- GTA: Vice City Stories разрабатывается совместно студиями Rockstar North и Rockstar Leeds для портативной игровой платформы Sony PSP. Выход игры на территории Северной Америки намечен на 31 октября 2006 года, на 3 ноября 2006 года запланировано начало продаж игры в Европе;
- Официальный сайт GTA: VCS: флэш-версия / html-версия; страничка игры на IMDB.com;
- В США ESRB присвоила игре возрастной рейтинг M - "для лиц старше 17 лет" из-за наличия в GTA: Vice City Stories таких элементов, как кровь, интенсивное насилие, ненормативная лексика, сцены сексуального характера и употребления наркотиков. В Германии игра выйдет в подвергнутом цензуре варианте, аналогичная мера ждет австралийскую копию Vice City Stories;
- Краткое описание игры: "Вайс-Сити, 1984 год. На месте бывших болот, подпитываемый огромными доходами от наркобизнеса, стремительно растёт полный удивительных возможностей неоновый Эдем, основанный на пороке и обмане. Служба в армии приучила Виктора Вэнса твёрдо стоять на страже интересов своей неблагополучной семьи, защищать родину и самого себя. Но достаточно одного неверного шага - и налаженная жизнь внезапно делает резкий поворот. Оказавшись один на один с улицами города, пресыщенного гламуром и снедаемого алчностью, Вик должен сделать выбор - возглавить собственную империю или сгинуть навсегда";
- Действия в игре разворачиваются в солнечном курортном городе Вайс-Cити в 1984 году, за два года до событий Grand Theft Auto: Vice City;
- В GTA: VCS порядка 70 сюжетных заданий, прохождение которых займёт около 15 часов;
- Главный герой – Виктор Вэнс (Victor Vance), старший брат Лэнса Вэнса, участвовавший в 1986 году в крайне неудачной для всех сделке по продаже наркотиков Томми Версетти;
- Виктор Вэнс - первый протагонист в серии GTA, не имеющий за плечами криминального прошлого на момент начала игры;
- Завязка игры происходит, когда Виктор, ещё будучи морским пехотинцем армии США, ожидает в Вайс-Сити своего перевода на базу в Гуантанамо-Бэй. Но из-за некоторых событий он лишается армейской службы, а по вине младшего брата оказывается втянутым в преступную деятельность;
- Наравне с уже знакомыми по GTA: Vice City персонажами, вроде Лэнса, Рикардо Диаса, Фила Кэссиди, Умберто Робина и его отца Альберто, в игре появятся и новые действующие лица - Диего Мендес (Diego Mendez), Брайан Форбс (Brian Forbes, a.k.a. Agent BF), Марти Джей Вильямс (Marty J. Williams) и Беверли МакФэдден (Beverly McFadden);
- Озвучка игры по качеству исполнения и подбору актёров превосходит Liberty City Stories;
- Ожидается улучшенная по сравнению с предыдущей игрой серии анимация, а также существенно возросшее число интерьеров. По заявлениям разработчиков, им удалось увеличить дальность прорисовки и сократить время загрузки, сведены к минимуму задержки в прорисовке объектов;
- По сравнению с 1986 годом игровой мир Вайс-Сити существенно изменился: многие из привычных городских объектов ещё находятся в стадии строительства либо не существуют вовсе. Несмотря на это, территория Вайс-Сити в игре будет физически вдвое больше, чем площадь Либерти-Сити в GTA: LCS, а взамен недостающих сооружений разработчики нам предоставят возможность прокатиться на колесе обозрения с видом от первого лица и побывать в парке трейлеров, которых не было в предыдущей итерации "Города порока";
- В игре останутся гигантские танкеры;
- Помимо удвоившейся по сравнению с LCS территории, разработчики обещают двукратное увеличение транспортных средств и персонажей относительно прошлогоднего PSP-хита;
- Переработана физическая модель поведения мотоциклов;
- В игре вновь будет присутствовать автофиксация прицела, доработанная по сравнению с предшествующей GTA: LCS для более грамотного действия в горячие моменты, когда количество противников заметно возрастает;
- Появилась возможность выкупить своё оружие за некоторую сумму наличных в случае ареста или гибели. Теперь игрок будет избавлен от риска случайной потери всего арсенала и без необходимости заводить знакомства с сотрудницами зраво- и правоохранительных учреждений;
- Боевая система развита лучше, чем в GTA: San Andreas, есть возможность совершать захваты и броски;
- Добавится новая псевдоэкономическая мини-игра "Empire Building", суть которой состоит в организации главным героем около трёх десятков доходных дел по всему городу, которые затем ему предстоит развивать, выводя на прибыльный уровень. Построение криминальной империи будет включать в себя несколько этапов. Первоначально потребуется избавиться от прежних владельцев - одной из конкурирующих преступных группировок. Чтобы приступить к "зачистке", нужно уничтожить припаркованный у здания автомобиль. Дальнейшие боевые действия будут протекать как снаружи, так и во внутренних помещениях, имеющих уникальный интерьер. Чтобы объект попал на торги, где Вик сможет его приобрести, необходимо устроить настоящий погром.
Выкупив здание, можно будет выбрать один из шести видов деятельности, который ты планируешь здесь организовать: бордель, ростовщическая контора, вымогательство, продажа наркотиков, контрабанда и грабежи. Затем следует определиться с уровнем развития бизнеса (малый, средний, крупный) и приступать к строительству, которое продлится около 2 игровых суток. По окончании ремонтных работ можно будет зайти внутрь здания, где помимо точки сохранения игры также будут находится работающие на Вика члены банды и место для управления делами предприятия.
Доходы, генерируемые конторой, будут зависеть не только от уровня организованного дела и правильно выбранного месторасположения, но и от выполнения дополнительных миссий, уникальных для каждого типа бизнеса. Также рядом с каждым из "офисов" будут генерироваться автомобили, соответствующие профилю предприятия. Максимально во всём городе можно будет держать пять контор каждого из шести видов (итого всех вместе - не более 30).
Периодически владения Виктора станут подвергаться нападениям, сообщения о которых будут приходить на пейджер. Для защиты собственности станет возможным нанимать телохранителей и обеспечивать их оружием. Найм будет происходить по аналогии с вербовкой членов банды в GTA: San Andreas, за тем исключением, что не все кандидаты могут согласиться работать на Виктора;
- Мобильная связь не была столь распространена в начале 80-х, поэтому Виктор будет пользоваться пейджером для получения текстовых сообщений;
- Возможно появление тропических штормов;
- Будет мини-игра "Гольф";
- Виктор Вэнс – второй протагонист в истории GTA, который умеет плавать. Кроме того, он способен выбираться из воды, подтягиваясь за край лодки или иной поверхности. К сожалению, подтягиваться и перелезать через стены, заборы и иные наземные препятствия таким способом не получится - он предусмотрен только для того, чтобы Виктор мог покинуть водную стихию, и на суше не работает;
- По словам разработчиков из Rockstar Leeds, вода в игре получилась лучшая во всей серии GTA. Многие задания в GTA: Vice City Stories частично проходять на воде;
- Разработчиками создана новая модель поведения водного транспорта, учитывающая особенности передвижения по воде в реальном мире: лодки не просто двигаются в заданном направлении, но покачиваются на волнах, реагируют на изменение течения и оставляют след на водной глади. Поворачиваемость и маневренность судна напрямую зависит от его скорости, также на неё влияет повышенное сопротивление движению со стороны воды;
- Водный мотоцикл (jet ski) - совершенно новое для серии GTA транспортное средство с индивидуальной физической моделью поведения. Кроме того, в наследство от GTA: San Andreas игре достались судно-амфибия на воздушной подушке и квадроцикл. Новые виды транспорта будут активно использоваться в некоторых миссиях и во внесюжетных гонках, а также в мультиплеерных баталиях;
- Возвратится возможность управлять воздушным транспортом, в небе будут парить реактивные самолёты, гидроплан и несколько видов вертолётов, в том числе вертолёт с возможностью посадки на воду. Кроме того, представители Rockstar Games также заявили об активном использовании воздушного транспорта в мультиплеере;
- Многопользовательский режим предполагается быть аналогичным GTA: LCS - нас ждёт локальный мультиплеер на 6 человек без возможности игры он-лайн с некоторыми неуточненными пока нововведениями;
- Сохранятся привычные для игроков в GTA уникальные прыжки и "рампэйдж"-миссии;
- Среди побочных миссий также названы соревнования по плаванию, гонки на катерах и водных мотоциклах, миссии пляжного спасателя и стрельба в тире;
- Вместо секретных пакетов в игре будет 99 красных воздушных шариков, которые необходимо прострелить;
- Прохожие будут комментировать успехи Виктора;
- Саундтрек игры будет включать в себя более ста композиций, среди них: Foreigner "I Want to Know What Love Is", Ratt "Round and Round", Dokken "Breaking the Chains", The Human League "Love Action (I Believe in Love)", Sister Sledge "Lost in Music", Dio "Holy Diver", Yazoo "Don't Go", Japan "Quiet Life", Exodus "Together Forever", Phreek "Weekend (Tonight is Party Time)", Missing Persons "Destination Unknown", Alan Parsons Project "Games People Play", Pat Benatar "Love is a Battlefield", Phil Collins & Philip Bailey "Easy Lover";
- Анонсирована новая радиостанция – Paradise FM, репертуар которой составляет музыка в стиле диско;
- Вновь будет можно с помощью программы Rockstar Custom Tracks слушать собственную музыку в игре;
- Среди доступных предметов в инвентаре главного героя будет бинокль.
|