремонтируемое. Денег оно не приносит вовсе и сохраниться здесь до окончания отделочных работ нельзя. Если таким значком отмечена чужая точка, то в данное время она будет недоступна для атак.

Наведя курсор на значок “империи” на карте, из всплывающей подсказки можно узнать профиль предприятия и его величину, а также имя хозяев. Кроме того, на владельцев бизнеса указывает цвет каждой из иконок. Первоначально точки разделены между 4 бандами: «Акулами/Шаркс» (красный цвет), «Чоло» (жёлтый), байкерами (тёмно-синий) и мафией из парка трейлеров (светло-синий). Зелёным цветом будут окрашены бесхозные здания.

Главарь последней упомянутой группировки — Марти Джей Вильямс — станет для Вика проводником в данный режим. Во время его миссий ты получишь представление о том, как вести некоторых виды бизнеса: в “Shakedown” изучишь основы “крышевания”, в миссии “Fear the Repo” узнаешь, как не прогореть теневому ростовщику, а ещё одно поручение Марти — “O, Brothel, Where Art Thou?” — станет наглядным пособием по успешному захвату чужой конторы.

С задания Луизы Кэссиди-Вильямс “To Victor, the Spoils” для Виктора начнётся сольная карьера криминального “авторитета”. Во время этой миссии твой альтер эго научится нанимать людей под своё командование и захватит три точки, ранее принадлежавшие его бывшему патрону Марти. Вместе с ними империя Вэнса унаследует и светло-синее обозначение на карте города.

Путь к вершине нелегального бизнеса сочетает в себе несколько элементов:
• атака на предприятие конкурентов и физическое устранение соперников;
• покупка освободившейся недвижимости, организация на старом месте собственного дела и последующая его защита;
• повышение репутации в каждом из видов “империй” посредством выполнения внутренних подмиссий.

Каждый из этих моментов мы подробно рассмотрим далее на страницах нашего руководства.

 

« Предыдущая страница Следующая страница »
 

Передел собственности




Комментарии

Комментариев пока нет. Будь первым!

 Оставь свой комментарий
Твое имя
или войди аккаунтом old-web.com
Комментарий *
[b]жирный[/b] [i]курсив[/i]
капча Цифры и буквы с картинки (вошедшим не нужно):