Индивидуальные модели в MTA
Модификации · Se7en · 27 марта 2007 года, в 23:11
Команда, работающая над многопользовательской модификацией MTA для GTA: San Andreas, добилась очередного успеха: им удалось внедрить в мультиплеер применяемую на лету и полностью управляемую скриптами поддержку индивидуальных моделей и изменение моделей игры пользователями, в том числе, включая и коллизии (collision).
Иначе говоря, скрипты, запускаемые на сервере, теперь могут включать индивидуальные либо дополнительные изменяемые модели различных объектов в игре и транспорта, что позволит, например, делать следующие вещи: устанавливать автомобилям новые колёса, вносить в игру новые здания и транспортные средства, добавлять различные "примочки" к (новому) транспорту, и так далее - всё, что обычно позволяет сотворить изменение моделей, текстур и коллизий в GTA.
Видео с YouTube демонстрирует импортирование в игру различных скинов транспорта, замену только колёс автомобиля на новые, а также добавление индивидуальных моделей и текстур к стандартной модели карта.
Иначе говоря, скрипты, запускаемые на сервере, теперь могут включать индивидуальные либо дополнительные изменяемые модели различных объектов в игре и транспорта, что позволит, например, делать следующие вещи: устанавливать автомобилям новые колёса, вносить в игру новые здания и транспортные средства, добавлять различные "примочки" к (новому) транспорту, и так далее - всё, что обычно позволяет сотворить изменение моделей, текстур и коллизий в GTA.
Видео с YouTube демонстрирует импортирование в игру различных скинов транспорта, замену только колёс автомобиля на новые, а также добавление индивидуальных моделей и текстур к стандартной модели карта.
![]() |
![]() |
![]() |
Комментариев пока нет. Будь первым!



