Печальная новость о Mafia 2
Mafia 2 · DanKill & Dimassss · 23 августа 2004 года, в 22:44
Игровой портал GameSpot сообщает о прекращении разработки Mafia 2 со ссылкой на форум сайта Gamers Hell. По слухам, постоянные конфликты в Illusion Softworks привели к отставке главного программиста компании Даниеля Вавра (Daniel Vavra); в результате, разработка второй части популярной игры отложена на неопределенный срок. На форуме сообщают, что Петр Вочозка (Petr Vochozka), основатель чешской студии, заявил: “Очень жаль, что игра не будет закончена в ближайшее время”. Обнадеживает лишь то, что на данный момент издатель игры - Take-Two Interactive - никак не комментирует данные слухи.
Первая весточка из Сан-Фиерро
GTA: San Andreas · DanKill & Dimassss · 23 августа 2004 года, в 21:35
В сентябрьском выпуске английского журнала PlayStation 2 Magazine опубликована новая информация об одном из трех городов Сан-Андреаса - Сан-Фиерро. Ниже мы приводим наиболее интересные факты:
• в городе появятся такие транспортные средства, как мотоциклы NRG 500 и FCR 900, цементовоз, грузовик-монстр, школьный автобус;
• подтвержденные радиостанции: Flash FM, SF-UR, Hit Radio, K-Jah West FM;
• музыкальные направления: рок, фанк/соул, регги, альтернативный рок, хип-хоп;
• некоторые из триад района Чайнатаун будут вооружены катанами;
• появится гараж, в котором можно тюнинговать тачки. Тебя ждет широкий ассортимент выхлопных труб, передних и задних бамперов, крыш, спойлеров, крыльев и колес;
• один из мостов называется "Gant Bridge";
• впервые появится возможность управлять трамваями;
• в спортивном зале Сан-Фиерро ты сможешь пройти курс обучения боевым искусствам;
• в городе живет слепой босс по имени Ву-Зи МУ, подбрасывающий различные задания. В одной из его миссий тебе придется освободить иммигрантов, застрявших в танкере.
• в городе появятся такие транспортные средства, как мотоциклы NRG 500 и FCR 900, цементовоз, грузовик-монстр, школьный автобус;
• подтвержденные радиостанции: Flash FM, SF-UR, Hit Radio, K-Jah West FM;
• музыкальные направления: рок, фанк/соул, регги, альтернативный рок, хип-хоп;
• некоторые из триад района Чайнатаун будут вооружены катанами;
• появится гараж, в котором можно тюнинговать тачки. Тебя ждет широкий ассортимент выхлопных труб, передних и задних бамперов, крыш, спойлеров, крыльев и колес;
• один из мостов называется "Gant Bridge";
• впервые появится возможность управлять трамваями;
• в спортивном зале Сан-Фиерро ты сможешь пройти курс обучения боевым искусствам;
• в городе живет слепой босс по имени Ву-Зи МУ, подбрасывающий различные задания. В одной из его миссий тебе придется освободить иммигрантов, застрявших в танкере.
hot! Большое обновление сайта GTA: SA
GTA: San Andreas · DanKill & Dimassss · 21 августа 2004 года, в 12:19
Случилось то, чего мы все так долго ждали: официальный сайт GTA: San Andreas начал новую жизнь! Сейчас на его страницах можно найти подробную информацию о городе Лос-Сантос и его окрестностях: изучить карту, послушать фрагменты музыки, транслируемой тамошними радиостанциями, посмотреть 6 видеороликов и 30 скриншотов наиболее примечательных районов. В разделе "Movies" ты найдешь все тот же вчерашний трейлер, но в гораздо лучшем качестве.
Для начала очень даже неплохо. Будем ждать появления информации о Сан-Фиерро!
Для начала очень даже неплохо. Будем ждать появления информации о Сан-Фиерро!
hot! Официальный трейлер GTA: SA
GTA: San Andreas · DanKill & Dimassss · 20 августа 2004 года, в 23:41
Сегодня в Сети появился первый официальный трейлер GTA: San Andreas! Несмотря на то, что продолжительность видео немногим больше минуты, ты успеешь увидеть массу нововведений, о многих из которых мы ранее рассказывали в новостях.
Значительно улучшена анимация персонажей игры; к примеру, пассажиры не сидят в авто как вкопанные, а всячески ерзают и постукивают по дверям в такт музыке. А еще там есть граффити, бильярд, двухмоторный самолет, танцы на пляже... Воистину, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Заходи и качай!
Значительно улучшена анимация персонажей игры; к примеру, пассажиры не сидят в авто как вкопанные, а всячески ерзают и постукивают по дверям в такт музыке. А еще там есть граффити, бильярд, двухмоторный самолет, танцы на пляже... Воистину, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Заходи и качай!
Обновление официального сайта
GTA: San Andreas · DanKill & Dimassss · 19 августа 2004 года, в 10:04
Впервые с 12 мая обновился официальный сайт GTA: San Andreas, правда, ничего особенного ты там не увидишь - свежедобавленные скриншоты уже давным-давно живут в нашей галерее. Однако мы надеемся, что это событие станет началом регулярного пополнения ресурса свежими материалами.
Сан-Андреас "от кутюр"
GTA: San Andreas · DanKill & Dimassss · 19 августа 2004 года, в 01:58
Сайт IGN.com продолжил рассказ о нововведениях в GTA: San Andreas. На сей раз главной темой превью стали изменения в облике Карла Джонсона.
Скопив энное количество денег, Карл сможет наведаться в парикмахерскую старого Риса. Каждая прическа имеет определенное влияние на окружающих, посему задача состоит в том, чтобы выбрать ту, которая лучше всего подойдет твоему персонажу. В парикмахерских штата ты встретишь огромное разнообразие стилей: от афро до модных "дредов". Всегда следует помнить: дорогая прическа – не значит лучшая.
Большое значение имеет и одежда нашего героя. В начале игры в твоем распоряжении будут лишь штаны и белая майка. По мере прохождения миссий растет авторитет Карла в кругу его банды. Когда рейтинг уважения среди "своих" достигнет определенной отметки, компаньоны по криминальному бизнесу предложат тебе примерить фирменный бандитский “прикид” OGF. Если оденешь его, то респект со стороны товарищей заметно повысится, но на территории конкурентов, например, The Ballas, тебе придется несладко.
"Бинко" – дешевый магазин повседневной одежды, расположенный всего в нескольких кварталах от штаб-квартиры OGF. "Бинко" продает продукцию местного пошива по бросовым ценам. Здесь одевается весь район Грув, и именно сюда тебе придется заглянуть в первую очередь.
Неподалеку от конусных башен Гантона, еще одного района Лос-Сантоса, находится магазин "Саб-Урбан". В нем ты сможешь купить модные коллекции таких брэндов, как Mercury и Base 5. Разумеется, продаваемая здесь одежда гораздо дороже тряпья "Бинко", поэтому основная клиентура "Суб-Урбана" – средний класс Лос-Сантоса.
"Про-Лэпс" – официальный дистрибутор одежды под маркой Base 5, расположенный в самом центре Даунтауна. Продаваемые здесь спортивные наряды серьезно изменят внешний вид Карла, особенно если он будет в отличной физической форме. Здесь ты найдешь шорты, бейсболки, дорогие фирменные кроссовки, а также мотоциклетные и боксерские шлемы, хоккейные маски и прочее спортивное обмундирование. Правда, цены на здешнюю продукцию – заоблачные.
Вся одежда, которую ты купишь по ходу игры, будет бережно храниться в домашнем шкафу. Придя домой, ты сможешь выбрать определенный костюм из личной коллекции или поэкспериментировать с совмещением разных стилей.
Скопив энное количество денег, Карл сможет наведаться в парикмахерскую старого Риса. Каждая прическа имеет определенное влияние на окружающих, посему задача состоит в том, чтобы выбрать ту, которая лучше всего подойдет твоему персонажу. В парикмахерских штата ты встретишь огромное разнообразие стилей: от афро до модных "дредов". Всегда следует помнить: дорогая прическа – не значит лучшая.
Большое значение имеет и одежда нашего героя. В начале игры в твоем распоряжении будут лишь штаны и белая майка. По мере прохождения миссий растет авторитет Карла в кругу его банды. Когда рейтинг уважения среди "своих" достигнет определенной отметки, компаньоны по криминальному бизнесу предложат тебе примерить фирменный бандитский “прикид” OGF. Если оденешь его, то респект со стороны товарищей заметно повысится, но на территории конкурентов, например, The Ballas, тебе придется несладко.
"Бинко" – дешевый магазин повседневной одежды, расположенный всего в нескольких кварталах от штаб-квартиры OGF. "Бинко" продает продукцию местного пошива по бросовым ценам. Здесь одевается весь район Грув, и именно сюда тебе придется заглянуть в первую очередь.
Неподалеку от конусных башен Гантона, еще одного района Лос-Сантоса, находится магазин "Саб-Урбан". В нем ты сможешь купить модные коллекции таких брэндов, как Mercury и Base 5. Разумеется, продаваемая здесь одежда гораздо дороже тряпья "Бинко", поэтому основная клиентура "Суб-Урбана" – средний класс Лос-Сантоса.
"Про-Лэпс" – официальный дистрибутор одежды под маркой Base 5, расположенный в самом центре Даунтауна. Продаваемые здесь спортивные наряды серьезно изменят внешний вид Карла, особенно если он будет в отличной физической форме. Здесь ты найдешь шорты, бейсболки, дорогие фирменные кроссовки, а также мотоциклетные и боксерские шлемы, хоккейные маски и прочее спортивное обмундирование. Правда, цены на здешнюю продукцию – заоблачные.
Вся одежда, которую ты купишь по ходу игры, будет бережно храниться в домашнем шкафу. Придя домой, ты сможешь выбрать определенный костюм из личной коллекции или поэкспериментировать с совмещением разных стилей.
Говорит Сан-Андреас
GTA: San Andreas · Nomad · 16 августа 2004 года, в 20:04
По данным сайта Internet Movie Database, в озвучивании персонажей GTA: San Andreas примут участие актеры Брайан Кокс и Билл Коббс.
Брайан Кокс уже известен поклонникам творчества Rockstar Games - именно его голосом разговаривал Лайонел Старквайзер, режиссер реалити-шоу в Manhunt. Коббс же известен по ролям в фильмах "Sweet Deadly Dreams" и "Air Bud".
Rockstar Games пока не подтвердила данную информацию.
Брайан Кокс уже известен поклонникам творчества Rockstar Games - именно его голосом разговаривал Лайонел Старквайзер, режиссер реалити-шоу в Manhunt. Коббс же известен по ролям в фильмах "Sweet Deadly Dreams" и "Air Bud".
Rockstar Games пока не подтвердила данную информацию.
Держи вора!
GTA: San Andreas · DanKill & Dimassss · 15 августа 2004 года, в 22:32
В эти выходные Интернет-ресурс GameSpot опубликовал очередное тематическое превью GTA: San Andreas. Мы представляем твоему вниманию традиционное резюме, в котором речь пойдет о технике воровства и ограблений.
В предыдущих играх серии GTA, помимо прохождения сюжетных миссий, мы могли принимать участие в различного рода мини-играх. Например, в Вайс-Сити дозволялось работать таксистом, пожарником, развозчиком пиццы и даже полисменом. Разработчики решили существенно расширить круг побочных занятий, включив в GTA: San Andreas грабежи домов.
Поскольку деньги приобретут еще большее значение, чем раньше, умение лишать граждан имущества станет одним из ключевых. Ведь отныне бумажки с картинками эль президенте понадобятся не только для обеспечения главного героя оружием и боеприпасами, но также для поддержания влияния в городах Сан-Андреаса и беспрепятственного передвижения по просторам штата.
Итак, что нужно для идеальной кражи? Для начала следует найти подходящий грузовик. В нашем случае это транспорт для перевозки мебели и прочей домашней утвари (такие частенько встречаются на улицах мегаполисов). Теперь осталось посоветовать водителю покинуть авто, забраться в кабину и активировать миссию, нажав соответствующую кнопку. Впрочем, прежде чем что-то затевать, необходимо позаботиться о собственной безопасности. Чтобы твое лицо на следующий день не появилось в газетах, желательно переодеться в воровской наряд и не забыть нацепить на лицо маску. Разумеется, все обмундирование, включая бейсбольную биту, ты сможешь приобрести в специальных магазинах.
Теперь пора выбрать жертву. Наиболее привлекательными являются районы Вайнвуд и Родео города Лос-Сантос, но здесь и риск соответствующий. Для любителей легкой наживы мы рекомендуем приглядеться к одиноким домам, расположенным в пригородной зоне.
Как и в настоящей жизни, ограбление лучше всего совершать ночью (если, разумеется, ты не хочешь почувствовать себя неудачником, угодив в лапы полиции средь бела дня). Пробравшись в особняк в полночь, ты получишь гораздо больше шансов стащить телевизор, видеомагнитофон, музыкальный центр, микроволновку, холодильник и другие ценные вещи, даже не разбудив владельца. Если же хозяина мучает бессонница, и он случайно "застукает" Карла на месте преступления, придется предотвратить звонок в службу 911 за помощью. В противном случае тебе составят компанию правоохранительные органы. Впрочем, жители разные бывают: одних достаточно напугать, приставив пистолет к виску, другие же будут защищать нажитое добро до последнего вздоха.
Во время "воровских" миссий игроку засчитывают бонусы за аккуратность. После переодевания в маскировочный наряд персонаж автоматически начинает медленно красться. На экране появляется индикатор шума – тебе придется постараться, чтобы он не перевалил за критическую отметку. Кроме того, тени скрывают Карла от лишних взоров: Rockstar North перенесла в GTA: SA "стелс"-элементы из своей предыдущей игры – Manhunt.
Доработке подвергся и звуковой движок. Отныне все аудиоэффекты, будь то звук выстрела или речь, реалистично искажаются в соответствии с законами физики. Так, во время ограбления ты сможешь подслушать разговор хозяев за дверью, но чтобы разобрать слова, придется напрячь уши, так как стены дома и другие предметы изменяют звучание (насчет субтитров пока информации нет).
Ограбление прошло успешно, осталось "сбагрить" ночную добычу. Для этого нужно встретиться с одним из подельников, проживающим в Лос-Сантосе и продать ему награбленное за приличную сумму. На что потратить свежезаработанную "капусту", решать тебе – можно купить новую пушку, как следует подкрепиться в ресторане, вложить деньги в прибыльный бизнес или проиграться в пух и прах в казино.
Вне всяких сомнений, "воровские" эпизоды станут приятным дополнением к уже знакомым элементам игры. В ближайшие дни мы продолжим рассказ о нововведениях, ожидающих тебя в GTA: San Andreas.
В предыдущих играх серии GTA, помимо прохождения сюжетных миссий, мы могли принимать участие в различного рода мини-играх. Например, в Вайс-Сити дозволялось работать таксистом, пожарником, развозчиком пиццы и даже полисменом. Разработчики решили существенно расширить круг побочных занятий, включив в GTA: San Andreas грабежи домов.
Поскольку деньги приобретут еще большее значение, чем раньше, умение лишать граждан имущества станет одним из ключевых. Ведь отныне бумажки с картинками эль президенте понадобятся не только для обеспечения главного героя оружием и боеприпасами, но также для поддержания влияния в городах Сан-Андреаса и беспрепятственного передвижения по просторам штата.
Итак, что нужно для идеальной кражи? Для начала следует найти подходящий грузовик. В нашем случае это транспорт для перевозки мебели и прочей домашней утвари (такие частенько встречаются на улицах мегаполисов). Теперь осталось посоветовать водителю покинуть авто, забраться в кабину и активировать миссию, нажав соответствующую кнопку. Впрочем, прежде чем что-то затевать, необходимо позаботиться о собственной безопасности. Чтобы твое лицо на следующий день не появилось в газетах, желательно переодеться в воровской наряд и не забыть нацепить на лицо маску. Разумеется, все обмундирование, включая бейсбольную биту, ты сможешь приобрести в специальных магазинах.
Теперь пора выбрать жертву. Наиболее привлекательными являются районы Вайнвуд и Родео города Лос-Сантос, но здесь и риск соответствующий. Для любителей легкой наживы мы рекомендуем приглядеться к одиноким домам, расположенным в пригородной зоне.
Как и в настоящей жизни, ограбление лучше всего совершать ночью (если, разумеется, ты не хочешь почувствовать себя неудачником, угодив в лапы полиции средь бела дня). Пробравшись в особняк в полночь, ты получишь гораздо больше шансов стащить телевизор, видеомагнитофон, музыкальный центр, микроволновку, холодильник и другие ценные вещи, даже не разбудив владельца. Если же хозяина мучает бессонница, и он случайно "застукает" Карла на месте преступления, придется предотвратить звонок в службу 911 за помощью. В противном случае тебе составят компанию правоохранительные органы. Впрочем, жители разные бывают: одних достаточно напугать, приставив пистолет к виску, другие же будут защищать нажитое добро до последнего вздоха.
Во время "воровских" миссий игроку засчитывают бонусы за аккуратность. После переодевания в маскировочный наряд персонаж автоматически начинает медленно красться. На экране появляется индикатор шума – тебе придется постараться, чтобы он не перевалил за критическую отметку. Кроме того, тени скрывают Карла от лишних взоров: Rockstar North перенесла в GTA: SA "стелс"-элементы из своей предыдущей игры – Manhunt.
Доработке подвергся и звуковой движок. Отныне все аудиоэффекты, будь то звук выстрела или речь, реалистично искажаются в соответствии с законами физики. Так, во время ограбления ты сможешь подслушать разговор хозяев за дверью, но чтобы разобрать слова, придется напрячь уши, так как стены дома и другие предметы изменяют звучание (насчет субтитров пока информации нет).
Ограбление прошло успешно, осталось "сбагрить" ночную добычу. Для этого нужно встретиться с одним из подельников, проживающим в Лос-Сантосе и продать ему награбленное за приличную сумму. На что потратить свежезаработанную "капусту", решать тебе – можно купить новую пушку, как следует подкрепиться в ресторане, вложить деньги в прибыльный бизнес или проиграться в пух и прах в казино.
Вне всяких сомнений, "воровские" эпизоды станут приятным дополнением к уже знакомым элементам игры. В ближайшие дни мы продолжим рассказ о нововведениях, ожидающих тебя в GTA: San Andreas.
Борьба гигантов
GTA: Next Gen · DanKill & Dimassss · 10 августа 2004 года, в 22:19
Sony и Microsoft ведут ожесточенную битву за обладание эксклюзивными правами на выпуск Grand Theft Auto для приставок следующего поколения. По мнению аналитиков, скорее всего GTA Next появится в первую очередь на PlayStation 3. В пользу Sony говорят тот факт, что именно она помогла Rockstar избежать проблем с комиссией по ценным бумагам США (каких именно, не уточняется), и долгие годы плодотворного сотрудничества.
Слухи и сплетни
GTA: San Andreas · DanKill & Dimassss · 10 августа 2004 года, в 22:18
Число знаменитостей, желающих принять участие в озвучке персонажей Grand Theft Auto: San Andreas, постоянно растет. Рэп-исполнители Айс-Ти, Айс Кьюб и Йо-Йо уже были замечены в районе офисов Rockstar Games. Согласно последним слухам, свои голоса персонажам желают подарить музыкант Снуп Догг, актриса/фотомодель Кармен Электра и бывший баскетболист Деннис Родман.
Город святых – город ангелов
GTA: San Andreas · DanKill & Dimassss · 9 августа 2004 года, в 16:45
Игровой портал GameSpot продолжает серию тематических превью, посвященных GTA: San Andreas. В третьей "серии" рассказывается о первом из трех крупных городов штата - Лос-Сантос. Мы представляем твоему вниманию традиционное резюме.
Мрачный нью-йоркский стиль Либерти-Сити, яркие огни Вайс-Сити, виртуального близнеца Майами. Неповторимая городская атмосфера привлекает внимание к играм серии GTA.
Как ты наверняка уже знаешь, Сан-Андреас – вовсе не город, а вымышленный штат, на территории которого находятся сразу три мегаполиса: Лос-Сантос, Сан-Фиерро и Лас-Вентурас. Сегодня мы остановим наше внимание на Лос-Сантосе, родном городе Карла Джонсона.
В качестве прототипа при создании Лос-Сантоса разработчики взяли знаменитый Лос-Анджелес. Поэтому здесь нельзя сделать и шага, чтобы не наткнуться на достопримечательности столицы мирового кинематографа. CJ вырос в криминальном районе Orange Groove (он же – просто "The Groove"), в котором царит бандитская атмосфера Лос-Анджелеса начала 90-х годов. Именно там наш герой вернется к преступной деятельности и при помощи старшего брата Свита попытается восстановить былой авторитет банды Orange Groove Families.
На другом конце города, вдали от “грязных” районов, расположен фешенебельный Vinewood. Дизайнеры Rockstar North затратили много усилий для создания этой великолепной пародии на Голливуд. На улицах элитного района ты увидешь толпы туристов, фотографирующихся у театра Катей, на Бульваре славы и, разумеется, рядом с огромным логотипом “VINEWOOD”, что стоит на прекрасных холмах. Здесь же ты найдешь и знаменитые на весь мир киностудии.
Весь бомонд Лос-Анджелеса проживает по соседству – в Родео. "Раскрученные" отели, фешенебельные модные бутики и роскошная архитектура многомиллионных особняков позволят тебе ощутить всю аристократичность, присущую Беверли-Хиллс. Среди обитателей Родео ты встретишь миллионеров, актеров, рок-звезд, магнатов шоу-бизнеса и прочих эксплуататоров простого народа. Кстати, именно там ты найдешь самые крутые авто и напичканных силиконом красоток.
Даунтаун – "небоскребное" сердце деловой жизни города. Здесь находятся бизнес-центр Лос-Сантоса, всевозможные банки, здание выставочного центра, студия звукозаписи Doc G Records (явно скопированная с Capitol Records), и высотка Los Santos City Hall. Все выглядит настолько похоже, что каждый, кто хоть раз бывал в Городе ангелов, без труда узнает знакомые здания.
Попасть в любой из районов города можно с помощью железной дороги Brown Streak. Поезда доставят тебя куда угодно, главное – предварительно убедиться в том, что ты попал именно в вагон, а не под колеса локомотива.
Если ты хочешь немного расслабиться, потренироваться в плавании и поглазеть на загорающих девушек, то добро пожаловать на пляж Лос-Сантоса! Здесь можно заглянуть в парк аттракционов на пирсе или прогуляться по набережной Санта-Мария, а в ночное время суток – "потусоваться" на пляжной вечеринке.
Одним из примечательных нововведений GTA: SA станут многоуровневые развязки на автострадах. Подобные развязки, включающие до пяти уровней пересечений, сократят путь из одной точки в другую, при условии, что ты не запутаешься в дорожных указателях. Усложнять твое путешествие по Лос-Сантосу будут многочисленные дорожные пробки в часы пик. Впрочем, трафик не будет столь плотным, как в настоящих городах мира. Для более удобной ориентировки на местности тебе придется выучить наизусть названия улиц - еще одна из множества деталей GTA: San Andreas.
Мы уже сообщали о том, что у тебя появится масса способов изменить внешность Карла, начиная от модной прически и заканчивая фитнесом. Также можно украсить своего протеже татуировками, которые, как известно, являются неотъемлемой частью бандитской субкультуры. Сделать тату просто: достаточно заглянуть в соответствующий салон, выбрать картинку из предложенного меню, указать, на какую часть тела должен быть нанесен рисунок, и заплатить за работу. Тату делятся на три категории: бандитские, боевое оружие, а также изображения прелестных леди.
Отдельная статья – взаимоотношения с окружающими. Например, отрываясь от полицейской погони, ты можешь заманить блюстителей порядка на территорию собственной банды, и копам не поздоровится. Во время прогулок по чужой территории будь готов к тому, что тамошние бандиты попытаются накормить тебя свинцом. Искусственный интеллект криминальных элементов позволяет им делиться на группы. Вместо сумбурной атаки и бесполезной беготни они станут координировать свои действия. Прохаживаясь по родному району, ты увидишь, как взаимодействуют между собой члены банды OGF – они здороваются, ведут задушевные беседы и обмениваются жестами.
В отличие от предыдущих серий, автомобили в Сан-Андреас имеют неприятную тенденцию терять свой товарный вид. Пыль и грязь появляются на колесах, бамперах и даже на лобовом стекле. При столкновениях, перестрелках и прочих неприятных моментах машины получают серьезные повреждения. Помимо битых стекол и оторванных бамперов, ты сможешь лицезреть дырки от пуль на дверях. Для поддержания авто в безупречном состоянии придется наведываться на автомойку и в ремотную мастерскую.
Еще одним приятным новшеством станет усовершенствованная система "умной" камеры. Виртуальный оператор старается самостоятельно подобрать лучший ракурс, чтобы облегчить жизнь игрока. Впрочем, присутствует и полностью ручной контроль. Во время бега, езды или полета ты всегда сможешь подобрать оптимальный вид.
Как всегда, через неделю GameSpot продолжит рассказ о GTA: San Andreas. А пока рекомендуем посмотреть галерею скриншотов, сопровождающих это превью.
Мрачный нью-йоркский стиль Либерти-Сити, яркие огни Вайс-Сити, виртуального близнеца Майами. Неповторимая городская атмосфера привлекает внимание к играм серии GTA.
Как ты наверняка уже знаешь, Сан-Андреас – вовсе не город, а вымышленный штат, на территории которого находятся сразу три мегаполиса: Лос-Сантос, Сан-Фиерро и Лас-Вентурас. Сегодня мы остановим наше внимание на Лос-Сантосе, родном городе Карла Джонсона.
В качестве прототипа при создании Лос-Сантоса разработчики взяли знаменитый Лос-Анджелес. Поэтому здесь нельзя сделать и шага, чтобы не наткнуться на достопримечательности столицы мирового кинематографа. CJ вырос в криминальном районе Orange Groove (он же – просто "The Groove"), в котором царит бандитская атмосфера Лос-Анджелеса начала 90-х годов. Именно там наш герой вернется к преступной деятельности и при помощи старшего брата Свита попытается восстановить былой авторитет банды Orange Groove Families.
На другом конце города, вдали от “грязных” районов, расположен фешенебельный Vinewood. Дизайнеры Rockstar North затратили много усилий для создания этой великолепной пародии на Голливуд. На улицах элитного района ты увидешь толпы туристов, фотографирующихся у театра Катей, на Бульваре славы и, разумеется, рядом с огромным логотипом “VINEWOOD”, что стоит на прекрасных холмах. Здесь же ты найдешь и знаменитые на весь мир киностудии.
Весь бомонд Лос-Анджелеса проживает по соседству – в Родео. "Раскрученные" отели, фешенебельные модные бутики и роскошная архитектура многомиллионных особняков позволят тебе ощутить всю аристократичность, присущую Беверли-Хиллс. Среди обитателей Родео ты встретишь миллионеров, актеров, рок-звезд, магнатов шоу-бизнеса и прочих эксплуататоров простого народа. Кстати, именно там ты найдешь самые крутые авто и напичканных силиконом красоток.
Даунтаун – "небоскребное" сердце деловой жизни города. Здесь находятся бизнес-центр Лос-Сантоса, всевозможные банки, здание выставочного центра, студия звукозаписи Doc G Records (явно скопированная с Capitol Records), и высотка Los Santos City Hall. Все выглядит настолько похоже, что каждый, кто хоть раз бывал в Городе ангелов, без труда узнает знакомые здания.
Попасть в любой из районов города можно с помощью железной дороги Brown Streak. Поезда доставят тебя куда угодно, главное – предварительно убедиться в том, что ты попал именно в вагон, а не под колеса локомотива.
Если ты хочешь немного расслабиться, потренироваться в плавании и поглазеть на загорающих девушек, то добро пожаловать на пляж Лос-Сантоса! Здесь можно заглянуть в парк аттракционов на пирсе или прогуляться по набережной Санта-Мария, а в ночное время суток – "потусоваться" на пляжной вечеринке.
Одним из примечательных нововведений GTA: SA станут многоуровневые развязки на автострадах. Подобные развязки, включающие до пяти уровней пересечений, сократят путь из одной точки в другую, при условии, что ты не запутаешься в дорожных указателях. Усложнять твое путешествие по Лос-Сантосу будут многочисленные дорожные пробки в часы пик. Впрочем, трафик не будет столь плотным, как в настоящих городах мира. Для более удобной ориентировки на местности тебе придется выучить наизусть названия улиц - еще одна из множества деталей GTA: San Andreas.
Мы уже сообщали о том, что у тебя появится масса способов изменить внешность Карла, начиная от модной прически и заканчивая фитнесом. Также можно украсить своего протеже татуировками, которые, как известно, являются неотъемлемой частью бандитской субкультуры. Сделать тату просто: достаточно заглянуть в соответствующий салон, выбрать картинку из предложенного меню, указать, на какую часть тела должен быть нанесен рисунок, и заплатить за работу. Тату делятся на три категории: бандитские, боевое оружие, а также изображения прелестных леди.
Отдельная статья – взаимоотношения с окружающими. Например, отрываясь от полицейской погони, ты можешь заманить блюстителей порядка на территорию собственной банды, и копам не поздоровится. Во время прогулок по чужой территории будь готов к тому, что тамошние бандиты попытаются накормить тебя свинцом. Искусственный интеллект криминальных элементов позволяет им делиться на группы. Вместо сумбурной атаки и бесполезной беготни они станут координировать свои действия. Прохаживаясь по родному району, ты увидишь, как взаимодействуют между собой члены банды OGF – они здороваются, ведут задушевные беседы и обмениваются жестами.
В отличие от предыдущих серий, автомобили в Сан-Андреас имеют неприятную тенденцию терять свой товарный вид. Пыль и грязь появляются на колесах, бамперах и даже на лобовом стекле. При столкновениях, перестрелках и прочих неприятных моментах машины получают серьезные повреждения. Помимо битых стекол и оторванных бамперов, ты сможешь лицезреть дырки от пуль на дверях. Для поддержания авто в безупречном состоянии придется наведываться на автомойку и в ремотную мастерскую.
Еще одним приятным новшеством станет усовершенствованная система "умной" камеры. Виртуальный оператор старается самостоятельно подобрать лучший ракурс, чтобы облегчить жизнь игрока. Впрочем, присутствует и полностью ручной контроль. Во время бега, езды или полета ты всегда сможешь подобрать оптимальный вид.
Как всегда, через неделю GameSpot продолжит рассказ о GTA: San Andreas. А пока рекомендуем посмотреть галерею скриншотов, сопровождающих это превью.
Учимся плавать!
GTA: San Andreas · DanKill & Dimassss · 9 августа 2004 года, в 16:33
Сайт IGN.com опубликовал свежую подборку фактов о Grand Theft Auto: San Andreas, посвященных новому элементу геймплея – плаванию.
В отличие от Томми и Фидо, Карл Джонсон, главный герой GTA: San Andreas, воды не боится. Ему ничего не стоит спргынуть с лодки или с моста, чтобы уйти от погони, или просто отправиться вплавь по реке для собственного удовольствия.
В распоряжении CJ сразу несколько стилей плавания. При нажатии клавиши «вперед» Карл плывет медленным брассом, затрачивая при этом минимум усилий. Можно ускорить процесс, зажав кнопку "X" – герой переключится на свободный стиль и увеличит скорость, однако при этом его силы будут иссякать гораздо быстрее. Таким образом, величина запаса энергии будет играть существенную роль во время плавания.
Ты сможешь не только плескаться на поверхности, но и нырять. Такое плавание – хороший способ уйти от погони и насладиться подводными пейзажами. Правда, следует помнить, что Карл – обычный человек, который, как и все, должен дышать. Поэтому в момент погружения на экране появляется индикатор запаса воздуха. Если воздух кончится, герой пойдет на корм рыбам.
Подводный мир San Andreas проработан не менее детально, чем суша. Теперь, если машина упадет в воду, ее окраска будет плавно изменяться по мере погружения. Кроме того, цвет и прозрачность воды будут меняться в зависимости от времени суток.
Если ты вылетишь на авто с пирса в море, то Карл сможет выбраться из машины и доплыть до берега. Правда, делать это придется достаточно быстро – время жестко ограничено, и есть риск задохнуться.
Теперь можно угнать любую лодку, даже если она находится на середине озера. Пришвартованную лодку украсть еще проще, а вот чтобы проделать аналогичный фокус с плывущей, потребуется сноровка. Если все пойдет по плану, и тебе удасться забраться в лодку неожиданно, то капитан испугается и в страхе сам спрыгнет в воду.
Физика волн полностью переработана – теперь вода более реалистично реагирует на различные погодные условия. Случись Карлу попасть в шторм у побережья Сан-Фиерро, он ощутит на себе всю ярость волн.
CJ – не единственный, кто умеет плавать в GTA: San Andreas. Прочие персонажи тоже могут рассекать волны, правда, пока неизвестно, как сей факт отразился на дизайне игры.
Сотрудники IGN.com обещают и далее держать нас в курсе всего, что связано с GTA: San Andreas, так что в скором времени жди новых подробностей.
В отличие от Томми и Фидо, Карл Джонсон, главный герой GTA: San Andreas, воды не боится. Ему ничего не стоит спргынуть с лодки или с моста, чтобы уйти от погони, или просто отправиться вплавь по реке для собственного удовольствия.
В распоряжении CJ сразу несколько стилей плавания. При нажатии клавиши «вперед» Карл плывет медленным брассом, затрачивая при этом минимум усилий. Можно ускорить процесс, зажав кнопку "X" – герой переключится на свободный стиль и увеличит скорость, однако при этом его силы будут иссякать гораздо быстрее. Таким образом, величина запаса энергии будет играть существенную роль во время плавания.
Ты сможешь не только плескаться на поверхности, но и нырять. Такое плавание – хороший способ уйти от погони и насладиться подводными пейзажами. Правда, следует помнить, что Карл – обычный человек, который, как и все, должен дышать. Поэтому в момент погружения на экране появляется индикатор запаса воздуха. Если воздух кончится, герой пойдет на корм рыбам.
Подводный мир San Andreas проработан не менее детально, чем суша. Теперь, если машина упадет в воду, ее окраска будет плавно изменяться по мере погружения. Кроме того, цвет и прозрачность воды будут меняться в зависимости от времени суток.
Если ты вылетишь на авто с пирса в море, то Карл сможет выбраться из машины и доплыть до берега. Правда, делать это придется достаточно быстро – время жестко ограничено, и есть риск задохнуться.
Теперь можно угнать любую лодку, даже если она находится на середине озера. Пришвартованную лодку украсть еще проще, а вот чтобы проделать аналогичный фокус с плывущей, потребуется сноровка. Если все пойдет по плану, и тебе удасться забраться в лодку неожиданно, то капитан испугается и в страхе сам спрыгнет в воду.
Физика волн полностью переработана – теперь вода более реалистично реагирует на различные погодные условия. Случись Карлу попасть в шторм у побережья Сан-Фиерро, он ощутит на себе всю ярость волн.
CJ – не единственный, кто умеет плавать в GTA: San Andreas. Прочие персонажи тоже могут рассекать волны, правда, пока неизвестно, как сей факт отразился на дизайне игры.
Сотрудники IGN.com обещают и далее держать нас в курсе всего, что связано с GTA: San Andreas, так что в скором времени жди новых подробностей.
Что San Andreas нам готовит?
GTA: San Andreas · DanKill & Dimassss · 1 августа 2004 года, в 11:11
На прошлой неделе игровой портал GameSpot начал публикацию серии тематических превью GTA: San Andreas. Первая часть, о которой мы сообщали ранее, рассказывала о системе питания. Сегодня же в Сети появилась вторая часть, посвященная нововведениям в игре.
Штат Сан-Андреас приблизительно в 5 раз больше, чем Вайс-Сити. Три крупнейших мегаполиса штата – Лос-Сантос, Сан-Фиерро, Лас-Вентурас – являются виртуальными воплощением настоящих американских городов (Лос-Анджелеса, Сан-Франциско и Лас-Вегаса соответственно). Ты сможешь вдоволь насладиться их достопримечательностями, уникальным архитектурным стилем, местными блюдами и прочувствовать неповторимую атмосферу.
Путешествуя по штату, ты встретишь разнообразные пейзажи: горы, леса, поля и даже пустыню. Ты сможешь остановиться в небольших поселениях, где всегда найдется интересное дельце для ловких парней вроде Карла.
Разработчики сохранили ощущение (почти) полной свободы, ставшее визитной карточкой Grand Theft Auto, добавив при этом в игру массу новых возможностей. Так, впервые в серии появился велосипед. Поездки на нем гораздо удобнее, нежели ходьба или бег трусцой. Велосипед исполнен в стиле BMX, то есть специально приспособлен для трюков. Ты сможешь вставать на одно колесо, совершать прыжки и умопомрачительные развороты в воздухе на 360 или 180 градусов.
Два колеса – хорошо, но четыре – лучше. Угон авто по-прежнему остается одним из главных занятий протагониста. Впрочем, дни когда водители сами выпрыгивали из машины, дабы не связываться с криминальным авторитетом, остались в прошлом. Отныне каждый добропорядочный водитель будет защищать свой любимый транспорт всеми доступными ему способами. Поэтому для удачного нападения Карлу придется использовать свой обширный арсенал и различные приемы. В ход идет все: руки, ноги, оружие... При желании можно приложить голову особо неуступчивого гражданина к приборной панели.
Раздобыв подходящее транспортное средство, ты сможешь спокойно исколесить хоть целый штат в зависимости от выполняемой миссии или собственного желания. Разработчики пока не сообщают, станет ли доступно все игровое пространство с самого начала игры, либо, подобно GTA 3/VC, доступ в другие города будет открываться постепенно.
На выполнение большинства миссий разрешено брать компаньонов. Теперь в машину умещаются сразу четверо бандитов, при этом они будут не просто сидеть и наслаждаться видами, а станут вести прицельный огонь, высовываясь из окон авто (привет, Mafia!). Наделенные улучшенным искусственным интеллектом полисмены смогут запрыгивать на крышу авто и по-голливудски цепляться за бампер.
Серьезно увеличено количество доступных зданий, а интерьеры проработаны до мелочей. Надпись “загрузка” будет появляться только при входе в закрытые помещения, коих в игре немало – ты сможешь посетить парикмахерскую, магазины, спортзалы, рестораны, аэропорты и массу других локаций. Местом для бандитских встреч и тайных посиделок станет мотель "Святой Брут". Сервис "Pay & Spray", где ты так любил перекрашивать авто в предыдущих играх, судя по всему, останется в прежнем виде. Поскольку теперь в течение игры машины постепенно загрязняются, тебе придется частенько заезжать на автомойку.
Новообретенные ролевые элементы оказывают серьезное влияние на игровой процесс. Постоянная практика в стрельбе поможет CJ улучшить меткость, скорострельность и прочие навыки. Кроме того, чем дольше мы катаемся на BMX, тем быстрее Карл привыкает к "двухколесному другу"; со временем он перестанет падать или терять контроль.
Еще один способ поправить здоровье персонажа – частые визиты в спортзал. "Качалки" есть в каждом городе. Они отличаются друг от друга техническим оснащением и ассортиментом изучаемых навыков. Впрочем, в каждом можно отлично провести время, сжигая лишние калории. Тебя ждут беговые дорожки, велотренажеры, штанги и гантели, а любители бокса смогут померяться силами на ринге. Физическая активность повышает выносливость, являющуюся ключевым параметром состояния нашего подопечного; чем она выше, тем быстрее и дольше Карл способен бегать, плавать, ездить на велосипеде.
Развитие боевых навыков – отдельная песня. Постоянные тренировки увеличат силу ударов, наносимых руками и ногами. Серьезной переработке подверглась система рукопашной, теперь исход стычки с противником напрямую зависит от способностей CJ. Сочетая систему питания и физические тренировки, ты сможешь вылепить поистине “уникального” протагониста. Постоянные тренировки и боксерская практика в Лос-Сантосе помогут Карлу освоить комбинированные удары, удары в движении, удары с разбега, блокировки и прочие полезные приемы. Китайские мастера из Сан-Фиерро научат тебя восточным единоборствам, а в подпольных залах Лас-Вентурас ты познаешь искусство уличной драки. Овладев широким арсеналом трюков, ты сможешь драться и за деньги.
Как мы уже неоднократно писали, разработчики усовершенствовали искусственный интеллект копов. Теперь блюстители закона не позволят над собой издеваться, а истребление сотрудников правоохранительных органов станет на порядок сложнее. Полицейские ведут огонь по Карлу прямо во время скоростных погонь, всячески стараются "подрезать" твой автомобиль и перегораживают улицы. Полицейский вертолет из легкой жертвы для базуки превратится в головную боль; своим прожектором настырная "вертушка" не только подсвечивает цель для полицейских снайперов, но и ослепляет героя. Блюстители закона будут заботиться и о собственной безопасности, скрываясь при первой же возможности за стенами и другими объектами.
Улучшения затронули и графическую составляющую. Увеличена дальность прорисовки (в 2-4 раза по сравнению с GTA: Vice City), количество полигонов возросло на 35-50%, серьезно переработаны модели персонажей. Улучшенная анимация привнесет в игру неповторимый колорит – персонаж сможет курить, пить, жевать жевательную резинку, толстеть и худеть, развивать мускулатуру, менять одежды и прически, и даже делать татуировки.
Окружающий мир станет более интерактивным: пальмы будут колыхаться при сильном ветре, на авто можно протаранить рекламный щит, а широко разрекламированная система radiosity-освещения создаст уникальную атмосферу для каждого города. В Лос-Сантос густой смог создаст потрясающий "красный закат", туман и дожди станут визитной карточкой Сан-Фиерро, а Лас-Вентурас просто немыслим без десятков неоновых огней и эффекта "тепловой дымки". Каждая модель, используемая в игре, изготовлена в двух вариантах – дневном и ночном. Благодаря этому дома и машины будут по-разному смотреться в разное время суток. Остается без ответа лишь главный вопрос: справится ли старенькая PlayStation2 с возросшей графической нагрузкой?
Rockstar пока обходит стороной вопросы, связанные с озвучкой. Впрочем, можно не сомневаться, что мы и на сей раз услышим в игре целую когорту звезд. Немало рэп-исполнителей уже изъявили желание подарить свой голос какому-нибудь персонажу. Так же доподлинно известно, что ассортимент радиостанций в GTA: San Andreas еще шире, чем в Vice City.
Разумеется, даже после столь обстоятельного превью остается еще множество нераскрытых вопросов, о которых мы поговорим в следующий раз.
Штат Сан-Андреас приблизительно в 5 раз больше, чем Вайс-Сити. Три крупнейших мегаполиса штата – Лос-Сантос, Сан-Фиерро, Лас-Вентурас – являются виртуальными воплощением настоящих американских городов (Лос-Анджелеса, Сан-Франциско и Лас-Вегаса соответственно). Ты сможешь вдоволь насладиться их достопримечательностями, уникальным архитектурным стилем, местными блюдами и прочувствовать неповторимую атмосферу.
Путешествуя по штату, ты встретишь разнообразные пейзажи: горы, леса, поля и даже пустыню. Ты сможешь остановиться в небольших поселениях, где всегда найдется интересное дельце для ловких парней вроде Карла.
Разработчики сохранили ощущение (почти) полной свободы, ставшее визитной карточкой Grand Theft Auto, добавив при этом в игру массу новых возможностей. Так, впервые в серии появился велосипед. Поездки на нем гораздо удобнее, нежели ходьба или бег трусцой. Велосипед исполнен в стиле BMX, то есть специально приспособлен для трюков. Ты сможешь вставать на одно колесо, совершать прыжки и умопомрачительные развороты в воздухе на 360 или 180 градусов.
Два колеса – хорошо, но четыре – лучше. Угон авто по-прежнему остается одним из главных занятий протагониста. Впрочем, дни когда водители сами выпрыгивали из машины, дабы не связываться с криминальным авторитетом, остались в прошлом. Отныне каждый добропорядочный водитель будет защищать свой любимый транспорт всеми доступными ему способами. Поэтому для удачного нападения Карлу придется использовать свой обширный арсенал и различные приемы. В ход идет все: руки, ноги, оружие... При желании можно приложить голову особо неуступчивого гражданина к приборной панели.
Раздобыв подходящее транспортное средство, ты сможешь спокойно исколесить хоть целый штат в зависимости от выполняемой миссии или собственного желания. Разработчики пока не сообщают, станет ли доступно все игровое пространство с самого начала игры, либо, подобно GTA 3/VC, доступ в другие города будет открываться постепенно.
На выполнение большинства миссий разрешено брать компаньонов. Теперь в машину умещаются сразу четверо бандитов, при этом они будут не просто сидеть и наслаждаться видами, а станут вести прицельный огонь, высовываясь из окон авто (привет, Mafia!). Наделенные улучшенным искусственным интеллектом полисмены смогут запрыгивать на крышу авто и по-голливудски цепляться за бампер.
Серьезно увеличено количество доступных зданий, а интерьеры проработаны до мелочей. Надпись “загрузка” будет появляться только при входе в закрытые помещения, коих в игре немало – ты сможешь посетить парикмахерскую, магазины, спортзалы, рестораны, аэропорты и массу других локаций. Местом для бандитских встреч и тайных посиделок станет мотель "Святой Брут". Сервис "Pay & Spray", где ты так любил перекрашивать авто в предыдущих играх, судя по всему, останется в прежнем виде. Поскольку теперь в течение игры машины постепенно загрязняются, тебе придется частенько заезжать на автомойку.
Новообретенные ролевые элементы оказывают серьезное влияние на игровой процесс. Постоянная практика в стрельбе поможет CJ улучшить меткость, скорострельность и прочие навыки. Кроме того, чем дольше мы катаемся на BMX, тем быстрее Карл привыкает к "двухколесному другу"; со временем он перестанет падать или терять контроль.
Еще один способ поправить здоровье персонажа – частые визиты в спортзал. "Качалки" есть в каждом городе. Они отличаются друг от друга техническим оснащением и ассортиментом изучаемых навыков. Впрочем, в каждом можно отлично провести время, сжигая лишние калории. Тебя ждут беговые дорожки, велотренажеры, штанги и гантели, а любители бокса смогут померяться силами на ринге. Физическая активность повышает выносливость, являющуюся ключевым параметром состояния нашего подопечного; чем она выше, тем быстрее и дольше Карл способен бегать, плавать, ездить на велосипеде.
Развитие боевых навыков – отдельная песня. Постоянные тренировки увеличат силу ударов, наносимых руками и ногами. Серьезной переработке подверглась система рукопашной, теперь исход стычки с противником напрямую зависит от способностей CJ. Сочетая систему питания и физические тренировки, ты сможешь вылепить поистине “уникального” протагониста. Постоянные тренировки и боксерская практика в Лос-Сантосе помогут Карлу освоить комбинированные удары, удары в движении, удары с разбега, блокировки и прочие полезные приемы. Китайские мастера из Сан-Фиерро научат тебя восточным единоборствам, а в подпольных залах Лас-Вентурас ты познаешь искусство уличной драки. Овладев широким арсеналом трюков, ты сможешь драться и за деньги.
Как мы уже неоднократно писали, разработчики усовершенствовали искусственный интеллект копов. Теперь блюстители закона не позволят над собой издеваться, а истребление сотрудников правоохранительных органов станет на порядок сложнее. Полицейские ведут огонь по Карлу прямо во время скоростных погонь, всячески стараются "подрезать" твой автомобиль и перегораживают улицы. Полицейский вертолет из легкой жертвы для базуки превратится в головную боль; своим прожектором настырная "вертушка" не только подсвечивает цель для полицейских снайперов, но и ослепляет героя. Блюстители закона будут заботиться и о собственной безопасности, скрываясь при первой же возможности за стенами и другими объектами.
Улучшения затронули и графическую составляющую. Увеличена дальность прорисовки (в 2-4 раза по сравнению с GTA: Vice City), количество полигонов возросло на 35-50%, серьезно переработаны модели персонажей. Улучшенная анимация привнесет в игру неповторимый колорит – персонаж сможет курить, пить, жевать жевательную резинку, толстеть и худеть, развивать мускулатуру, менять одежды и прически, и даже делать татуировки.
Окружающий мир станет более интерактивным: пальмы будут колыхаться при сильном ветре, на авто можно протаранить рекламный щит, а широко разрекламированная система radiosity-освещения создаст уникальную атмосферу для каждого города. В Лос-Сантос густой смог создаст потрясающий "красный закат", туман и дожди станут визитной карточкой Сан-Фиерро, а Лас-Вентурас просто немыслим без десятков неоновых огней и эффекта "тепловой дымки". Каждая модель, используемая в игре, изготовлена в двух вариантах – дневном и ночном. Благодаря этому дома и машины будут по-разному смотреться в разное время суток. Остается без ответа лишь главный вопрос: справится ли старенькая PlayStation2 с возросшей графической нагрузкой?
Rockstar пока обходит стороной вопросы, связанные с озвучкой. Впрочем, можно не сомневаться, что мы и на сей раз услышим в игре целую когорту звезд. Немало рэп-исполнителей уже изъявили желание подарить свой голос какому-нибудь персонажу. Так же доподлинно известно, что ассортимент радиостанций в GTA: San Andreas еще шире, чем в Vice City.
Разумеется, даже после столь обстоятельного превью остается еще множество нераскрытых вопросов, о которых мы поговорим в следующий раз.
